प्रोटो 4.11-3 के नए संस्करण का विमोचन किया और वाइन के पक्ष में प्रोटॉन-आई को प्रस्तुत किया गया

वाल्व-प्रोटॉन

जुसो अलसुत्तारी लिनक्स के लिए ऑडियो प्रोसेसिंग सिस्टम के विकास में विशेषज्ञ (लेखक जैकबस और LASH), प्रोटॉन-आई पैकेज का अनावरण किया, जहां यह परियोजना है शराब के सबसे हाल के संस्करण में वाल्व के प्रोटॉन प्रोजेक्ट से सबसे वर्तमान कोड को पोर्ट करने का इरादा है।

यह आपको वाल्व से प्रमुख नई रिलीज के लिए इंतजार नहीं करने की अनुमति देता है। वर्तमान में, वाइन पर आधारित प्रोटॉन संस्करण 4.13 पहले ही प्रस्तावित किया जा चुका है, जो प्रोटॉन 4.11-2 की कार्यक्षमता में समान है (प्रोटॉन की मुख्य परियोजना वाइन 4.11 का उपयोग करती है)।

प्रोटॉन-आई के बारे में

प्रोटॉन-आई का मुख्य विचार वाइन के नवीनतम संस्करणों में बने पैच का उपयोग करने की संभावना प्रदान करना है (प्रत्येक रिलीज़ के साथ कई सौ परिवर्तन जारी किए जाते हैं), जो पहले से जारी किए गए गेम लॉन्च करने में मदद कर सकता है।

कुछ समस्याएं मानी जाती हैं वाइन के नए संस्करणों में तय किया जा सकता है और कुछ को प्रोटॉन पैच के साथ हल किया जा सकता है। इन सुधारों का संयोजन संभावित रूप से नए वाइन और प्रोटॉन को अलग-अलग उपयोग करते समय गेम की उच्च गुणवत्ता प्राप्त करना संभव बनाता है।

यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि प्रोटॉन वाल्व द्वारा विकसित किया गया है और यह वाइन परियोजना की उपलब्धियों पर आधारित है और इसका उद्देश्य विंडोज के लिए और स्टीम की मदद से लिनक्स आधारित गेम अनुप्रयोगों को लॉन्च करना सुनिश्चित करना है।

प्रोटॉन आपको गेम एप्लिकेशन को सीधे चलाने की अनुमति देता है जो केवल स्टीम लिनक्स क्लाइंट पर विंडोज के लिए उपलब्ध हैं।

पैकेज में DirectX 9 कार्यान्वयन शामिल है (D9VK पर आधारित), DirectX 10/11 (DXVK पर आधारित) और 12 (vkd3d पर आधारित), Vulkan API को DirectX कॉल के अनुवाद के माध्यम से काम कर रहा है।

प्रोटॉन-आई कैसे स्थापित करें?

उन लोगों के लिए जो प्रोटॉन-आई को स्थापित करने में सक्षम हैं, हम इसे अपनी स्थापना पर कर सकते हैं जो हमारे पास पहले से ही स्टीम से है।

पहला काम हमें करना है उपलब्ध नवीनतम प्रोटॉन-आई पैकेज डाउनलोड करें, जो इन मामलों में प्रोटॉन-आई 4.13-3 है, यह प्राप्त किया जा सकता है नीचे दिए गए लिंक से

इस मामले में हम निम्नलिखित आदेश लिखकर टर्मिनल से कर सकते हैं:

wget https://github.com/imaami/Proton/releases/download/proton-i-4.13-3/Proton-i-4.13-3.tar.xz

यह किया, अब वीहम अपनी स्टीम डायरेक्टरी में जाते हैं, जो निम्नलिखित पथ के भीतर है:

cd /home/$USER/.steam/steam

यहां हम "संगतता" नाम के साथ निम्नलिखित निर्देशिका बनाने जा रहे हैं:

mkdir compatibilitytools.d

अब हमें उस फ़ाइल की सामग्री को अनज़िप करना होगा जिसे हमने डाउनलोड किया था शुरुआत में और हम फ़ाइल से प्राप्त निर्देशिका को फ़ोल्डर "संगतता" के अंदर रखने जा रहे हैं।

यह आपके फ़ाइल प्रबंधक (ग्राफिक विधि) या टर्मिनल से खुद को मुख्य निर्देशिका में डाउनलोड करके किया जा सकता है जहां डाउनलोड की गई फ़ाइल निर्देशिका है:

cp Proton-i-4.13-3 /home/$USER/.steam/steam

अब हमें अपना स्टीम क्लाइंट खोलना होगा। यदि आपके पास यह चल रहा है तो आपको इसे बंद करना होगा और इसे फिर से खोलना होगा।

यह किया अब आप स्टीम संस्करणों के भीतर "प्रोटॉन-आई 4.13-3" का चयन कर सकते हैं जैसे स्टीम प्ले कम्पैटिबिलिटी टूल।

प्रोटॉन- I

प्रोटोन

प्रोटॉन 4.11.-3 के नए संस्करण के बारे में

वाल्व ने हाल ही में प्रोटॉन 4.11-3 परियोजना का नया संस्करण जारी किया यह नया संस्करण कहां है खेल के लिए बहुत अच्छी खबर के साथ आता हैखैर अब प्रत्यक्ष पहुंच के लिए समर्थन प्रदान किया जाता है खेल को शान्ति एक अनुकरण परत के उपयोग के बिना, जिसने विभिन्न गेम नियंत्रकों के साथ काम की गुणवत्ता में काफी सुधार किया है।

दूसरी ओर D9VK परत (वुलकन एपीआई पर Direct3D 9 कार्यान्वयन) 0.20 संस्करण में अद्यतन किया गया है, जिसमें d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVicities, TexBem, TexM3x3Tex विकल्पों और कार्यों के लिए समर्थन शामिल है।

विज्ञापन में भी यह हाइलाइट किया गया है कि fsync पैच का उपयोग करते समय क्रैश ठीक हो गए थे, साथ ही "WINEFSYNC_SPINCOUNT" सेटिंग के अतिरिक्त, जो कुछ खेलों के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए उपयोगी हो सकता है।

भी हम पा सकते हैं कि स्टीमवर्क्स के नवीनतम संस्करणों के लिए समर्थन जोड़ा गया था और OpenVR एसडीके, साथ ही बहुत पुराने वीआर गेम्स के लिए बेहतर समर्थन।

अवास्तविक इंजन 4 पर आधारित कुछ खेलों में पाठ दर्ज करते समय फिक्स्ड क्रैश, जैसे कि मोरधु और डीप रॉक गैलेक्टिक।


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