A Proton 6.3-1 fejlesztéseket tartalmaz a billentyűzethez, a PS5 vezérlőhöz, a játékokhoz és egyebekhez

gőz-játék-proton

A szelep lelepleződött nemrégiben a Proton 6.3-1, amely tartalmazza a Wine 6.3 verziójában felhalmozott összes frissítést és javítást, valamint a DXVK frissítései, egyes címek fejlesztése és még sok más.

Azok számára, akik nem tudnak a Protonról, tudnia kell amely a Wine projekten alapul és célja a Linux játékalkalmazások engedélyezése Windows számára készült és a Steam listáján fut, Linuxon fut. A projekt fejlesztéseit BSD licenc alatt terjesztik.

Proton  lehetővé teszi a játékalkalmazások közvetlen futtatását Windows csak a Steam Linux kliensen.

A csomag tartalmazza a DirectX 9/10/11 (a DXVK csomag alapján) és a DirectX 12 (vkd3d-protonon alapuló) megvalósítását, a DirectX hívások Vulkan API-ra fordításával, jobb támogatást nyújt a játékvezérlők számára és a teljes képernyős mód használatának képessége, függetlenül a játékképernyő-felbontások támogatásától.

A Proton 6.3-1 legfőbb újdonságai

A Proton 6.3-1 új verziója szinkronizálva van a Wine 6.3 verziójával (az előző ág a Wine 5.13-on alapult), és amellyel a felhalmozódott specifikus foltok átkerültek a Protonból az upstream felé, amelyek most a Wine fő vonalába tartoznak és tartalmazza a 6.1.1 verzióra frissített bor-mono csomagot is.

A réteg A DXVK frissítve lett az 1.8.1 verzióra, amely lefordítja a Vulkan API hívásokat, valamint a Valve által a Proton Direct3D 3 támogatásának fejlesztésére létrehozott vkd12d villát, a VKD3D-Proton verzióját frissítették a 2.2-es verzióra.

A frissített csomagok egyike a FAudio komponensek DirectX hangkönyvtárak (API XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3) megvalósításával a 21.03.05 verzióig.

Az új verzióban kiemelkedő többi változás közül:

  • Javított támogatás a nem angol billentyűzetkiosztásokhoz.
  • Javított videotámogatás a játékokban. A nem támogatott formátumok esetében a videojel helyett egy hangolótábla formájában megjelenítés történt.
  • Javított támogatás a PlayStation 5 vezérlőkhöz.
  • Hozzáadta a szálak futtatásához szükséges prioritások konfigurálásának lehetőségét. A konfiguráláshoz használhatja az RTKit vagy a Unix prioritáskezelő segédprogramokat (nice, renice).
  • Csökkentett inicializálási idő a VR módban és jobb kompatibilitás a 3D sisakokkal.
  • A szerelési rendszert átalakították a szerelési idő csökkentése érdekében.
  • Továbbfejlesztett gombok feltérképezése és a játékvezérlő hot plug eszközei Ölje meg a
  • Spire és Hades.
  • Javítva az Uplay szolgáltatáshoz való csatlakozással kapcsolatos problémák.
  • Az Assetto Corsa Competizione javította a kompatibilitást a Logitech G29 játékkerékkel.
  • Javítottuk a problémákat a Microsoft Flight Simulator VR-fejhallgatókkal történő lejátszásakor
  • A Bioshock 2 Remastered játékban tovább javított videójelenetek (vágott jelenetek) megjelenítése.

Végül sHa érdekel, hogy többet tudjon meg róla A kiadott új verzióról itt ellenőrizheti a részleteket a következő link.

Hogyan lehet aktiválni a Protont a Steamen?

Azok számára, akik szeretnék kipróbálni a Protont, telepíteniük kell a Steam béta verzióját a rendszerükre Abban az esetben, ha nem, akkor csatlakozhatnak a Linux bétához a Steam kliensből.

Ehhez meg kell nyissa meg a Steam klienst, és kattintson a bal felső sarokban a Steam, majd a Beállítások elemre.

A "Fiók" részben megtalálja a béta verzióra való regisztráció lehetőségét. Ha ezt megteszi és elfogadja, bezárja a Steam klienst és letölti a béta verziót (új telepítés).

Proton szelep

Végül és miután hozzáférnek a fiókjukhoz, visszatérnek ugyanarra az útvonalra, hogy ellenőrizzék, hogy már használják-e a Protont. Mostantól rendszeresen telepítheti a játékait, csak arra az időre emlékezteti Önt, hogy a Protont használja.

Másrészt ha érdekli a kód önálló fordítása, az új verziót letöltheti innen: a következő link.

Az utasítások, valamint a folyamat végrehajtásának részletei és a projekttel kapcsolatos egyéb információk megtalálhatók ebben a linkben.


Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.