Heroes of Might and Magic II 1.0.2 est déjà sorti et voici ses nouveautés

Héros de Might and Magic II

fheroes2 est une recréation du moteur de jeu Heroes of Might and Magic II

annoncé le lancement de la nouvelle version de Heroes of Might and Magic II 1.0.2, version dans laquelle environ 60 corrections de bogues ont été apportées, en plus d'ajouter quelques améliorations et surtout d'ajouter un clavier virtuel pour la version Android.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 1.0

Dans cette nouvelle version présentée de Heroes of Might and Magic II 1.0.2, ils ont proposé nouvelles icônes de paramètres de jeu, ainsi qu'un rendu optimisé et consommation électrique réduite, De plus, un clavier virtuel a été ajouté pour la version Android.

Pour la partie des améliorations au sein du jeu, on peut constater que l'IA a acquis la capacité d'utiliser le sort City Portal, ainsi qu'une partie de la construction de l'habitation du capitaine dans la cité des sorcières a été achevée et qu'une indication de la durée du jeu a été fournie dans les caractéristiques du fichier de sauvegarde.

Ajout de l'affichage des dégâts des sorts lors du survol d'une cible en combat, correction de la logique de recherche de chemin en combat et de certains sorts, et amélioration de toutes les traductions.

Des autres changements qui se démarquent de cette nouvelle version:

  • Correction de l'affichage des mines hantées sur la mini-carte et la vue du monde
  • Ajout de la partie manquante du quartier du capitaine à Sorceress Town
  • Correction du signalement des pertes au combat lorsqu'un sort de résurrection non vrai était utilisé pendant la bataille
  • Changement dans la logique de renforcement de l'armée du héros invité lors de la défense du château
  • Ajout de la logique des héros IA utilisant le portail de la ville
  • Correction de l'utilisation élevée du processeur pendant la bataille tout en utilisant des vitesses d'animation plus élevées
  • Correction de l'estimation des tactiques d'IA de combat
  • Correction de la recherche de chemin non mise à jour après avoir révélé le brouillard lors de la visite de la carte de Magellan
  • Correction du calcul de l'expérience pour les héros contrôlés par l'IA lors de la visite de Tree of Knowledge
  • Ajout d'un cadre pour un portrait de héros dans la boîte de dialogue d'informations rapides
  • Ajout de l'expérience manquante affichée dans la fenêtre de l'arbre des connaissances
  • Correction des effets musicaux lors de la visite d'un objet vide dans Adventure Map
  • Voir l'optimisation du rendu mondial
  • Ajout d'informations sur les dégâts dans l'info-bulle pour les sorts d'attaque à cible unique pendant la bataille

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

Il convient de mentionner qu'il est recommandé d'utiliser la version SDL2 pour les systèmes d'exploitation plus récents, tandis que SDL1 est préférable pour les systèmes plus anciens.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, lancez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.


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