Az új verzió már elérhető ingyenes 3D modellezési csomag Turmixgép 2.81, hogy több mint ezer javítást és fejlesztést tartalmaz négy hónappal a Blender 2.80 megalakulása után készült. Ebben az új verzióban egy új felületet javasolnak a fájlok böngészéséhez, valamint új eszközök hozzáadásával a többi új funkció mellett.
Azok számára, akik még nem ismerik a Blendert, tudnia kell ez egy többplatformos program, amelyet kifejezetten modellezésnek, megvilágításnak, renderelésnek, animációnak és háromdimenziós grafikák létrehozásának szenteltek. A csomópontok eljárási technikáját alkalmazó digitális kompozíció, videoszerkesztés, szobrászat (a dinamikus topológiát is beleértve) és a digitális festészet.
A Blenderben Ezenkívül a videojátékok is fejleszthetők, mivel belső játékmotorral rendelkezik. A programot kezdetben ingyenesen, de a forráskód nélkül terjesztették, eladó kézikönyvvel, bár később ingyenes szoftver lett belőle.
A Blender 2.81 újdonságai
A fő újdonságok közül, amelyek kiemelkednek ebben az új verzióban, van lúj felület a fájlrendszerben történő navigáláshoz, pop-up ablak formájában valósult meg.
Egy másik kiemelkedő újdonság az Megvalósult az elemcsoportok átnevezésének kötegelt módban funkciója. Ha korábban csak az aktív elem (F2) átnevezésére volt lehetőség, akkor ez a művelet az összes kijelölt elemre elvégezhető a Ctrl + F2 billentyűkombinációval is.
A projektablak használhatóságának javításán munkálkodtak (Outliner). A körvonal-választások most szinkronban vannak az összes 3D-nézettel (nézetablak). Hozzáadta a navigációt az elemeken keresztül a fel és a le gombokkal, valamint a legördülő és bővíthető blokkokkal a bal és a jobb gombbal.
Támogatást nyújt a tartományok egyetlen kattintással történő kiválasztásához miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt, és a Ctrl billentyű lenyomva tartásával új elemeket ad hozzá a már kiválasztottakhoz.
De az ebben a verzióban hozzáadott új eszközök Szobrászati modellezéshez találhatunk például ecsetet a modell keretének alakváltozásának szimulálására, rugalmas deformációs ecsetet, ecsetet a sokszög háló deformációjával, eszközt a referenciapont körüli forgatáshoz és méretezéshez, a szimmetria fenntartása mellett, egy eszköz a sokszög háló szűrésére, egyidejűleg deformálva az összes hálócsúcsot;
Míg a topológia megváltoztatására került: Voxel remesh hogy egységes sokszög hálót hozzunk létre. QuadriFlow Remesh sokszög háló létrehozására négyzet alakú cellákkal, több pólussal és élhurokkal, amelyek megismétlik a felület görbületét. Az eszköz PolyBuild megvalósítja a topológia megváltoztatásának képességét.
A Cycles motorhoz új zajcsökkentési mód került hozzá a renderelés után, az Intel által kifejlesztett OpenImageDenoise könyvtár használatán alapul.
Hozzáadva mozgó objektum forrás objektumok támogatása anélkül, hogy kifejezetten kiemelné a transzformációs eszközöket, valamint a szülőelemek átalakításának képességét anélkül, hogy befolyásolnák a gyermekelemeket.
Amint az Eevee renderelő motorhoz egy lágy árnyék mód került és az átlátszóság használatának képessége a BSDF alapú árnyékoláskor. A megemelt textúrarendszert átalakították, amely könnyebben konfigurálható és jobb;
A Viewport új lehetőségeket adott a 3D-s jelenetek megjelenítésére a Look Development renderelési mód használata a Cycles és az Eevee motorokban, amely lehetővé teszi a kiterjesztett fényerő-tartományok (HDRI) és a textúra leképezés gyors tesztelését.
Hogyan kell telepíteni a Blender 2.81-at az Ubuntu és a származékaiba?
A Blender ezen verziójának a rendszerünkre történő telepítése érdekében Snap csomagok segítségével megtehetjük Ezért, bármennyire is az Ubuntu, valamint annak legfrissebb származékai, a legtöbbjük rendelkezik a Snap támogatásával.
Ezért a telepítés végrehajtásához nyissa meg a terminált és írja be:
sudo snap install blender –classic
Ha nem rendelkezik ezzel a Snap támogatással, akkor hozzáadhatja a rendszeréhez:
sudo apt-get install snapd xdg-open-snapd
Nagyon köszönöm a hozzájárulást !!
Tökéletesen működik.