A Heroes of Might and Magic II életre kel

 

A Heroes of Might and Magic II egy körökre osztott taktikai stratégiai játék 1996-ban alakult ki. A cím története az előd kanonikus befejezésével folytatódik, amelynek csúcspontja Lord Morglin Ironfist győzelmével jár.

Virágzó uralkodása, majd halála után a trón két fia, Roland és Archibald között vitatott. Roland a testvére által tervezett száműzetése után Archibald kihirdeti magát az új királlyá. Roland ellenállást épít a birodalom megszüntetése és a hatalom elérése érdekében.

A játék két kampányt tartalmaz, az egyiket az ellenzék vezeti (ami kanonikus), a másikat a jogdíj. A kaland haladása nem változik. A játékosnak királyságot kell építenie, folyamatosan fejlesztenie, erőforrásokat kell szereznie, katonákat kell képeznie és fel kell készülnie az ellenséges támadás leállítására. Továbbá a végső cél továbbra is az ellenfél várának megtalálása és meghódítása.

A Free Heroes of Might and Magic II projekt részeként egy rajongócsoport megpróbálta a semmiből újrateremteni az eredeti játékot.

Újjászületés, amely még mindig sok erőfeszítést igényel

Ez a projekt egy ideig nyílt forráskódú termékként létezett, a munka azonban abbahagyták Sok évvel ezelőtt és csak egy éve kezdett kialakulni egy csapat teljesen új, amely tovább fejlesztette a projektet, és célul tűzte ki annak logikus lezárását.

A fejlesztők rámutatnak, hogy a csapatnak hiányoznak a tervezők hogy a projekt javítania kell az eredeti grafika animációjának hibáit. Ösztönözni kell a bővítés fejlesztésével kapcsolatos ötletgyűjtési tervekben való részvételt is, amelyekre a fejlesztők az eredeti játék sikeres újrateremtése után lépnek át.

De még ezzel együtt is megjelent a Free Heroes of Might and Magic II 0.8.1 új verziója, amely a következő változásokat kínálja a 0.7-es verzióhoz képest:

Az új verzióról

  • A lény, a hős és a varázslat animációs rendszer átalakításra került a csatában.
  • Se hozzáadta a felületek, a térképen lévő objektumok és a lények ciklikus animációjának támogatását.
  • Egy teljesen új belső renderelő motort fejlesztettek ki, amely számos renderelési problémát megold, és sokkal gyorsabban is, mint a régi.
  • Hozzá lettek adva Hiányzó animációk olyan varázslatokhoz, mint a Villám, az Armageddon, a Halálhullám és sok ősi varázslatot kijavított
  • Különböző teljesítmény-optimalizálások és normál támogatás a teljes képernyős módhoz és a választható felbontásokhoz.
  • Megfelelő támogatást kapott a konfigurációs fájlhoz és a beállításokhoz
  • Számos logikai probléma kijavítva a harcban, a térképen, az AI és az útkeresésben.
  • A zene és a hangok jobb támogatásavalamint a frissített MIDI konverter.
  • Videó támogatás.
  • Több mint 250 hibát javítottak a 0.7-es verzióhoz képest (vagy több mint 50-et a 0.8-as verzióhoz képest).

A projekt kódját C ++ nyelven írják, és a GPLv2 licenc alatt terjesztik. Ha többet szeretne megtudni a projektről, vagy keresse meg a forráskódját. Meg tudod csinálni az alábbi linkről.

Hogyan kell telepíteni a Heroes of Might and Magic II-t az Ubuntu és a derivatívákra?

Azok számára, akik érdeklődnek a játék telepítése iránt, rendelkeznie kell legalább a játék demó verziójával Heroes of Might and Magic II, hogy képes legyen játszani.

Ehhez csak használja a felajánlott egyik letölthető szkriptet, hogy megszerezze az eredeti játék bemutató verzióját.

Miért Linux esetén az SDL kifejezett telepítése szükséges ehhez elegendő script / Linux operációs rendszer csomagjának megfelelően végrehajtani a fájlt

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Után a szkriptet végre kell hajtani a / script-ben található

demo_linux.sh

Ahhoz, hogy le lehessen tölteni a játék demóját, amely szükséges egy minimális fejlesztéshez.

Ha ez megtörtént, futtassa a make parancsot a projekt gyökérkönyvtárában. Az SDL 2 fordításához futtatnia kell a parancsot

export WITH_SDL2="ON"

mielőtt összeállította a projektet.


A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.