RetroArch, le célèbre émulateur arrivera sur Steam le 30 juillet

RetroArch sur Steam

Le bien est toujours bon. Ce n'est probablement pas du tout comme ça, mais cela semble être dans les jeux vidéo. Sinon, on ne peut pas expliquer que les émulateurs sont si réussis. Le premier que j'ai rencontré il y a de nombreuses années était MAME, l'émulateur qui nous permet de jouer aux machines d'arcade des années 80 et 90. Plus tard, j'en ai rencontré d'autres qui m'ont permis de jouer sur des consoles telles que la Mega Drive, la Super Nintendo ou la Master System. II. Plus tard, des émulateurs plus polyvalents tels que RetroArch, un émulateur qui contient tout ce dont nous avons besoin pour pouvoir jouer aux titres de nombreuses consoles différentes.

L'émulateur a mis quelques années à se faire connaître. Il a été publié pour la première fois en 2010, mais à l'époque, beaucoup d'entre nous préféraient utiliser plusieurs émulateurs séparés parce que nous les connaissions déjà et parce qu'ils étaient plus intuitifs. Aujourd'hui, RetroArch est de retour dans l'actualité, et ce n'est pas parce qu'il a publié une mise à jour majeure, mais parce qu'à la fin de ce mois sera disponible sur la plateforme de jeux vidéo Steam. Comme votre version pour Linux/Unix, que nous trouverons sur Steam sera gratuit.

RetroArch de Steam sera identique à ce que nous savons déjà

Ce sera la plus grande version d'émulation non commerciale jamais lancée dans le magasin Valve. Libretro lui-même était en charge de briser les nouvelles vendredi dernier expliquant le chemin que suivra le lancement:

  • Sera libre.
  • La version Windows sera la première à arriver (quelle surprise…), tandis que les versions pour Linux et macOS arriveront plus tard.
  • Dans un premier temps, il n'y aura aucune différence entre la version qui sera sur Steam et celle que nous pouvons obtenir sur son site Web. Il n'y aura pas de fonctionnalité SDK Steamworks ou de fonctionnalités Steam supplémentaires. Ils prévoient de mettre à jour l'émulateur plus tard pour ajouter la fonctionnalité Steam en tant que plate-forme.
  • La version initiale sera vers le 30 juillet (ahem… pour Windows).

Le troisième point est frappant, ce qui explique que rien ne sera ajouté de Steam dans la première version. Il est probable qu'au début, il ne soit pas compatible avec Steam Link, ce qui nous permettrait de jouer sur des appareils non pris en charge, tels que l'iPad, l'iPhone ou l'Apple TV d'Apple. Dans tous les cas, il faudra encore attendre son lancement officiel pour savoir ce que l'on ne peut pas faire dans le RetroArch de Steam dans sa première version.

Contrairement à Apple, Valve n'a aucune réglementation limitant l'utilisation des émulateurs sur leur plate-forme, mais ils interdisent leurs discussions et se marquent comme "Pirate" sur leurs forums. La société n'a publié aucune déclaration relative à l'arrivée de RetroArch sur sa plateforme, mais on peut penser qu'elle sera officielle ce mois-ci après la publication de Libretro.

Personnellement, je pense que RetroArch est moins intuitif que tout autre émulateur de jeu vidéo conçu pour une seule console et je finis toujours par en utiliser des plus simples. Peut-être que son arrivée sur Steam me fera changer d'avis.


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