Godot Game Engine, stvorite 2D i 3D igre iz Ubuntua

o godotu

U sljedećem ćemo članku pogledati Godot Game Engine. Ako ste zainteresirani za stvaranje igara, Godot će biti zanimljiv za vas. Je o motor za igre FOSS koje možemo imati u našem Ubuntu sustavu.

Danas možemo pronaći prilično puno pokretačkih igara. Među njima je i Godot, koji je višeplatformski, 2D i 3D mehanizam za video igre s otvorenim kodom objavljen pod MIT licencom a razvila ga je zajednica Godot. Motor radi na sustavima Windows, OS X, Gnu / Linux i BSD. Pomoću ovog mehanizma možemo stvoriti igre za stolne računale, mobitele ili web platforme.

Opće karakteristike Godota

Postavka uređivača Godot

  • Mi ćemo biti u mogućnosti stvarajte igre s nekom lakoćom koristeći Godotov jedinstveni pristup svom razvoju.
  • Godot dolazi s stotine ugrađenih čvorova koji olakšavaju dizajn igre. Također ćemo moći stvoriti vlastito prilagođeno ponašanje, urednike i još mnogo toga.
  • Imat ćemo fleksibilni sustav scene. Sastave čvorova možemo stvoriti s podrškom za instance i nasljeđivanje.
  • Imat ćemo mogućnost korištenja vizualni uređivač sa svim alatima koji će vam možda trebati. Svi su zapakirani i dostupni u prekrasnom korisničkom sučelju.
  • Uživo uporno uređivanje, gdje se promjene ne gube nakon zaustavljanja igre.
  • Možemo stvorimo vlastite prilagođene alate s lakoćom koristeći nevjerojatan sustav dostupnih alata.
  • Novo prikazivač zasnovan na fizici dolazi s mnoštvom značajki zbog kojih će vaše igre izgledati nevjerojatno.
  • Možemo primijeniti globalnu rasvjetu za prekrasnu grafiku u stvarnom vremenu. Efekti srednje i naknadne obrade uključuju novu mapu tonova koja podržava HDR, više standardnih krivulja i automatsku ekspoziciju, odsjaje u prostoru zaslona, ​​maglu, cvat, dubinsku oštrinu i još mnogo toga.

godot skripta

  • Jednostavan jezik za zasjenjenje zasnovan na GLSL-u, s ugrađenim uređivačem i dovršenjem koda.
  • Godot dolazi s a potpuno posvećen 2D motor i prepun značajki.
  • Uređivač karte mozaik s automatskim mozaikom, rotacijom, prilagođenim oblicima mreže i više slojeva.
  • Imat ćemo 2D svjetla i normalne karte kako bi vaše 2D igre imale realniji izgled.
  • Naše igre možemo animirati pomoću izrezivanja ili animacija zasnovana na spriteu.
  • Fleksibilni kinematički regulator za sudare bez fizike.
  • Mi ćemo biti u mogućnosti animirati doslovno sve, od kostiju i predmeta do poziva funkcije.
  • Učinkovit optimizator za paket uvezenih 3D animacija.

dostupne knjižnice

Ovo su samo neke od karakteristika Godota. Ako želiš provjeri ih sve, mogu se detaljno pročitati iz web stranica projekta.

Preuzmi Godot

godotovo 2D izdanje

Mi ćemo biti u mogućnosti preuzmite Godot sa njegove službene web stranice. Ovo ručno preuzimanje uzrokovat će preuzimanje jedne datoteke koja nakon raspakiranja neće biti više od dvostrukog klika na dotičnu datoteku. Problem je u tome što s ovim preuzimanjem nećemo imati mogućnost ažuriranja na najnoviju verziju, u slučaju da je objavljeno ažuriranje. Umjesto toga, najnoviju će verziju trebati povremeno preuzimati.

instalacija flatpak

Pronaći ćemo i ovu aplikaciju dostupno kao flatpak aplikacija. Korištenjem flatpak verzije imat ćemo mogućnost ažuriranja na najnoviju verziju putem centra za nadogradnju / softver.

o chobu
Povezani članak:
Chob, potražite AppImage, Flatpak i Snap pakete s terminala

Prije završetka čini se važnim to reći prikladno je pogledati documentación. Tamo možete pronaći rješenje mnogih dvojbi koje se mogu pojaviti uz pronalaženje primjera projekta 2D igre pod nazivom 'Izbjegavaj gmizavce'. U ovom projektu korisnik će se voditi kroz korak-po-korak kako bi uspješno stvorio tu igru. Tijekom cijelog procesa moći ćemo prijeći na resurse poput učenja GDScript-a, strukture projekta itd. s kojim ćemo imati mogućnost boljeg upoznavanja s mehanizmom igre. Naravno, na YouTubeu ćemo pronaći i mnogo vrlo korisnih vodiča o Godotu.

Izvorni kod ovog pokretača igre možete pronaći u stranica GitHub projekta. Za više informacija također možete koristiti web stranica projekta.


Budite prvi koji će komentirati

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.