A Heroes of Might and Magic II 1.0.2 már megjelent, és ezek a hírek

Heroes of Might and Magic II

Az fheroes2 a Heroes of Might and Magic II játékmotorjának alkotása

Bejelentette a a Heroes of Might and Magic II 1.0.2 új verziója, verzió, amelyben körülbelül 60 hibajavítást hajtottak végre, emellett néhány fejlesztést és mindenekelőtt egy virtuális billentyűzetet adtak hozzá az Android verzióhoz.

Azok számára, akik nincsenek tudatában A Might and Magic II hősei, tudniuk kellene, mi az körön alapuló taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

A Heroes of Might and Magic II főbb újdonságai 1.0

A Heroes of Might and Magic II 1.0.2 új verziójában javasolták új játékbeállítások ikonjai, valamint hogy a optimalizált renderelés és csökkentett energiafogyasztás, Ezenkívül az Android verzióhoz egy virtuális billentyűzet is hozzáadásra került.

A játékon belüli fejlesztések részéről ezt tapasztalhatjuk az AI képessé vált a City Portal varázslat használatára, valamint azt, hogy a varázslók városában a kapitányi lakás építésének egy része elkészült, és a mentési fájl jellemzői között feltüntették a játék időtartamát.

Hozzáadott varázssérülés kijelző amikor harcban egy célpont felett lebeg, rögzítette az útkeresési logikát a harcban és néhány varázslatban, és javította az összes fordítást.

A többi változás közül amelyek kiemelkednek ebből az új verzióból:

  • Javítva a Haunted Mines megjelenítése a minitérképen és a világnézeten
  • Hozzáadtuk a Kapitány negyed hiányzó részét Varázslányvárosban
  • Javítva a csataveszteségek jelentése, amikor nem valós feltámadás varázslatot használtak csata közben
  • Változás a vendéghős hadsereg megerősítésének logikájában a vár védelmében
  • Hozzáadtuk az AI-hősök logikáját a városi portál használatával
  • Javítsa ki a magas CPU-használatot csata közben, miközben nagyobb animációs sebességet használ
  • A Battle AI taktikai becslés javítása
  • Javítsa ki, hogy a Magellan Map meglátogatásakor felfedő köd után nem frissül az útkeresés
  • Fix élményszámítás a mesterséges intelligencia által vezérelt hősök számára a tudás fája látogatása során
  • Hozzáadott egy keretet a hősportréhoz a gyors információs párbeszédpanelen
  • A hiányzó tapasztalat hozzáadva a Tudásfa ablakban
  • Javítva a zenei effektusok egy üres objektum meglátogatása közben az Adventure Mapben
  • Tekintse meg a világ renderelési optimalizálását
  • Hozzáadott eszköztipp-sebzésinformáció az egyetlen célpont támadási varázslataihoz csata közben

Végül, ha érdekel, hogy többet tudjon meg róla ennek az új verziónak a megjelenésekor. Ellenőrizheti a részleteket A következő linken.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek hogy telepíthesse ezt a játékot a rendszerérerendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges és ehhez csak script / Linux az operációs rendszer csomagjának megfelelően, és futtassa a fájlt.

Érdemes megemlíteni, hogy az újabb operációs rendszerekhez az SDL2-es verzió használatát javasolják, míg a régebbi rendszerekhez az SDL1-et.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make-t a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához a parancsot a projekt fordítása előtt futtatni kell.

export WITH_SDL2="ON"

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy megismeri a forráskódját, megteheti az alábbi linkről.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.