Az OpenToonz, az az alkalmazás, amellyel a Batman Ninjat animálták

opentoonz-posta

Tavaly megjelent egy animációs Batman-film, a "Batman Ninja" amely volt a Warner Bros gyártotta. Japán és a japán Dwango technológiai cég.

Ahol a szuperhős szamuráj kalandja visszautazott az időben és Junpei Mizusaki (producer, JoJo Bizarre Adventure) rendezte Kazuki Nakashima (Kill La Kill, Kamen Riders) forgatókönyvéből.

Ezt írja alá kiderült, hogy a nyílt forráskódú 2D animációs szoftverük, az OpenToonz az egyik eszköz, amely segített animációt vinni a stúdió nagy képernyőjére Kamikaze Dougától, a Batman Ninjától a nagy képernyőn.

Az OpenToonzról

A Toonz egy 2D-s animációs szoftvercsalád. Az alapalkalmazást a Dwango nyílt forráskódú szoftverként fejleszti OpenToonz néven.

Melyik egy kiterjesztett kereskedelmi változat a szakemberek és a professzionális stúdiók számára, a Toonz Premium, a Digital Video SpA fejleszti és forgalmazza.

A Digital Video olyan programokat is fejlesztett, mint a StoryPlanner, egy olyan eszközkészlet, amelynek középpontjában a grafikus és szöveges információkat tartalmazó forgatókönyvek készítése áll.

vonal teszt, egy 2D animációs szoftver toll és TAB animáció teszteléséhez, egy 2D animációs szoftver, amelyet animációk készítésére használnak a webhez és a Broadcasthoz.

A Toonz-t a világ számos stúdiója használja, többek között a Studio Ghibli és a Rough Draft Studios.

A Dwango által először 2016 márciusában forgalmazott OpenToonz az olasz Digital Video SpA fejlesztő Toonz eszközén alapul, és most már bárki számára ingyenesen használható és módosítható.

Az OpenToonz funkciói tartalmazzák a Toonz Studio Ghibli felhasználójának testreszabott funkcióit.

A Dwango olyan vizuális effektusokat fejlesztett ki, amelyek a mesterséges intelligencia technológiáját és a beépülő funkciókat használják, amelyek lehetővé teszik bármely felhasználó számára effektusok hozzáadását.

Indítása óta A Dwango további módosításokat hajtott végre a webhely visszajelzései alapján, mint az első OpenToonz-ben készült játékfilm gyártása során: Mária és a boszorkányvirág (Studio Ponoc).

Hogyan telepítsem az OpenToonz-t az Ubuntu-ra és a származékaira?

Azok számára, akik szeretnék, hogy ezt az eszközt telepíthessék rendszereikre, a következő módon tehetik meg.

Az alkalmazás legegyszerűbb módja a forráskód összeállítása nélkül telepítés Snap csomagokból.

Ahol csak terminált nyitunk, és annak típusa:

sudo snap install opentoonz

Egy másik lehetőségünk a Flatpak csomagok segítségével van, ennek a rendszernek csak a támogatására van szükségünk az ilyen típusú alkalmazások telepítéséhez.

opentoonz

Egy terminálba be kell írnunk:

flatpak install flathub io.github.OpenToonz

A forráskód összeállítása

Most azoknak az áldottaknak, akik össze akarnak állítani, az alkalmazás telepítése előtt szükséges, hogy elvégezzük az alkalmazás függőségeinek telepítését, hogy az problémamentesen végrehajtható legyen.

Miért nyissunk egy terminált a Ctrl + Alt + T billentyűkombináción keresztül, vagy az alkalmazás menüjében a "terminál" kifejezésre keresve és ebben a következőket hajtjuk végre:

sudo apt-get install build-essential git cmake pkg-config libboost-all-dev qt5-default qtbase5-dev libqt5svg5-dev qtscript5-dev qttools5-dev qttools5-dev-tools libqt5opengl5-dev qtmultimedia5-dev libsuperlu-dev liblz4-dev libusb-1.0-0-dev liblzo2-dev libpng-dev libjpeg-dev libglew-dev freeglut3-dev libsdl2-dev libfreetype6-dev libjson-c-dev

Azok számára, akik a legfrissebb Ubuntu verziók, például a 18.04 LTS vagy a 18.10 felhasználói, megtehetik telepítse a libmypaint-ot a tárból, és nem kell forrásból lefordítania:

 sudo apt-get install libmypaint-dev

Miután mindez megtörtént, le fogjuk tölteni az alkalmazás forráskódját az alábbiakkal:

git clone https://github.com/opentoonz/opentoonz

És utána végrehajtjuk a terminálon:

mkdir -p $HOME/.config/OpenToonz

cp -r opentoonz/stuff $HOME/.config/OpenToonz/
cat << EOF > $HOME/.config/OpenToonz/SystemVar.ini

[General]

OPENTOONZROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff"

OpenToonzPROFILES="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/profiles"

TOONZCACHEROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/cache"

TOONZCONFIG="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/config"

TOONZFXPRESETS="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects/fxs"

TOONZLIBRARY="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects/library"

TOONZPROFILES="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/profiles"

TOONZPROJECTS="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects"

TOONZROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff"

TOONZSTUDIOPALETTE="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/studiopalette"

EOF
cd opentoonz/thirdparty/tiff-4.0.3

./configure --with-pic --disable-jbig

make -j$(nproc)

cd ../../

Végül az összeállításhoz a következőket fogjuk beírni:

cd toonz

mkdir build

cd build

cmake ../sources

make -j$(nproc)

LANG=C make VERBOSE=1

LD_LIBRARY_PATH=./lib/opentoonz:$LD_LIBRARY_PATH ./bin/OpenToonz

sudo make install

A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Hozzászólás, hagyd a tiedet

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Moypher Nightkrelin dijo

    Kiváló, az animáció másik alternatívája, a toon boom jó, bár nem használtam az opentoonz-t, ideje kóstolgatni más 2D-s animációs környezeteket

bool (igaz)