Heroes of Might and Magic II 0.9.20 arrive avec des améliorations de l'IA et divers correctifs

Héros de Might and Magic II

fheroes2 est une recréation du moteur de jeu Heroes of Might and Magic II

Il y a quelques jours, la sortie de la nouvelle version a été annoncée. Héros de la puissance et de la magie II 0.9.20, version qui intègre plusieurs corrections dans l'IA, ainsi que des améliorations dans les traductions pour différentes langues.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 0.9.20

Dans cette nouvelle version qui est présentée s'ajoute le possibilité de générer du texte sur les boutons pour toutes les langues, en plus des mises à jour pour les traductions de différentes langues, par exemple le turc, le polonais, le norvégien, le russe, le français, le néerlandais, entre autres.

Un autre changement présenté dans la nouvelle version est que correction d'un nombre important de problèmes et de bogues dans l'IA, en plus de cela, de nouveaux algorithmes pour le comportement de l'IA dans la carte d'aventure ont été ajoutés et dans la version de débogage du moteur, il dispose d'un mode spécial qui vous permet d'observer toutes les actions de l'IA pour suivre les erreurs.

Il est également mentionné que ajout d'une logique appropriée pour l'échange d'artefacts entre les héros IA, ainsi que la diminution du bonus de croissance des monstres pour l'IA et d'autres correctifs, tels que l'utilisation incorrecte de Dimension Door par les héros IA et l'évaluation incorrecte des objets pour les héros IA sur les navires.

En plus de cela, aussi nous pouvons maintenant trouver le "handicap" mécanique multijoueur manquant (restrictions des joueurs), même pour le mode solo, ainsi que des améliorations de l'interface utilisateur de la boîte de dialogue "Paramètres".

Des autres changements qui se démarquent de cette nouvelle version:

  • Ajout d'une fonctionnalité pour donner le contrôle du joueur humain à l'IA (version de débogage uniquement)
  • De nouvelles icônes pour l'effet Pétrifié ont été ajoutées à l'interface utilisateur.
    Ajoutée
  • Recalculer le chemin du héros lorsque le héros a été sélectionné avec la souris
  • Correction de la musique arrêtée sur les événements de fermeture rapide de dialogue avec de la musique interne
  • Prise en charge des raccourcis clavier pour redémarrer le scénario de campagne
  • Les héros IA utilisent désormais les sorts des parchemins.
  • Fixer la croissance neutre de l'unité de la ville
  • Afficher des informations détaillées sur la composition des alliances dans la fenêtre d'informations sur le scénario
  • Ajout de la date de journalisation pour la future correction de bogue
  • Masquez la fenêtre de la console pour les systèmes d'exploitation Windows et ajoutez le fichier journal pour cette plate-forme
  • Icônes appropriées pour le sort de pétrification
  • Accélérez le rendu de la carte d'aventure
  • Générer des polices de boutons pour différentes pages de code
  • Règles habituelles pour la croissance des unités dans les villes/châteaux neutres avec des troupes personnalisées
  • Rendre le suivi des mouvements des monstres au combat plus convivial
  • Correction de la logique de traitement des cellules contenant des unités disponibles pour une éventuelle attaque par des unités IA

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

Il convient de mentionner qu'il est recommandé d'utiliser la version SDL2 pour les systèmes d'exploitation plus récents, tandis que SDL1 est préférable pour les systèmes plus anciens.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.


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