A Heroes of Might and Magic II 0.9.20 mesterséges intelligencia fejlesztésekkel és különféle javításokkal érkezik

Heroes of Might and Magic II

Az fheroes2 a Heroes of Might and Magic II játékmotorjának alkotása

Néhány napja jelentették be az új verzió megjelenését. Heroes of Might and Magic II 0.9.20, annak változata számos korrekciót tartalmaz az AI-ban, valamint a különböző nyelvek fordításainak fejlesztése.

Azok számára, akik nincsenek tudatában A Might and Magic II hősei, tudniuk kellene, mi az körön alapuló taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

A Heroes of Might and Magic II főbb újdonságai 0.9.20

Ebben az új verzióban, amelyet bemutatunk, hozzáadtuk a szöveg létrehozásának képessége a gombokon minden nyelven, a különféle nyelvek, például török, lengyel, norvég, orosz, francia, holland fordítások frissítése mellett.

Az új verzióban bemutatott másik változás az jelentős számú problémát és hibát javítottunk az AI-ban, emellett új algoritmusokat adtunk az AI viselkedéséhez a kalandtérképen, és a motor hibakeresési verziójában van egy speciális mód, amely lehetővé teszi az AI összes műveletének megfigyelését a hibák nyomon követésére.

Azt is megemlítik, hogy megfelelő logikát adott hozzá a műtermékek cseréjéhez AI hősök között, valamint csökkenti a szörnyeteg növekedési bónuszt az AI-nál és egyéb javításokat, mint például a Dimension Door helytelen használata az AI-hősöknél és a tételek helytelen értékelése az AI-hősöknél. AI-hősök a hajókon.

Ezen kívül még most megtaláljuk a hiányzó többjátékos szerelő "hendikepet" (játékos korlátozások), még az egyjátékos módhoz is, valamint a "Beállítások" párbeszédpanel felhasználói felületének fejlesztései.

A többi változás közül amelyek kiemelkednek ebből az új verzióból:

  • Hozzáadott egy funkciót, amely lehetővé teszi a játékosok irányítását az AI-ban (csak hibakeresési összeállítás)
  • A megkövesedett effektus új ikonjai kerültek a felhasználói felületre.
    Hozzáadva
  • A hős útvonalának újraszámítása, amikor a hőst egérrel kiválasztották
  • Javítsa meg a leállított zenét a párbeszédpanelen, a gyorsbezárási események belső zenéjével
  • Gyorsbillentyűk támogatása a kampány forgatókönyvének újraindításához
  • Az AI-hősök mostantól varázslatokat használnak tekercsekből.
  • A városegységsemleges növekedés javítása
  • Részletes információk megjelenítése a szövetségek összetételéről a forgatókönyv információs ablakában
  • Hozzáadott dátum a jövőbeli hibajavítások naplózásához
  • A Windows operációs rendszerek konzolablakának elrejtése és a platform naplófájljának hozzáadása
  • Megfelelő ikonok a megkövesedés varázslatához
  • Gyorsítsa fel a kalandtérkép megjelenítését
  • Gomb-betűtípusok létrehozása a különböző kódlapokhoz
  • Az egységek növekedésének szokásos szabályai semleges városokban/kastélyokban egyedi csapatokkal
  • Tedd felhasználóbarátabbá a szörnyek mozgásának követését a csatában
  • Az AI egységek esetleges támadásaihoz rendelkezésre álló egységeket tartalmazó cellák feldolgozásának logikájának korrekciója

Végül, ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla ennek az új verziónak a megjelenésekor. Ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek hogy telepíthesse ezt a játékot a rendszerérerendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges és ehhez csak script / Linux az operációs rendszer csomagjának megfelelően, és futtassa a fájlt.

Érdemes megemlíteni, hogy az újabb operációs rendszerekhez az SDL2-es verzió használatát javasolják, míg a régebbi rendszerekhez az SDL1-et.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make parancsot a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához a parancsot a projekt fordítása előtt futtatni kell.

export WITH_SDL2="ON"

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy megismeri a forráskódját, megteheti az alábbi linkről.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.