La nouvelle version de Heroes of Might and Magic II 0.8.3 est sortie

Il y a quelques semaines, nous avons partagé la nouvelle de la retour de Heroes of Might and Magic II, puisque le projet avait été suspendu pendant plusieurs années, jusqu'à ce qu'un groupe de personnes décide de reprendre le projet.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Le jeu propose deux campagnes, l'un dirigé par l'opposition (qui est canonique) et l'autre par la royauté. La façon dont l'aventure progresse reste la même. Le joueur doit construire un royaume, l'améliorer continuellement, obtenir des ressources, former des soldats et être prêt à arrêter une attaque ennemie. De même, le but ultime reste de trouver le château de l'adversaire et de le conquérir.

Les développeurs soulignent que l'équipe manque de designers que le projet vous devez corriger les défauts dans l'animation des graphiques originaux.

La participation à des plans de brainstorming pour le développement de l'extension est également encouragée, vers laquelle les développeurs passeront après avoir recréé avec succès le jeu original.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 0.8.3

Dans cette nouvelle version du jeu, les développeurs ils ont déjà commencé travailler sur l'introduction d'une nouvelle IA. Les villes se reconstruisent désormais plus efficacement. Les adversaires ne restent pas les bras croisés, ils engagent des troupes et développent de nouveaux territoires exprès. Au combat, les adversaires choisissent certaines tactiques comportementales, en fonction des conditions de la bataille.

En outre, correction de nombreux bugs graphiques sur les écrans de la ville. Par exemple, dans un château barbare, de nombreux bâtiments sont désormais entièrement rendus par rapport au jeu d'origine. En outre, lLes sprites de la cavalerie et des trolls du jeu original ont été repensés: le harnais de cheval pour la cavalerie est maintenant fait dans une seule couleur, et la pierre pour les trolls ne change pas de couleur une fois lancée.

Des optimisations de performances ont été effectuées- Le rendu de la carte a été accéléré de 20%, ce qui permettra au jeu de fonctionner correctement sur de nombreux appareils discrets déjà partiellement pris en charge par Free Heroes 2.

Le chargement des scènes vidéo est accéléré et elles sont lues sans décalage. Ajout de l'affichage vidéo au lancement du jeu et après la fin du script, et correction de plus d'une centaine de bogues et de plusieurs centaines de problèmes de compilation.

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus sur la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui souhaitent pouvoir installer ce jeu sur leur système, doit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela il suffit de script / Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, exécutez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source. Tu peux le faire à partir du lien ci-dessous.


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