Heroes of Might and Magic II 0.9.10 est déjà sorti et voici ses nouveautés

Il y a peu l'annonce de la disponibilité de la nouvelle version du projet héros2 0.9.10, version dans laquelle des modifications importantes ont été apportées, dont il ressort que la version SDL2 prend désormais en charge V-sync, entre autres modifications.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Le jeu propose deux campagnes, l'un dirigé par l'opposition (qui est canonique) et l'autre par la royauté. La façon dont l'aventure progresse reste la même. Le joueur doit construire un royaume, l'améliorer continuellement, obtenir des ressources, former des soldats et être prêt à arrêter une attaque ennemie. De même, le but ultime reste de trouver le château de l'adversaire et de le conquérir.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 0.9.10

Dans cette nouvelle version, il est souligné que La version SDL2 prend désormais en charge la synchronisation V pour éliminer le scintillement sur les moniteurs de certains utilisateurs.

Une autre nouveauté qui se démarque est la franchissabilité à proximité d'objets marins, ainsi que lors de l'utilisation du sort "Dimension Door", c'est maintenant le même que dans l'original, en plus de cela à partir de cette version, vous pouvez choisir la langue du jeu entre l'anglais, l'allemand, le français et le polonais lors du démarrage de fheroes2 avec juste l'un de ces emplacements.

En plus de cela, il a maintenant le cpossibilité de lire une mini-vidéo sur l'écran de sélection de campagne "Le prix de la fidélité."

Aussi il est souligné qu'un script a été ajouté pour extraire des ressources du jeu de la version DOSBOX de Heroes of Might and Magic 2 et que dans l'IA également, les problèmes d'obsession pour les tourbillons et l'incapacité d'atterrir ont été résolus.

Parmi les autres changements qui ressortent de cette nouvelle version:

  • Texte centré dans certaines fenêtres d'interface.
  • Correction de la représentation de la grille sur le champ de bataille.
  • Les héros sont désormais affichés sur la minicarte (contrairement à l'original).
  • Correction de la logique de trouver votre chemin sur la carte d'aventure et de calculer les pénalités pour se déplacer dans des zones ouvertes.
  • Correction de plus de 60 bugs de la dernière version.
  • Permet de changer la vitesse de combat à l'aide de la molette de la souris
  • Correction de la position de la fenêtre de recrutement de monstres pour plusieurs emplacements
  • Correction de la logique pour l'utilisation de l'IA des sorts lents et précipités pendant la bataille
  • Ajouter des messages de signaux aléatoires
  • Fixer le volume maximum de la musique et du son

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.


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