Az FFmpeg 4.3 Vulkan graphics API támogatással és egyebekkel rendelkezik

Tíz hónap kemény munka után a népszerű multimédiás csomag új verziójának fejlesztésére összpontosítottunk "FFmpeg 4.3" fejlesztői bejelentette elindítását és elérhetőségét a nagyközönség számára.

Az FFmpeg 4.3 új verziója rengeteg változást tartalmaz, amiből talán mind közül a legfontosabb a Vulkan grafikus API hozzáadott támogatása, amely sok új funkcióval jár.

Azok számára, akik nincsenek tudatában FFmpeg, tudnia kell, hogy ez ez egy multimédiás csomag óta széles körben ismert és számos alkalmazás használja tartalmaz egy csomag alkalmazást és könyvtárakat a műveletek különféle multimédia formátumokban (audio és video formátumok rögzítése, átalakítása és dekódolása).

A csomagot az LGPL és a GPL licencek alatt terjesztik, az FFmpeg fejlesztését pedig az MPlayer projekttel együtt hajtják végre.

Az FFmpeg 4.3 fő újdonságai

Mint az elején említettük, ennek az új verziónak a legfőbb újdonsága a hozzáadta a Vulkan grafikus API támogatását, de ez más változásokkal is jár, amelyekről a közleményben említést tesz, hogy Linux esetében AMD AMF / VCE motorokat használó kódolót valósítottak meg a gyorsításhoz, valamint a tipikus szűrők opciói avgblur_vulkan, overlay_vulkan, scale_vulkan és chromaber_vulkan.

A VDPAU (Video Decoding and Presentation) API használható a VP9 videó feldolgozás hardveres gyorsítására.

Amellett, hogy hozzáadta az AV1 videó kódolásának lehetőségét a Rust-ban írt, a Xiph és a Mozilla közösségek által fejlesztett librav1e könyvtár használatával.

A Linux fejlesztéseivel folytatva ezt is kiemelik átmenet történt a keretszerver a videofolyamok nemlineáris szerkesztéséhez AvxSynth, amely 5 éve elhagyott állapotban volt, az aktuális AviSynth + fiókhoz.

Míg általában mp4 médiatartályokhoz a többcsatornás audio kodek Igazi HD veszteségmentes és kodek a háromdimenziós MPEG-H 3D hanghoz.

Ezen kívül megtalálhatjuk új dekóderek kerültek hozzá, amelyek: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA MTF, CDToons, Siren, DERF DF és CRI.

A streamhash (muxer) médiatartály-csomag hozzá lett adva, és megvalósult a pcm és a pg m2ts konténerekbe csomagolásának lehetősége.

Adathordozó-tároló dekóderek hozzáadva (demuxer): AV1 az App B kiterjesztéseivel, az Argonaut Games ASF, a Real War KVAG, a Rayman 2 APM, a LEGO Racers ALP (.tun és .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank.

A többi kiemelkedő változás közül:

  • A ZeroMQ és a RabbitMQ protokollok támogatása (AMQP 0-9-1).
  • A struktúra képelemzőt tartalmaz WebP formátumban.
  • Az MJPEG és a VP9 dekódereket az Intel QSV (Quick Sync Video) hardveres gyorsító mechanizmus, valamint az Intel QSV-alapú VP9 kódoló segítségével valósítottuk meg.
  • Kiterjesztett támogatás a 3GPP időzített szöveges feliratstílusokhoz.
  • Hozzáadott kódoló-összerendelés a Microsoft Media Foundation API-hoz.
  • Hozzáadta az ADPCM kódolót a Simon & Schuster Interactive által a játékokban használt audio adatokhoz.

A hozzáadott új szűrők közül a következők tűnnek fel:

  • v360 - 360 fokos videók konvertálása különféle formátumokra.
  • görgetés: bizonyos sebességgel vízszintesen vagy függőlegesen görgeti a videót;
  • arnndn - beszédzaj elnyomó szűrő visszatérő ideghálót használ;
  • maskedmin és maskedmax - két videofolyam egyesítése a harmadik folyam különbségei alapján;
  • medián - Zajcsökkentő szűrő, amely kiválasztja a téglalap középső pixelét, amely illeszkedik a megadott sugárhoz.

Végül azok számára, akik többet szeretnének tudni róla erről az új kiadásról ellenőrizheti a teljes változásnaplót ebben a linkben.

míg azoknak, akik telepíteni vagy frissíteni szeretnék az FFmpeg fájlból tudnia kell, hogy ez a csomag megtalálható a legtöbb Linux disztribúcióban, vagy ha szeretné, letöltheti a forráskódot fordításhoz az alábbi linkről.


A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.