Megszabadultak az NVIDIA 455.23.04 illesztőprogramok, amelyek RTX 3080 támogatással érkeznek

 

Néhány nappal ezelőtt Az NVIDIA bejelentette illesztőprogramjainak kiadását NVIDIA 455.23.04 amelyek voltak kiadott néhány probléma megoldása érdekében, de mindenekelőtt az új kiemelt videokártya-sorozat, az RTX 3000 kompatibilitásának növelése.

A vezérlőhöz adott új támogatás közül kiemelkedik a GeForce RTX 3080/3090 és a GeForce MX450 GPU a fogyasztás javításán, a dekódolási képességeken és még sok más mellett.

Az Nvidia 455.23.04 fő újdonságai

Amint az elején említettük, az illesztőprogramok ezen új verziójának egyik fő újdonsága GeForce RTX 3080/3090 GPU támogatás (amely már a héten elérhető lesz) és a GeForce MX450. További adatokként szeretném megemlíteni, hogy az RTX 3090 20% -kal felülmúlja a 3080-at.

Másrészt, illegy másik integrált változás ebben az új verzióban az struktúra támogatás a VkMemoryType memória megadásához, amely jobb teljesítményt nyújtott a DiRT Rally 2.0, a DOOM: Eternal és a World of Warcraft terén.

Amellett, hogy Az NGX technológiát és segédprogramokat frissítették- Olyan x86-64 alkalmazáscsomag, amely hozzáférést biztosít a mesterséges intelligencia (AI) képességeihez.

A hibakollekciókkal kapcsolatban a közlemény említi, hogy javított egy hibát, amely magasabb CPU-fogyasztást okozott olyan alkalmazásokban, amelyek nagyszámú VkFence objektumot hoznak létre, ami különösen a Red Dead Redemption 2 játékban volt szembetűnő.

Javított egy hibát is, amely a WebKit-et használó alkalmazások összeomlását okozhatja a Wayland grafikai alrendszerben.

Az üzemmódok SLI támogatása megszűnt "SFR", "AFR" és "AA". Az SLI Mosaic, az Base Mosaic, a GL_NV_gpu_multicast és a GLX_NV_multigpu_context továbbra is támogatott.

De a többi változás, amely kiemelkedik ebben az új verzióban Nvidia 455.23.04 illesztőprogramok:

  • Az alaplap üzemmód három képernyőről ötre bővült.
  • Kibővített VP9 hardveres dekódolási képességek a VDPAU-n keresztül - Hozzáadott támogatás a 10 és 12 bites színmélységű adatfolyamokhoz.
  • Javítva egy regresszió, amely a DPMS beállításainak figyelmen kívül hagyását okozta, megakadályozva a képernyő kikapcsolását.
  • Javítva a hibák a PRIME használatakor.
  • Továbbfejlesztett nvidia-settings alkalmazás.
  • A Vulkan API támogatása kibővült az 1.2.142 verzióra.

Végül, ha többet szeretne tudni az illesztőprogramok ezen új verziójának kiadásáról, megteheti ellenőrizze a következő linket.

Hogyan kell telepíteni az NVIDIA illesztőprogramokat az Ubuntu és a derivatívákra?

Ennek az illesztőprogramnak a telepítéséhez megyünk a következő linkre honnan fogjuk letölteni.

Megjegyzés: a folyamat végrehajtása előtt fontos, hogy ellenőrizze az új illesztőprogram kompatibilitását a számítógép konfigurációjával (rendszer, kernel, linux-fejlécek, Xorg verzió).

Mivel ha nem, akkor fekete képernyővel rendelkezhet, és soha nem vagyunk felelősek érte, mivel Ön dönti el, hogy nem.

Letöltés most folytassuk a feketelista létrehozását, hogy elkerüljük az újszerű illesztőprogramokkal való ütközést:

sudo nano /etc/modprobe.d/blacklist-nouveau.conf

És ebben a következőket fogjuk hozzáadni.

blacklist nouveau

blacklist lbm-nouveau

options nouveau modeset=0

alias nouveau off

alias lbm-nouveau off

Ha ezt megtette, akkor újraindítjuk a rendszerünket, hogy a feketelista életbe lépjen.

A rendszer újraindítása után most leállítjuk a grafikus kiszolgálót (grafikus felület):

sudo init 3

Abban az esetben, ha fekete képernyője van az indításkor, vagy ha leállította a grafikus kiszolgálót, akkor most a következő kulcskonfiguráció beírásával fogunk hozzáférni egy TTY-hez: "Ctrl + Alt + F1".

Ha már rendelkezik korábbi verzióval, Javasoljuk, hogy hajtsa végre az eltávolítást az esetleges ütközések elkerülése érdekében:

Csak a következő parancsot kell végrehajtanunk:

sudo apt-get purge nvidia *

És itt az ideje a telepítés végrehajtásának, ehhez végrehajtási engedélyeket adunk:

sudo chmod +x NVIDIA-Linux*.run

És végrehajtjuk:

sh NVIDIA-Linux-*.run

A telepítés végén csak újra kell indítania a számítógépet, hogy az összes változás betöltődjön az indításkor.


A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.