A Heroes of Might and Magic II 0.9.17 hangjavításokkal és még sok mással érkezik

A Megjelent a Heroes of Might and Magic II 0.9.17 új verziója, verzió, amelyben kiemelkednek többek között a játék hangbeli fejlesztései, valamint az AI általános fejlesztései.

Azok számára, akik nincsenek tudatában A Might and Magic II hősei, tudniuk kellene, mi az körön alapuló taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

A Heroes of Might and Magic II főbb újdonságai 0.9.17

A bemutatásra kerülő új verzióban azóta történt néhány változtatás a MIDI zenével kapcsolatban kiküszöbölte a késéseket MIDI dalok lejátszásakor a játék során amellett, hogy optimalizálás a zene és a MIDI minőségének javítása érdekében.

Az új verzióból kiemelkedik még az az eset, hogy a főmenü megnyitásakor továbbra is a kalandtérkép hangjai szólalnak meg, ráadásul az AI fejlesztéseket kapott, hát most megteheti tarts néhány lényt tartalékban a kastély védelmére, valamint azt, hogy a Genie speciális képességét 20%-ra javították, ahogy az eredeti játékban is, és a csata közbeni naplóüzeneteket kijavítják.

Az AI-val kapcsolatos változásokon belül is megemlítik, hogy az AI-hősök új szerepkörrel bővültek – a futárraloptimalizálták a mesterséges intelligencia varázslatok használatát a kalandtérképen, valamint az AI logikája a kastélyok védelmében, valamint a varázslat használata az Adventure Map by AI programban

Ezen kívül még kiemeli az objektum új hangját a térképen «Foundry», Az eredeti játék fel nem használt erőforrásaiból átvetve néhány UI ablak színe is megváltozott, hogy megfeleljen a "gonosz" színsémának, és új algoritmusok kerültek be a kastélyok és városok védelmére.

Míg a hibamegoldások részéről megemlítik, hogy sa hanglejátszás lehetséges szinkronizálási problémáinak javítása, valamint kijavította a lehetséges összeomlásokat a hanglejátszás és a távolság kiértékelése során a Scouting során, és kijavította az érvénytelen logikát, amikor a semleges szörnyek, amelyek száma a Szerkesztőben volt beállítva, egyáltalán nem nőtt.

A többi változás közül amelyek kiemelkednek az új verzióból:

  • Az AI felhagyott a szükségtelen hősök fölösleges felvételével.
  • Mostantól újra leképezheti a "gyorsbillentyűket" a játékban.
  • lehetővé teszi a játékon belüli gyorsbillentyűk újraleképezését, hogy hozzáadhassa a The Price of Loyalty felszerelést a kreditekhez
  • megjelenít egy ablakot, amely jelzi a kampányokhoz tartozó hiányzó videofájlokat
  • megjavítani egy József nevű hős osztályát
  • javítsa ki a nagy felbontású Hero Screen párbeszédpanel extra árnyékát
  • igazítsa a Fájlbeállítások párbeszédablak helyzetét
  • javítsa ki a kampányablak gomb villogását
  • javítsa ki a hiányzó pixeloszlopot a térképszakasz információs ablakában
  • frissítse a francia fordítást
  • lehetővé teszi a „vörös torony” különböző fordításait
  • alkalmazza az AI futárhős szerepét a jobb logisztika érdekében
  • a negatív erőforrások megjelenítésének javítása a párbeszédpanelen

Végül, ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla ennek az új verziónak a megjelenésekor. Ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek hogy telepíthesse ezt a játékot a rendszerérerendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges és ehhez csak script / Linux az operációs rendszer csomagjának megfelelően, és futtassa a fájlt.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make parancsot a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához a parancsot a projekt fordítása előtt futtatni kell.

export WITH_SDL2="ON"

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy megismeri a forráskódját, megteheti az alábbi linkről.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.