A Kdenlive 19.12 számos új funkcióval érkezik, amelyeket érdemes megnézni

Kdenlive 19.12

Októberben a KDE közösség, a csapat sok nagyszerű Linux szoftver (és nem csak a Linux) mögött ígéretet tett nekünk: Kdenlive 19.12 nagyszerű frissítés lenne a híres videószerkesztőhöz. Ma, körülbelül két hónappal később, már magunk is meggyőződhetünk arról, hogy igazat mondtak-e nekünk, vagy egyszerűen túloztak. De abból, amit a közleményÚgy tűnik, hogy sok olyan új funkció van, amelyet érdemes kipróbálni.

A Kdenlive 19.12 a KDE Applications 19.12 része, az alkalmazások csoportja, amelyet utoljára adtak ki December 12Ma egy hete. A videószerkesztő általában az első elérhető program, bár az összes többi KDE alkalmazáshoz hasonlóan előfordulhat, hogy legalább egy karbantartási kiadás kiadásáig nem éri el a Backports adattárat. Mint később hozzátesszük, már más módon is elérhető.

A Kdenlive újdonságai 19.12

  • Az idővonal válasza javult.
  • Idővonal memóriafogyasztás javítások kerültek hozzá (jó!).
  • Clip cache és kezelési fejlesztések.
  • Finom kiigazítások a szálbeállítások megjelenítéséhez a gyorsabb renderelés érdekében.
  • Rögzített késés a kompok hozzáadásakor.
  • Audio keverő némítással, szóló és felvételi funkciókkal.
  • Mester effektusok, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy audio vagy video effektusokat adjunk hozzá az összes számhoz.
  • Az audio hullámok továbbfejlesztései mostantól a projektnézőben is megjelennek.
  • A kompozíciótípusok közötti váltás lehetősége az egér görgőjének görgetésével (vagy érintőpad mozdulattal) újratelepítésre került.
  • Most lehetővé teszi számunkra az értékek beillesztését a Lift / Gamma / Gain effektusba.
  • Továbbfejlesztette a színes kerekek és a bezier görbék felhasználói felületét.
  • Az egyéni effektusok ismét működnek.
  • Most mindig megjeleníti a keresősávot.
  • Számos hibás hatást megtisztítottak és kijavítottak.
  • Javítások a törött kedvenc összeállításokhoz.
  • A zavaró kedvencek mappa eltávolítva az effektusok listájáról.
  • Javítva a törött osztott effektusok összehasonlítása.
  • Most böngészhet a klipmonitor audio indexképében.
  • Monitor overlay: gomb az ellenkező sarokba lépéshez.
  • Helytelen időtartammal létrehozott címklip javítva
  • Rögzített teljes képernyős kijelző kettős monitor beállításokkal.
  • Javítva a másodlagos képernyő észlelése a teljes képernyős monitorhoz.
  • Jobb hangfájl-színek az idővonalon.
  • Javította a csak húzással ellátott audio / video ikonok láthatóságát a klipmonitoron.
  • Most mindig átfedi az audio hullámformát a monitoron az audioklipek számára.
  • Javítva a screengrab összeomlása.

Most elérhető Windows és Linux rendszerekhez

Mielőtt megadnám a letöltési linkeket, azt szeretném mondani, hogy a cikk elején található linket, a kiadási megjegyzésben találhatóat érdemes meglátogatni, még akkor is, ha csak a képernyőképeket és az animált képeket látni. Számos hírről képet kaphatunk a GIF-eknek köszönhetően, amelyeket Ön nyújtott be nekünk KDE közösség.

Ezt elmagyarázta, Kdenlive 19.12 már elérhető Linux és Windows rendszerekhez. A Windows verzió elérhető meg ezt a linket, míg a Linux felhasználóknak két lehetőségük van: az AppImage verziója, amely elérhető meg ezt a linket, és a Flatpak verzió, amelynek a Flathub oldalához hozzáférhetünk innen. Ha a Flatpak verzió mellett döntünk, nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy sok Linux disztribúcióban, például az Ubuntu-ban támogatást kell adnunk, amit a cikkünkben kifejtünk Hogyan telepítsük a Flatpakot az Ubuntu-ra, és hogyan nyissuk meg magunkat a lehetőségek világa előtt.

Jelenleg a Linuxban elérhető négy lehetőség közül (APT / Backports, AppImage, Snap és Flatpak) az új verzió csak kettőben érhető el. Ennek ellenére én is kipróbáltam mindet, Ragaszkodnék az APT verzióhoz Vagy ha sietek, a Flatpakot. Nem vagyok nagy rajongója az AppImage-nek, és a Snap verzió nagyon kudarcot vallott, amikor kipróbáltam

Telepítette már a Kdenlive 19.12-et? Mi lenne?


Hozzászólás, hagyd a tiedet

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Rafa dijo

    Sajnálom, hogy megpróbáltam Olive-t. Visszatérve a kdenlive-hoz (ehhez a játékhoz) visszafelé lépésnek tekintem. Úgy gondolom, hogy a csapat játékként veszi figyelembe a fejlesztést, és nem valami komoly dologként. Az egyik nagy csalódásom az volt, hogy bekapcsolódtam a fejlesztésbe, jelentettem a hibákat, teszteltem az új verziókat és megpróbáltam ötleteket adni, mivel nem tudtam, hogyan kell programozni, csak ajánlani tudom. De egy olyan csapat büszkeségébe ütköztem, amely nagyon rosszul veszi a kritikát, még ha konstruktív is. Túl sok olyan dolog van, amit nem értek, értelmetlen változtatások azokon a dolgokon, amelyek a korábbi verziókban rendben voltak. Ezután az eszközök elrontása, amelyek a korábbi verziókban tökéletesen működtek, és mibe kerül nekik a javítás, valamint azok kopása, amelyekről hibát jelentünk, vagy ötletekkel próbálunk hozzájárulni ahhoz, hogy rád hallgassanak. Összefoglalhatom azzal, hogy egyszerűen azt mondom, hogy a fejlesztőkkel, ha nem nevet rajtuk, és legfelsőbb lényként kezeli őket, és nem része annak az alapnak, hogy a kdenlive-ja a legjobb szerkesztő az univerzumban, akkor ez valahogy egy rossz irány.
    Örömmel látom, hogy nemcsak ebben a felsorolásban, hanem a korábbi cikkekben is számos olyan javítást láttam, hogy a bejelentésük építésze voltam, ennek ellenére nem merek újra együttműködni velük. És őszintén szólva 2019 közepén egy audiokeverő automatizálás vagy effektekkel való szinkronizálás lehetősége nélkül olyan, mint egy vicc, mintha 1999-ben lennénk.
    Egyébként, ahogy az elején mondtam, kipróbáltam az Olive-t, bekapcsolódtam a fejlesztésébe, ott nem találtam meg a kdenlive csapat büszkeségét, inkább alázattal és tisztelettel. Innen készítettem az alkalmazás spanyol fordítását, köszönhetően annak, hogy törődtek azzal, hogy elmagyarázzák, hogyan működnek a QT5 eszközök, amelyeket használnom kell, mindent megtesznek, hogy segítsenek azoknak, akik nem vagyunk programozók, de szeretnénk Segítség. Aztán megtanítottak arra is, hogy dolgozzak a Markdown-ban, hogy elkészítsem a spanyol kézikönyvet a github oldalon. (Tudom, hogy azok számára, akik informatikusok, baromságnak tűnhet, de én audiovizuális technikus vagyok, és nagyon jól teljesítek a számítógépekkel és a Linuxszal, de ez nem igazán az én szakterületem.) A kézikönyvet kérésükre leállítják, mivel inkább azt szeretnék, ha erre a feladatra fordítanám az időmet, amikor a végleges verzió kiadásra kerül a teljes csomópontkörnyezettel együtt.
    Összefoglalva: nagyon szívesen éreztem magam az Olive csapatánál, és nagyon hálás emberek, akik nem fukarkodnak azzal, hogy időt szenteljenek azoknak, akikkel együtt akarunk működni. A kdenlive csapattal megvetést éreztem. És ezért a kdenlive már nem az én lehetőségem. Eltekintve attól, hogy az Olive valóban szerkesztő, amelyet profinak tekinthetünk, a kdenlive egy olyan hazai játék, amely korábban diavetítéseket készített, legalábbis a 18.12-es verzióban tökéletes volt, most már nem is tudom és látom, mit láttam, nem lennék meglepve, ha már nem fogok működni, ahogy érinti. (Már elengedtem)