Blender 2.91 telah dirilis dan ini adalah beritanya

The Blender Foundation diresmikan beberapa hari yang lalu peluncuran versi baru «Blender 2.91 ″.

Dan apakah itu versi baru 2.91, Ini adalah peluncuran besar keempat tahun 2020, Selain itu, selain menyoroti bahwa selain Unity Technologies, NVIDIA dan Ubisoft, kini giliran Facebook untuk bergabung dengan Dana Pengembangan Blender.

Berita utama di Blender 2.91

Dalam versi baru Blender 2.91 ini pekerjaan telah dilakukan untuk memberikan tinjauan dan pencarian yang lebih baik. Dan sekarang koleksinya sekarang dapat ditampilkan dalam berbagai warna dalam skema. Eyeliner mengumpulkan elemen yang digunakan dalam proyek. Di sana Anda dapat melihat dan memilih tipe data seperti pengubah dan shader.

Menu konteks yang disempurnakan dalam kerangka menunjukkan operasi modifikasi. Data orphan, seperti mesh tanpa objek terkait, sekarang dapat diseret ke jendela grafik untuk membuat instance objek baru. Pengubah, pembatas, dan efek pensil gemuk dapat diatur dalam Garis Besar menggunakan seret dan lepas.

"Editor Properti" telah diberi fungsi pencarian yang secara otomatis melipat dan menyembunyikan properti dan panel sehingga hanya hasil penelusuran yang terlihat. Tab di mana istilah pencarian tidak muncul akan berwarna abu-abu. Pencarian sekarang berfungsi di semua layar dengan beberapa toleransi untuk kesalahan ketik.

Perubahan lain yang menonjol adalah dalam operasi Boolean yang dapat digunakan untuk memotong atau menggabungkan objek menjadi satu. Dengan struktur data titik, tepi, dan permukaan yang digunakan dalam grafik komputer, ini adalah tugas yang kompleks dan rawan kesalahan, terutama bila mata jaringnya tumpang tindih.

Opsi "Tepat" dalam Boolean Modifier dapat menangani geometri tumpang tindih dan koplanar. Dengan opsi "Diri" yang baru, masalah geometri yang tumpang tindih dengan sendirinya akan menjadi masalah di masa lalu.

Selain itu, kita dapat menemukan bahwa animasi telah ditingkatkan, sejak kurva animasi (kurva F). Perubahan yang lebih cepat sekarang dapat direproduksi dengan mulus sambil mengurangi jumlah bingkai utama yang diperlukan.

Juga Disangkal bahwa alat ("Knife") telah ditingkatkan, khususnya dalam penanganan geometri yang tumpang tindih.

Efek Ocean sekarang dapat dikonfigurasi secara berbeda antara tampilan kerja dan rendering akhir, untuk meningkatkan kinerja, terutama menggunakan resolusi rendah saat mengedit adegan.

Selain itu, pembaruan dilakukan pada alat pahat- Menambahkan tabrakan saat memahat pakaian pada model, menambahkan properti plastisitas untuk kain lembut, menambahkan sistem gerakan untuk memicu operasi pada model Anda, penghapusan dan penambahan geometri dengan gerakan laso, filter baru untuk mengubah bentuk kain).

Serta pembaruan untuk «Pensil Gemuk»: alat untuk mengubah model menjadi «Pensil Gemuk», alat untuk mengisi lubang, operator untuk mengubah penghapus menjadi model 3D, (terutama bekerja dengan penghapus hitam dan putih), operator baru.

Dari perubahan lain yang menonjol dari versi baru ini:

  • peningkatan algoritma subdivisi permukaan
  • dukungan profil kepribadian untuk bezel melengkung
  • Pencarian yang ditingkatkan dengan menambahkan bilah pencarian untuk menemukan properti tertentu dari suatu objek. Selain itu, pencarian sekarang tidak terlalu ketat dan dapat memberikan hasil meskipun Anda salah ketik
  • menambahkan warna untuk koleksi
  • pengubah volume baru (untuk mengubah volume menjadi model dan sebaliknya, untuk menambahkan efek bergulir ke volume, dari tekstur)
  • menambahkan alat scrub untuk memperhalus patung.
  • Peningkatan manajemen file alembic.
  • meningkatkan waktu pemuatan untuk file besar.
  • peningkatan kinerja di editor gambar.

Bagaimana cara menginstal Blender 2.91 di Ubuntu dan turunannya?

Bagi mereka yang tertarik untuk dapat menginstal Blender versi baru ini, mereka dapat melakukannya dari paket Snap-nya.

Untuk instalasi, cukup dapatkan dukungan Snap di sistem dan di terminal ketik perintah:

sudo snap install blender --classic

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.