A Heroes of Might and Magic II 0.9.15 már megjelent, és ezek a hírek

A Megjelent a Heroes of Might and Magic II 0.9.15 új verziója, amely egy sor meglehetősen érdekes változtatást tartalmaz, amelyek közül kiemelkednek az AI fejlesztései, valamint általában a fejlesztések és hibajavítások.

Azok számára, akik nincsenek tudatában A Might and Magic II hősei, tudniuk kellene, mi az körön alapuló taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

A játék két kampányt tartalmaz, az egyiket az ellenzék vezeti (ami kanonikus), a másikat a jogdíj. A kaland haladása nem változik. A játékosnak királyságot kell építenie, folyamatosan fejlesztenie, erőforrásokat kell szereznie, katonákat kell képeznie és fel kell készülnie az ellenséges támadás leállítására. Továbbá a végső cél továbbra is az ellenfél várának megtalálása és meghódítása.

A fejlesztők rámutatnak, hogy a csapatnak hiányoznak a tervezők hogy a projekt javítania kell az eredeti grafika animációjának hibáit.

Tehát a bővítés fejlesztésével kapcsolatos ötletgyűjtő tervekben való részvétel is ösztönzött, amelyre a fejlesztők áttérnek, miután az eredeti játékot teljesen újrateremtették.

A Heroes of Might and Magic II főbb újdonságai 0.9.15

Ebben az új verzióban hozzáadva a monokróm kurzor támogatást, valamint egy ablak a a "gyorsbillentyűk" listája elérhető, és a főmenü beállítási ablaka kibővült a hang, a speciális szövegmód és a kurzorszín testreszabásának lehetőségével a játék főmenüjében.

Egy másik változás, amely kiemelkedik ebben az új verzióban, a AI frissítés, amely a „See All” varázslatot használja hogy előnyt szerezzen a kalandtérképen.

És ha az AI fejlesztéseiről beszélünk, ez is kiemelkedik amelyik a manát takarítja meg mozgásvarázslatok használatakor a kalandtérképen, valamint a mesterséges intelligencia fejlesztése az optimális útvonalak kiszámításában a kalandtérképen szűk helyeken, hogy saját hősei ne zavarják egymást.

Ezen túlmenően azt is kiemelik, hogy a "hot keys" megvalósítását teljesen újratervezték és kiterjesztették.

A többi változás közül amelyek kiemelkednek ebből az új verzióból:

  • Hozzáadott támogatás az ukrán nyelvhez, valamint az alapvető fordítási megvalósítás.
  • Továbbfejlesztett orosz, norvég, francia és lengyel fordítások.
  • A kampány előtti eligazítás során megjelenő felugró ablakokat a bónuszok és jutalmak részletes illusztrációival és leírásával frissítettük.
  • Javítottunk néhány helytelen kampánybónuszt
  • Gyorsbillentyűk hozzáadva a bónuszok kiválasztásához
  • Javítva a kampány UI ablakának renderelése, amely nagyon lassan reagál a bónuszok módosításakor
  • Javítva a hiányzó királyság bevételi értéke a további bónuszforrásokkal rendelkező forgatókönyvekhez

Végül, ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla ennek az új verziónak a megjelenésekor. Ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek hogy telepíthesse ezt a játékot a rendszerérerendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges és ehhez csak script / Linux az operációs rendszer csomagjának megfelelően, és futtassa a fájlt.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make parancsot a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához a parancsot a projekt fordítása előtt futtatni kell.

export WITH_SDL2="ON"

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy megismeri a forráskódját, megteheti az alábbi linkről.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.