5 važnih faza u razvoju videoigara

razvoj video igara

Iza uspjeh video igre postoji niz faza uključenih u njegov razvoj; od ideje do dolaska u ruke korisnika, prolazi kroz niz faza, koje su vrlo slične bez obzira na vrstu video igre ili platformu.

Moderna industrija je u usponu, potražnja za video igrama raste, tako da digitalni umjetnici imaju siguran posao na ovom tržištu rada. Ako se želite upoznati s dizajnom i programiranjem, onda je FP video igre i 3D animacija To je idealna opcija za vas da naučite o ovoj digitalnoj umjetnosti.

Iako su sve video igre različite po žanru ili temi, sve se slažu razvojni putStoga ćemo vam općenito pokazati 5 najvažnijih faza u razvoju video igara.

Pristup

razvoj igrica na linuxu

U ovoj fazi spominje se podrijetlo ideje, odgovore na glavna pitanja kao što su vrsta video igre, likovi, hoće li biti u 2D ili 3D i kojoj će publici biti namijenjena. Ovo je faza koja se ne može podcijeniti, jer će se iz nje roditi sve ostalo.

Tijekom pristupa također se utvrđuje sudjelovanje uključenih ljudi, timova i odjela, osim toga, proučava se izvedivost projekta i podrška studije, za što će također biti potrebno odgovoriti na druge aspekte kao što su:

  • Približna cijena
  • Igra motora
  • Procijenjeni datum izlaska

Sve ove informacije koriste se da bi se mogućnosti videoigre stavile u perspektivu, a odatle donijela odluka o kretanju naprijed.

Predprodukcija ili dizajn

To je druga faza razvoja video igre, ovdje počinje intervencija pisaca, dizajnera, inženjera i voditelja definirati aspekte izvedbe projekta. Scenaristi će priču pretočiti u pravi narativ, dok će inženjeri i dizajneri nagađati što se može postići s dostupnom tehnologijom, prateći preporuke umjetnika koji će se pobrinuti da se paleta boja i ostali vizualni elementi međusobno nadopunjuju.

U ovom trenutku video igra više nije ideja, i postaje prototip, postoje okruženja i sučelja, glazba, zvukovi, likovi. Ovo služi za izradu dokumenta o dizajnu, programskog dokumenta koji podržava mehaniku video igre.

proizvodnja

Je najpotpunija faza razvoja video igre, odlučujuće je za njegov uspjeh. Uključeni su svi potrebni resursi i rad kako bi videoigra prestala biti nešto unaprijed zamišljeno i postala pravi, izvršni model.

U ovom trenutku likovi su dizajnirani, modificirani i prikazani tako da izgledaju na najbolji mogući način prema dosadašnjim zamislima; Na audio razini generiraju se svi zvučni efekti svijeta videoigara; provjerava se da je vizualni dio privlačan igračima i da nema grešaka u njegovom prikazu. Na kraju se snimaju sinkronizacije i programeri definiraju posljednje kodove koji će omogućiti da svi elementi igre rade kao zupčanici.

To je jedna od faza koja najduže traje, najnepredvidljivija je jer morate završiti cijelu igru, proći kroz promjene forme i ponoviti dijelove koji ne ispunjavaju očekivanja.

Probno razdoblje

Nakon što je proizvodnja završena, čini se da je sve spremno, video igra ulazi u testnu fazu ili probno razdoblje, gdje se podvrgava stroga kontrola kvalitete koji osigurava da je konačni proizvod koji će doći do korisnika najbolja moguća verzija; ove faze testeri su zaduženi, koji će raditi zadatke poput:

  • Otkrijte područja ili razine s greškama
  • Provjerite je li vraćanje bez grešaka
  • Spriječite likove da stoje mirno ili da se sruše
  • Provjerite jesu li dijalozi, sinkronizacija i glasovi realistični

Uglavnom, tester će biti zadužen da igricu iscrpno testira kako bi pronašao bugove, ali samo da proizvod koji stigne u dućane nema bugova. Oni čak vode računa o analizi težine igre i ako je zabavna, s potencijalom za generiranje prodaje.

Prije lansiranja

vještac ​​2 ubuntu

U ovoj fazi sve je spremno i bilo je tehnički odobren, ali to ne znači da je posao završen. U ovoj točki bitna je marketinška strategija jer treba koristiti najatraktivnije promotivne slike i najave videoigre. Utjecaj na igrice i streaming može pomoći za promicanje prodajetj. natjerati poznate igrače da ga isprobaju prije nego što krene u prodaju.

To je faza koja se ne može podcijeniti, jer se mogu pronaći greške koje natjeraju tim da ponovi dio video igre. Kada je sve ispravno, odredit će se datum izlaska a to znači da je igra spremna za javnost.

Svakako da su u svakoj fazi uključeni iznimni profesionalci koji će osigurati kvalitetu, zabavu i razonodu, a to se može postići samo uz najbolju stručnu obuku, kako bi se ispunili zadaci koje dizajn i razvoj videoigara zahtjeva. Ne oklijevajte već danas započeti svoje profesionalno usavršavanje!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.