A Blender 2.81 új változata különféle változásokkal és új funkciókkal érkezik

Az új verzió már elérhető ingyenes 3D modellezési csomag Turmixgép 2.81, hogy több mint ezer javítást és fejlesztést tartalmaz négy hónappal a Blender 2.80 megalakulása után készült. Ebben az új verzióban egy új felületet javasolnak a fájlok böngészéséhez, valamint új eszközök hozzáadásával a többi új funkció mellett.

Azok számára, akik még nem ismerik a Blendert, tudnia kell ez egy többplatformos program, amelyet kifejezetten modellezésnek, megvilágításnak, renderelésnek, animációnak és háromdimenziós grafikák létrehozásának szenteltek. A csomópontok eljárási technikáját alkalmazó digitális kompozíció, videoszerkesztés, szobrászat (a dinamikus topológiát is beleértve) és a digitális festészet.

A Blenderben Ezenkívül a videojátékok is fejleszthetők, mivel belső játékmotorral rendelkezik. A programot kezdetben ingyenesen, de a forráskód nélkül terjesztették, eladó kézikönyvvel, bár később ingyenes szoftver lett belőle.

A Blender 2.81 újdonságai

A fő újdonságok közül, amelyek kiemelkednek ebben az új verzióban, van lúj felület a fájlrendszerben történő navigáláshoz, pop-up ablak formájában valósult meg.

Egy másik kiemelkedő újdonság az Megvalósult az elemcsoportok átnevezésének kötegelt módban funkciója. Ha korábban csak az aktív elem (F2) átnevezésére volt lehetőség, akkor ez a művelet az összes kijelölt elemre elvégezhető a Ctrl + F2 billentyűkombinációval is.

A projektablak használhatóságának javításán munkálkodtak (Outliner). A körvonal-választások most szinkronban vannak az összes 3D-nézettel (nézetablak). Hozzáadta a navigációt az elemeken keresztül a fel és a le gombokkal, valamint a legördülő és bővíthető blokkokkal a bal és a jobb gombbal.

Támogatást nyújt a tartományok egyetlen kattintással történő kiválasztásához miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt, és a Ctrl billentyű lenyomva tartásával új elemeket ad hozzá a már kiválasztottakhoz.

De az ebben a verzióban hozzáadott új eszközök Szobrászati ​​modellezéshez találhatunk például ecsetet a modell keretének alakváltozásának szimulálására, rugalmas deformációs ecsetet, ecsetet a sokszög háló deformációjával, eszközt a referenciapont körüli forgatáshoz és méretezéshez, a szimmetria fenntartása mellett, egy eszköz a sokszög háló szűrésére, egyidejűleg deformálva az összes hálócsúcsot;

Míg a topológia megváltoztatására került: Voxel remesh hogy egységes sokszög hálót hozzunk létre. QuadriFlow Remesh sokszög háló létrehozására négyzet alakú cellákkal, több pólussal és élhurokkal, amelyek megismétlik a felület görbületét. Az eszköz PolyBuild megvalósítja a topológia megváltoztatásának képességét.

A Cycles motorhoz új zajcsökkentési mód került hozzá a renderelés után, az Intel által kifejlesztett OpenImageDenoise könyvtár használatán alapul.

Hozzáadva mozgó objektum forrás objektumok támogatása anélkül, hogy kifejezetten kiemelné a transzformációs eszközöket, valamint a szülőelemek átalakításának képességét anélkül, hogy befolyásolnák a gyermekelemeket.

Amint az Eevee renderelő motorhoz egy lágy árnyék mód került és az átlátszóság használatának képessége a BSDF alapú árnyékoláskor. A megemelt textúrarendszert átalakították, amely könnyebben konfigurálható és jobb;

A Viewport új lehetőségeket adott a 3D-s jelenetek megjelenítésére a Look Development renderelési mód használata a Cycles és az Eevee motorokban, amely lehetővé teszi a kiterjesztett fényerő-tartományok (HDRI) és a textúra leképezés gyors tesztelését.

Hogyan kell telepíteni a Blender 2.81-at az Ubuntu és a származékaiba?

A Blender ezen verziójának a rendszerünkre történő telepítése érdekében Snap csomagok segítségével megtehetjük Ezért, bármennyire is az Ubuntu, valamint annak legfrissebb származékai, a legtöbbjük rendelkezik a Snap támogatásával.

Ezért a telepítés végrehajtásához nyissa meg a terminált és írja be:

sudo snap install blender –classic

Ha nem rendelkezik ezzel a Snap támogatással, akkor hozzáadhatja a rendszeréhez:

sudo apt-get install snapd xdg-open-snapd

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Bruno dijo

    Nagyon köszönöm a hozzájárulást !!
    Tökéletesen működik.