Blender 2.83 hadir dengan lebih dari 1250 koreksi dan peningkatan, tahu yang paling penting

Versi baru Blender 2.83 peluncurannya diumumkan beberapa hari yang lalu dan versi baru ini mencakup lebih dari 1250 perbaikan dan peningkatan disiapkan tiga bulan setelah rilis Blender 2.82.

Versi Blender 2.83 ini ditandai sebagai versi LTS pertama dalam sejarah proyek, yang dapat dianggap sebagai basis yang stabil, pembaruan perbaikan bug yang dibuat dalam dua tahun.

Direncanakan untuk melanjutkan praktik serupa di cabang-cabang berikut. Misalnya, setelah Blender 2.83, pengembangan cabang Blender 2.9x dimulai, di dalamnya direncanakan untuk menerbitkan empat versi: 2.90, 2.91, 2.92 dan 2.93. Versi 2.93, seperti 2.83, akan menjadi LTS.

Pada tahun 2021, versi 3.0 rencananya akan dirilis, yang akan menandai transisi ke skema penomoran berkelanjutan baru untuk masalah.

Apa yang baru di Blender 2.83?

Fokus utama dalam mempersiapkan versi baru difokuskan pada pengoptimalan kinerja, di mana pekerjaan urung, gambar pensil dan pratinjau dipercepat. Dukungan pengambilan sampel adaptif telah ditambahkan ke mesin Cycles.

Juga menambahkan alat pemodelan pahat baru Kuas kain dan set wajah, sistem pengurangan kebisingan dengan dukungan untuk akselerator NVIDIA RTX diimplementasikan.

Kami juga dapat menemukan dukungan untuk mengimpor dan merender file OpenVDB. Blender dapat menghasilkan file OpenVDB dari cache sistem simulasi gas, asap, api dan cairan, atau transfer dari aplikasi eksternal seperti Houdini.

Format OpenVDB diusulkan oleh DreamWorks Animatio dan memungkinkan Anda menyimpan dan memanipulasi data volumetrik jarang terpisah dalam kisi tiga dimensi secara efisien.

Perubahan penting lainnya adalah dukungan awal untuk virtual reality, sejauh ini dibatasi oleh kemampuan untuk memeriksa pemandangan 3D menggunakan headset VR langsung dari Blender (hanya dalam mode tampilan, peralihan konten belum didukung).

Berdiri didasarkan pada implementasi standar OpenXR, yang mendefinisikan API universal untuk membuat aplikasi virtual dan augmented reality, serta sekumpulan lapisan untuk berinteraksi dengan komputer yang merangkum karakteristik perangkat tertentu.

Motor Siklus mengimplementasikan kemampuan untuk menggunakan mekanisme OptiX noise suppression di 3D Viewport selama pratinjau, serta dalam rendering akhir.

Pelaksanaan Grease Pencil telah sepenuhnya ditulis ulang. Secara umum toolkit menjadi lebih cepat dan lebih terintegrasi dengan Blender.

Saat memanipulasi objek di Grease Pencil, sekarang alur kerja biasa digunakan, yang juga digunakan saat bekerja dengan jaring poligon di Blender. Warna border tidak terbatas pada satu bahan saja dan setiap warna bisa memiliki warnanya sendiri-sendiri. Mesin rendering baru telah ditambahkan untuk memberikan kombinasi kulit.

Mesin rendering Eevee, menambahkan dukungan untuk 10 lintasan tambahan untuk komposisi. Memperbarui implementasi cache pencahayaan memungkinkan kami menyingkirkan artefak di sambungan dan efek peregangan kain.

Pada bagian dari fungsi yang ditingkatkan dari editor video built-in implementasi cache disk disorot, yang memungkinkan untuk menyimpan frame yang di-cache bukan di RAM, tetapi di disk. Band memberikan dukungan untuk opasitas dan kemampuan untuk melihat suara. Menambahkan panel baru untuk menyesuaikan operasi terakhir.

Banyak pengubah telah diperluas dan diperbarui, termasuk Corrective Smooth, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform, dan Warp.

Dalam 3D Viewport, operasi untuk memilih sejumlah besar objek kecil telah ditingkatkan dan sistem manajemen warna telah didesain ulang (pengomposisian sekarang dilakukan dalam ruang warna linier).

Bagaimana cara menginstal Blender 2.83 di Ubuntu dan turunannya?

Bagi mereka yang tertarik untuk dapat menginstal Blender versi baru ini, mereka dapat melakukannya dari paket Snap-nya.

Untuk instalasi, cukup dapatkan dukungan Snap di sistem dan di terminal ketik perintah:

sudo snap install blender --classic

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.