fiúk akik felelősek a fejlesztésért A Wine projekt nagy meglepetéseket kíván okozni nekünk és ez az időpontok ellenére sem hagyták abba a munkát amiben találjuk magunkat, mivel sok fejlesztő manapság szünetet tart, és újratölti az akkumulátorokat, hogy újabb egyéves tevékenységet kezdjenek.
De a borfejlesztők számára ez nem így van, ahogy olvasóink néhányan emlékeztetnek rá, az előző napokban megosztottuk itt a blogban a megérkezéséről szóló megjegyzés az első kiadási jelölt (RC1), amely a „Wine 5.0” új ága.
Maga a Wine 5.0 első RC-je nem sok új funkcióval érkezett, mivel alapvetően ismerek a releváns frissítésekről, például a Geko esetéről, valamint a hibajelentésekkel kapcsolatos munkák végrehajtásáról néhányuk bezárása érdekében.
Fontos megemlíteni hogy ez az új ág 5.0 Ez nem a stabil verzió ága, ha nem a fejlesztési ág ugrása, tehát ez az RC egy korábbi változata annak, ami ezt az új fejlesztési ágat (fejlesztést) fogja alkotni.
Az előző RC 1 cikkben megemlítettük, hogy a Wine fejlesztői azt tervezték, hogy az 5.0 fejlesztési ág készen áll az év vége előtt vagy legkésőbb a következő év első napjaiban.
De a körülmények figyelembevételével úgy tűnik, hogy a dolgok jó úton haladnak, és minden jelzi, hogy a Wine ezen új fejlesztési ága az év vége előtt készen áll.
Ha többet szeretne megtudni az előző verzióról, keresse fel a cikk ezen a linken található.
A Wine 5.0 RC 2 újdonságai
Ebben az új kiadási jelöltben a kódbázis fagyasztási szakaszban van az indítás előtt és összehasonlítva a Wine 5.0 RC 1-vel, 36 hibajelentés lezárult és 69 hibajavítás történt.
Javított hibák közül a következők emelkednek ki:
- A Direct3D mód az Age of Wonders 2 demóban szokatlanul lassú
- A Sims 3: A textúrák feketévé és néha rendellenes mintázatúvá válnak.
- StarFisher: összeomlik, amikor új eseménybe lép
- A Photo Ninja 1.2.5 (32 bites) indításkor lefagy
- A Super Mario Bros X v1.3.x összeomlik, amikor a játékot engedélyezett hanggal indítják
- Az Algodoo v2.1.0 indításkor összeomlik
- Disgen 2016: végzetes hiba a személy hozzáadásához az adatbázishoz (Sqlite).
- A D3D nem aktiválható a Plants Vs Zomies alkalmazásban. Ha ezt az opciót választja, akkor azt mondják, hogy a
- hardver nem támogatott.
- winetricks -q –verify dotnet461 a win64 alatt lóg
- A winecfg nem csatlakozik a 64 bites mountmgr-hez
- A Winecfg összeomlik a kilépéskor (a mingOS nélkül épített macOS bor)
- A COM portok nem működnek
- Gameforge Client: Nem lehet elindítani a TERA szoftvert
- Az Epic Games Launcher telepítéskor függ
- Az MTGA nem tudja letölteni a játékot (regresszió)
- Batman: Arkham felakasztja Knightot, amikor megpróbálja bezárni a frissítési képernyőt
- A Mail.ru Game Center helytelenül határozza meg a használt Windows verziót, ezért nem indul el, mivel legalább Windows 7 szükséges.
- A bor létrehozása a CentOS7-en sikertelen a hiányzó libkrb5 miatt
Hogyan telepítsem a Wine 5.0 RC 2-t az Ubuntu és származékai rendszerére?
Végül azok számára, akiket érdekel a Wine 2 RC 5.0 telepítése, a következő módon tehetik meg:
Az első lépés a 32 bites architektúra engedélyezése lesz, még akkor is, ha a rendszerünk 64 bites, ennek a lépésnek a végrehajtása sok problémát takarít meg, amelyek általában felmerülnek, erre a terminálra írunk:
sudo dpkg --add-architecture i386
Most be kell importálnunk a kulcsokat és hozzá kell adnunk a rendszerhez ezzel a paranccsal:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key sudo apt-key add Release.key
Most kész a következő adattárat fogjuk hozzáadni a rendszerhez, erre a terminálba írjuk:
sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel sudo apt-get --download-only dist-upgrade
Végül a következő parancs végrehajtásával ellenőrizhetjük, hogy a Wine már telepítve van-e, és azt is, hogy milyen verzióval rendelkezünk a rendszerben:
wine --version