Blender 3.3 hadir dengan peningkatan alat, dukungan, kinerja, dan lainnya

Blender 3.3 dirilis dengan backend Intel oneAPI dan dukungan yang ditingkatkan untuk AMD HIP

Blender 3.3, cocok untuk berbagai tugas yang berkaitan dengan pemodelan 3D, grafik 3D

Baru-baru ini Yayasan Blender diluncurkan melalui publikasi peluncuran versi baru Pencampur 3.3, yang hadir sebagai versi extended time support (LTS) dan Ini akan didukung hingga September 2024.

Sorotan dari versi ini adalah perkenalan de sistem yang sama sekali baru untuk model rambut, lNode geometri telah diperbesar, Seni Garis Pensil Minyak memiliki lebih banyak kinerja, peningkatan lainnya mencakup penanganan penggantian pustaka yang lebih baik, fitur baru di Video Sequencer, pemodelan, UV, dan banyak lagi.

Berita utama di Blender 3.3

Dalam versi baru Blender 3.3 yang disajikan ini, kita dapat menemukan bahwa se mengusulkan sistem pemodelan rambut yang sepenuhnya didesain ulang, di mana jenis objek baru digunakan: "Kurva", cocok untuk digunakan dalam mode pahatan dan aplikasi pada simpul geometris. Kemampuan untuk menggunakan sistem generasi rambut berbasis partikel lama dipertahankan, rambut yang dibuat dalam sistem yang berbeda dapat ditransfer dari satu sistem ke sistem lainnya.

Perubahan lain yang menonjol adalah itu menambahkan mode kurva pahatan yang dapat digunakan untuk mengontrol generasi rambut dan gaya rambut. Dimungkinkan untuk menggunakan kurva terdeformasi oleh simpul geometris, serta menentukan titik kontrol atau kurva kontrol, menyesuaikan simetri, dan membuat filter di editor tabel.

Dalam implementasi simpul geometris, node baru telah ditambahkan untuk menemukan jalur di sepanjang tepi mesh, yang dapat digunakan untuk menghasilkan labirin, sinar, dan tanaman – Jalur Tepi Terpendek (jalur terpendek antara simpul), Jalur Tepi ke Seleksi (pemilihan tepi yang dilalui jalur) dan Jalur Tepi ke kurva (pembuatan kurva yang mencakup semua tepi jalan).

Dukungan untuk pemindaian UV prosedural telah ditingkatkan, karena node UV Unwrap baru diusulkan (Pemindaian UV) dan Pulau Pack UV (Kepulauan UV Pack) untuk membuat dan memodifikasi peta UV menggunakan simpul geometri. Performa UV Sphere yang ditingkatkan secara signifikan (3,6x lebih cepat pada resolusi tinggi), Curve (3-10x lebih cepat), Pisahkan XYZ, dan node Warna Terpisah (20% lebih cepat).

Kemampuan sistem menggambar dan animasi 2D Grease Pencil telah diperluas, yang memungkinkan Anda membuat sketsa 2D dan kemudian menggunakannya dalam lingkungan 3D sebagai objek tiga dimensi (model 3D dibentuk berdasarkan beberapa sketsa datar dari sudut yang berbeda).

Menambahkan dukungan untuk mengenali siluet di sekitar objek dan koleksi, tetapkan prioritas berbeda saat objek berpotongan, dan hitung garis pemisah untuk sorotan dan bayangan. Editor Dopesheet menyediakan bingkai kunci pensil gemuk yang dapat digunakan bersama dengan objek biasa untuk menganimasikan dan mengatur properti.

 Siklus mendukung akselerasi perangkat keras perhitungan menggunakan antarmuka oneAPI yang diimplementasikan pada GPU Intel Arc, plus dukungan telah diaktifkan untuk akselerasi perangkat keras pada GPU dan APU berdasarkan arsitektur AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) pada platform Linux dan Windows.

Antarmuka Library Override telah didesain ulang Secara signifikan, semua properti yang diganti sekarang ditampilkan dalam tampilan hierarkis yang menunjukkan label dan ikon yang tersedia. Menambahkan kemampuan untuk beralih dengan cepat antara penggantian yang dapat diedit dan tidak dapat diedit.

El sistem pelacakan gerak menyediakan kemampuan untuk membuat dan memperbarui gambar dari piksel di belakang penanda bidang, yang dapat digunakan untuk membuat tekstur bebas distorsi berdasarkan gambar yang ada dan memproyeksikan tekstur ini kembali ke gambar setelah mengeditnya di aplikasi eksternal.

Akhirnya, jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang rilis baru ini, Anda dapat melihat detailnya Di tautan berikut.

Bagaimana cara menginstal Blender 3.3 di Ubuntu dan turunannya?

Bagi mereka yang tertarik untuk dapat menginstal Blender versi baru ini, mereka dapat melakukannya dari paket Snap-nya.

Untuk instalasi, cukup dapatkan dukungan Snap di sistem dan di terminal ketik perintah:

sudo snap install blender --classic

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.