Heroes of Might and Magic II 0.9.17 arrive avec des améliorations audio et plus

le Heroes of Might and Magic II 0.9.17 nouvelle version publiée, version dans laquelle se distinguent les améliorations audio du jeu, ainsi que les améliorations générales de l'IA, entre autres.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 0.9.17

Dans cette nouvelle version qui nous est présentée, quelques changements ont été apportés par rapport à la musique MIDI, puisque élimination des retards lors de la lecture de morceaux MIDI pendant le jeu, en plus du fait que optimisations pour améliorer la qualité de la musique et du MIDI.

D'autres changements qui ressortent de la nouvelle version sont que le cas dans lequel les sons de la carte d'aventure sont toujours joués lors de l'ouverture du menu principal est résolu, en plus de l'IA a reçu des améliorations, eh bien maintenant tu peux garder quelques créatures en réserve pour la défense du château, ainsi que la capacité spéciale Genie a été améliorée à 20% comme cela se fait dans le jeu original et les messages de journal pendant la bataille sont corrigés.

Également dans les changements liés à l'IA, il est mentionné que un nouveau rôle a été ajouté pour les héros de l'IA - le courrier, l'utilisation des sorts d'IA dans la carte d'aventure a été optimisée, ainsi que la logique de l'IA pour défendre les châteaux a été améliorée et l'utilisation du sort dans Adventure Map par AI a été améliorée

En plus de cela, aussi met en évidence le nouveau son de l'objet sur la carte «Foundry», Tirées des ressources inutilisées du jeu original, les couleurs de certaines fenêtres de l'interface utilisateur ont également été modifiées pour correspondre au schéma de couleurs "diabolique", et de nouveaux algorithmes ont été ajoutés pour protéger les châteaux et les villes.

Alors que de la part des solutions d'erreur, il est mentionné que se correction des problèmes de synchronisation potentiels pour la lecture audio, ainsi que des plantages possibles fixes lors de la lecture du son et de l'évaluation de la distance pendant le Scoutisme et une logique invalide fixe lorsque les monstres neutres dont le nombre était défini dans l'éditeur n'augmentaient pas du tout.

Des autres changements qui se démarquent de la nouvelle version:

  • L'IA a cessé d'embaucher inutilement des héros inutiles.
  • Vous pouvez désormais remapper les "raccourcis clavier" dans le jeu.
  • permettre le remappage des raccourcis clavier dans le jeu pour ajouter l'équipement The Price of Loyalty aux crédits
  • afficher une fenêtre indiquant les fichiers vidéo manquants pour les campagnes
  • fixer la classe d'un héros nommé Joseph
  • correction de l'ombre supplémentaire dessinée pour la boîte de dialogue Hero Screen à haute résolution
  • aligner la position de la boîte de dialogue Options de fichier
  • correction du scintillement du bouton de la fenêtre de la campagne
  • correction de la colonne de pixels manquante dans la fenêtre d'informations sur l'étape de la carte
  • mettre à jour la traduction française
  • autoriser différentes traductions de « Red Tower »
  • mettre en œuvre le rôle de héros du courrier AI pour une meilleure logistique
  • correction de l'affichage des ressources négatives dans la boîte de dialogue

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.


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