ब्लेंडर 4.0 का नया संस्करण पहले ही जारी किया जा चुका है और इस रिलीज में यह स्पष्ट है कि a बीएसडीएफ शेडर के साथ नया नोड कार्यान्वयन, जिसने काफी विस्तार किया विभिन्न प्रकार की सामग्रियों के लिए समर्थन और उपयोग के लचीलेपन में वृद्धि. उपसतह बिखराव अब अलग रंग के बजाय आधार रंग का उपयोग करता है।
ब्लेंडर 4.0 के इस नए संस्करण में जो अन्य बदलाव सामने आए हैं, वे हैं उपकरण "नोड टूल्स", जिसका उपयोग ब्लेंडर की बुनियादी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए किया जा सकता है और पायथन स्क्रिप्ट के बजाय ज्योमेट्री नोड्स का उपयोग करके मौजूदा टूल को संशोधित करें। नए नोड-आधारित उपकरण बनाने के लिए, मानक ज्यामितीय नोड संपादक का उपयोग करने का प्रस्ताव है। नए कार्यों को लागू करने के लिए, ज्यामितीय नोड प्रणाली में कई नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं, जैसे कि ज्यामितीय नोड्स को सामान्य ऑपरेटरों के रूप में निष्पादित करना।
भी कई विशिष्ट नोड जोड़े गए हैं जो 3डी कर्सर तक पहुंच प्रदान करते हैं, क्षेत्रों को उजागर करना और दृश्यता को नियंत्रित करना, एक "रिपीट जोन" नोड जोड़ने के अलावा, जो चयनित नोड्स को डुप्लिकेटिंग नोड्स के बिना चक्र के काम को व्यवस्थित करने के लिए मनमाने ढंग से कई बार निष्पादित करने की अनुमति देता है। रोटेशन संचालन को सरल बनाने के लिए 8 नए नोड जोड़े गए।
दूसरी ओर, यह भी बताया गया है कि मॉडलिंग इंटरफ़ेस का विस्तार हुआ है समायोजन से जुड़ी महत्वपूर्ण क्षमताएं, लिंक ड्रॉपडाउन मेनू पुनः डिज़ाइन किया गया, साथ ही फ्लाई पर बेस एंकर पॉइंट का चयन करने की क्षमता ("बी" कुंजी दबाकर) और वस्तुओं को परिवर्तित करते समय (चलती, घूमती और स्केलिंग) करते समय Alt कुंजी दबाकर नेविगेट करने की क्षमता जोड़ी गई। जब आप एक बहुभुज जाल पर होवर करते हैं, तो इसका आकार अब उपयोग किए गए स्नैप के प्रकार के आधार पर बदलता है (उदाहरण के लिए, यह शीर्षों के लिए एक वर्ग का आकार लेता है, एक विमान के लिए एक चक्र और मध्यवर्ती बिंदुओं के लिए एक त्रिकोण का आकार लेता है)।
इसके अलावा अब उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में मेनू में मौजूद आइटमों को तुरंत खोजने की क्षमता है "जोड़ें" (ऑब्जेक्ट, मेष, वक्र, नोड्स, संशोधक, आदि)। अन्य मेनू और सबमेनू में, आप स्पेस बार दबाकर खोज तक पहुंच सकते हैं (उदाहरण के लिए, आप कर्सर को फ़ाइल मेनू पर ले जा सकते हैं, स्पेस बार दबा सकते हैं, फ़ाइल प्रारूप प्रकार दर्ज कर सकते हैं, और आयात और निर्यात के लिए एक लिंक प्राप्त कर सकते हैं)।
En चक्र, बड़े बहुभुज जालों की लोडिंग गति अब बढ़ा दी गई है उल्लेखनीय रूप से (1,76 गुना), साथ ही प्रकाश को बांधने की क्षमता लागू की गई, जिससे दृश्य में केवल व्यक्तिगत वस्तुओं को रोशन किया जा सके, साथ ही छाया को बांधने की क्षमता यह निर्धारित करने के लिए कि कौन सी वस्तुएं रोशनी होने पर छाया को अवरुद्ध करती हैं। ये सुविधाएँ प्रकाश व्यवस्था पर अधिक नियंत्रण प्रदान करती हैं; उदाहरण के लिए, आप अलग-अलग वस्तुओं के लिए अलग-अलग प्रकाश सेटिंग निर्दिष्ट कर सकते हैं और चरित्र के लिए अलग प्रकाश व्यवस्था प्रदान कर सकते हैं।
अन्य परिवर्तनों की कि इस नए संस्करण से बाहर खड़े हो जाओ:
- "पथ मार्गदर्शक" प्रतिपादन विधि अब न केवल फैली हुई सतहों के साथ, बल्कि चमकदार सतहों के साथ भी काम करने की अनुमति देती है।
- पाथ गाइडिंग का उपयोग चमकदार सतहों पर शोर के स्तर को काफी कम कर सकता है और प्रकाश स्रोत के लिए लापता पथ ढूंढ सकता है।
- रंग चयन संवाद का आकार बढ़ा दिया गया है.
- लिनक्स और विंडोज़ पर, कलर पिकर इंटरफ़ेस का उपयोग अब ब्लेंडर विंडो की सीमा के बाहर स्क्रीन के एक क्षेत्र में रंग निर्दिष्ट करने के लिए किया जा सकता है।
- फिल्मिक मोड की तुलना में एजीएक्स रंग प्रबंधन मोड जोड़ा गया है, जो वास्तविक कैमरों के समान, चमकीले रंगों को सफेद के करीब लाकर, ओवरएक्सपोज़्ड क्षेत्रों की उपस्थिति में अधिक यथार्थवादी परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देता है।
- "ग्लॉसी बीएसडीएफ" और "अनीसोट्रोपिक बीएसडीएफ" नोड्स को अनिसोट्रॉपी को नियंत्रित करने की क्षमता के साथ एक "ग्लॉसी बीएसडीएफ" नोड में संयोजित किया गया है।
अंत में, यदि आप इस नई रिलीज़ के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं, तो आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में
Ubuntu और डेरिवेटिव पर ब्लेंडर 4.0 कैसे स्थापित करें?
जो लोग ब्लेंडर के इस नए संस्करण को स्थापित करने में सक्षम होने के लिए इच्छुक हैं, वे इसके स्नैप पैकेज से ऐसा कर सकते हैं।
इंस्टॉलेशन के लिए, सिस्टम में स्नैप सपोर्ट होना और टर्मिनल टाइप कमांड में होना पर्याप्त है:
sudo snap install blender --classic