le Heroes of Might and Magic II 0.9.16 nouvelle version publiée, version dans laquelle se démarque la réécriture du moteur responsable du son, en plus du fait qu'ils ont ajouté des traductions initiales pour plus de langues, dont l'espagnol, entre autres.
Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.
Le jeu propose deux campagnes, l'un dirigé par l'opposition (qui est canonique) et l'autre par la royauté. La façon dont l'aventure progresse reste la même. Le joueur doit construire un royaume, l'améliorer continuellement, obtenir des ressources, former des soldats et être prêt à arrêter une attaque ennemie. De même, le but ultime reste de trouver le château de l'adversaire et de le conquérir.
Les développeurs soulignent que l'équipe manque de designers que le projet vous devez corriger les défauts dans l'animation des graphiques originaux.
La participation à des plans de brainstorming pour le développement de l'extension est également encouragée, vers laquelle les développeurs passeront après avoir recréé avec succès le jeu original.
Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 0.9.15
Dans cette nouvelle version qui est présentée, il est mis en évidence que le code moteur responsable de la lecture du son a été complètement retravaillé, qui a été une grande amélioration, ainsi que les mélodies sur la carte d'aventure et dans les villes continuent maintenant là où elles se sont arrêtées et un son (non utilisé nulle part dans les ressources d'origine) a été ajouté à un objet sur la carte d'aventure océanique : "falaise aux mouettes".
Un autre changement qui se démarque est que fourni un changement en douceur dans le volume des effets lors du déplacement du héros sur la carte d'aventure.
En plus de cela, il est également souligné que a ajouté une note pour le laissez-passer de campagne, de plus l'IA a été optimisée pour accélérer les calculs. L'IA se comporte désormais plus effrontément compte tenu des conditions de scène.
D'autre part, les objets manquants générés à partir de la "Tour écarlate" dans la cité des sorcières sans château et les couleurs des drapeaux dans les châteaux des chevaliers et des sorciers changent en fonction de la couleur du joueur.
Des autres changements qui se démarquent de cette nouvelle version:
- Ajout d'une option sonore 3D expérimentale à la carte d'aventure.
- Création d'une nouvelle icône pour la demeure du capitaine dans le château de la sorcière.
- Ajout des traductions initiales biélorusse, espagnole et suédoise.
- Plus de 40 bugs corrigés.
Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.
Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?
Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre système, doit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.
Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.
Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
Après le script doit être exécuté trouvé dans / script
demo_linux.sh
Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.
Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.
export WITH_SDL2="ON"
Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.