हाल ही में ब्लेंडर फाउंडेशन का अनावरण एक प्रकाशन के माध्यम से के नए संस्करण का शुभारंभ ब्लेंडर 3.3, जो एक विस्तारित समय समर्थन (LTS) संस्करण के रूप में आता है और इसे सितंबर 2024 तक सपोर्ट किया जाएगा।
इस संस्करण का मुख्य आकर्षण है परिचय दे के लिए एक पूरी तरह से नई प्रणाली बाल मॉडलिंग, लीज्यामिति नोड्स बढ़े हुए हैं, ग्रीस पेंसिल लाइन आर्ट में अधिक प्रदर्शन है, अन्य संवर्द्धन में लाइब्रेरी ओवरराइड की बेहतर हैंडलिंग, वीडियो सीक्वेंसर में नई सुविधाएँ, मॉडलिंग, यूवी, और बहुत कुछ शामिल हैं।
3.3 में ब्लेंडर में मुख्य समाचार
प्रस्तुत किए गए ब्लेंडर 3.3 के इस नए संस्करण में हम पा सकते हैं कि sई पूरी तरह से पुन: डिज़ाइन किए गए हेयर मॉडलिंग सिस्टम का प्रस्ताव करता है, जिसमें एक नए प्रकार की वस्तु का उपयोग किया जाता है: "वक्र", मूर्तिकला मोड में उपयोग के लिए उपयुक्त और ज्यामितीय नोड्स पर अनुप्रयोग। पुराने कण-आधारित बाल उत्पादन प्रणाली का उपयोग करने की क्षमता बरकरार है, विभिन्न प्रणालियों में बनाए गए बालों को एक प्रणाली से दूसरी प्रणाली में स्थानांतरित किया जा सकता है।
एक और बदलाव जो खड़ा है, वह है एक स्कल्प्ट कर्व्स मोड जोड़ा गया जिसका उपयोग बालों और केशविन्यास की पीढ़ी को नियंत्रित करने के लिए किया जा सकता है। ज्यामितीय नोड्स द्वारा विकृत वक्रों का उपयोग करना संभव है, साथ ही नियंत्रण बिंदु या नियंत्रण वक्र परिभाषित करें, समरूपता समायोजित करें, और तालिका संपादक में फ़िल्टर बनाएं।
ज्यामितीय नोड्स के कार्यान्वयन में, जाल के किनारों के साथ पथ खोजने के लिए नए नोड्स जोड़े गए हैं, जिसका उपयोग भूलभुलैया, किरणों और पौधों को उत्पन्न करने के लिए किया जा सकता है - सबसे छोटा किनारा पथ (कोने के बीच का सबसे छोटा रास्ता), चयन के लिए किनारे का रास्ता (किनारों का चयन जिसके माध्यम से पथ गुजरता है) और एज पाथ टू कर्व्स (एक वक्र की पीढ़ी जिसमें शामिल है पथ के सभी किनारों)।
प्रक्रियात्मक यूवी स्कैनिंग के लिए समर्थन में सुधार किया गया है, जैसे नए यूवी अनरैप नोड्स प्रस्तावित हैं (यूवी स्कैनिंग) और यूवी द्वीप समूह (पैक यूवी-द्वीप) को ज्यामिति नोड्स का उपयोग करके यूवी मानचित्र बनाने और संशोधित करने के लिए पैक करें। यूवी क्षेत्र (उच्च रिज़ॉल्यूशन पर 3,6x तेज), वक्र (3-10x तेज), अलग एक्सवाईजेड और अलग रंग नोड्स (20% तेज) के उल्लेखनीय रूप से बेहतर प्रदर्शन।
ग्रीस पेंसिल के 2डी एनिमेशन और ड्राइंग सिस्टम क्षमताओं का विस्तार किया गया है, जो आपको 2D स्केच बनाने और फिर उन्हें 3D वातावरण में त्रि-आयामी वस्तुओं के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है (विभिन्न कोणों से कई फ्लैट स्केच के आधार पर एक 3D मॉडल बनता है)।
वस्तुओं और संग्रहों के आसपास के सिल्हूट को पहचानने के लिए जोड़ा गया समर्थन, वस्तुओं को प्रतिच्छेद करते समय विभिन्न प्राथमिकताओं को असाइन करें, और हाइलाइट्स और शैडो के लिए पृथक्करण रेखाओं की गणना करें। डोपशीट संपादक ग्रीस पेंसिल कीफ़्रेम प्रदान करता है जिसका उपयोग नियमित वस्तुओं के संयोजन के साथ चेतन और गुणों को सेट करने के लिए किया जा सकता है।
साइकिल हार्डवेयर त्वरण का समर्थन करता है लागू किए गए oneAPI इंटरफ़ेस का उपयोग करके गणना की इंटेल आर्क जीपीयू पर, के अतिरिक्त समर्थन के लिए सक्षम किया गया है आर्किटेक्चर के आधार पर GPU और APU पर हार्डवेयर त्वरण एएमडी वेगा (राडेन VII, राडेन आरएक्स वेगा, राडेन प्रो डब्ल्यूएक्स 9100) लिनक्स और विंडोज प्लेटफॉर्म पर।
लाइब्रेरी ओवरराइड इंटरफ़ेस को फिर से डिज़ाइन किया गया है महत्वपूर्ण रूप से, सभी ओवरराइड गुण अब उपलब्ध लेबल और आइकन दिखाते हुए एक पदानुक्रमित दृश्य में प्रदर्शित होते हैं। संपादन योग्य और गैर-संपादन योग्य ओवरराइड के बीच शीघ्रता से स्विच करने की क्षमता जोड़ी गई।
El मोशन ट्रैकिंग सिस्टम एक छवि बनाने और अपडेट करने की क्षमता प्रदान करता है एक प्लेन मार्कर के पीछे पिक्सेल से, जिसका उपयोग मौजूदा छवियों के आधार पर विरूपण-मुक्त बनावट बनाने के लिए किया जा सकता है और इस बनावट को बाहरी अनुप्रयोगों में संपादित करने के बाद छवियों पर वापस प्रोजेक्ट किया जा सकता है।
अंत में, यदि आप इस नई रिलीज़ के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं, तो आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में
Ubuntu और डेरिवेटिव पर ब्लेंडर 3.3 कैसे स्थापित करें?
जो लोग ब्लेंडर के इस नए संस्करण को स्थापित करने में सक्षम होने के लिए इच्छुक हैं, वे इसके स्नैप पैकेज से ऐसा कर सकते हैं।
इंस्टॉलेशन के लिए, सिस्टम में स्नैप सपोर्ट होना और टर्मिनल टाइप कमांड में होना पर्याप्त है:
sudo snap install blender --classic