Godot Game Engine, buat game 2D dan 3D dari Ubuntu

tentang Godot

Pada artikel selanjutnya kita akan melihat Godot Game Engine. Jika Anda tertarik untuk membuat game, Godot akan menarik untuk Anda. Adalah tentang mesin game FOSS yang bisa kita miliki di sistem Ubuntu kita.

Saat ini kita bisa menemukan cukup banyak game engine. Di antara mereka adalah Godot, siapa mesin video game 2D dan 3D lintas platform, open source yang dirilis di bawah Lisensi MIT dan dikembangkan oleh komunitas Godot. Mesin bekerja di Windows, OS X, Gnu / Linux, dan BSD. Kita dapat menggunakan mesin ini untuk membuat game untuk desktop, ponsel, atau platform web.

Karakteristik umum Godot

Pengaturan editor Godot

  • Kami akan mampu membuat game dengan mudah menggunakan pendekatan unik Godot untuk perkembangannya.
  • Godot datang dengan ratusan node bawaan yang membuat desain game lebih mudah. Kami juga dapat membuat perilaku kustom kami sendiri, editor, dan banyak lagi.
  • Kami akan memiliki sistem pemandangan yang fleksibel. Kita dapat membuat komposisi node dengan dukungan untuk instance dan inheritance.
  • Kami akan memiliki kemungkinan untuk menggunakan file editor visual dengan semua alat yang Anda butuhkan. Semuanya dikemas dan tersedia dari antarmuka pengguna yang cantik.
  • Pengeditan terus-menerus langsung, di mana perubahan tidak hilang setelah menghentikan permainan.
  • Kita bisa buat alat kustom kami sendiri dengan mudah menggunakan sistem alat luar biasa yang tersedia.
  • Baru penyaji berbasis fisika hadir dengan sejumlah fitur yang akan membuat game Anda terlihat luar biasa.
  • Kita bisa terapkan pencahayaan global untuk grafik real-time yang menawan. Efek pemrosesan pertengahan dan pasca mencakup peta ton baru yang mendukung HDR, beberapa kurva standar dan eksposur otomatis, pantulan di ruang layar, kabut, mekar, kedalaman bidang, dan banyak lagi.

naskah Godot

  • Bahasa shading yang mudah digunakan berdasarkan GLSL, dengan editor bawaan dan pelengkapan kode.
  • Godot hadir dengan file mesin 2D berdedikasi penuh dan dikemas dengan fitur.
  • Editor peta mozaik dengan mozaik otomatis, rotasi, bentuk kisi ubahsuaian, dan banyak lapisan.
  • Kami akan memiliki Lampu 2D dan peta normal untuk memberikan tampilan yang lebih realistis pada game 2D Anda.
  • Kami dapat menganimasikan game kami menggunakan kliping atau animasi berbasis sprite.
  • Pengontrol kinematik yang fleksibel untuk tabrakan tanpa fisika.
  • Kami akan mampu menjiwai segalanya secara harfiah, dari tulang dan objek ke panggilan fungsi.
  • Pengoptimal yang efisien untuk paket animasi 3D yang diimpor.

perpustakaan tersedia

Ini hanyalah beberapa karakteristik Godot. jika kamu mau periksa semuanyabisa dibaca secara detail dari situs proyek.

Unduh Godot

Godot edisi 2D

Kami akan mampu unduh Godot dari situs resminya. Pengunduhan manual ini akan membuat kita mengunduh satu file, yang setelah membuka ritsleting tidak akan ada lebih dari mengklik dua kali pada file yang dipermasalahkan. Masalahnya adalah dengan unduhan ini kami tidak dapat memperbarui ke versi terbarunya, jika pembaruan telah dirilis. Sebaliknya, versi terbaru perlu diunduh secara berkala.

instalasi flatpak

Kami juga akan menemukan aplikasi ini tersedia sebagai aplikasi flatpak. Dengan menggunakan versi flatpak kami akan memiliki kemungkinan untuk memperbarui ke versi terbaru melalui Pusat Pembaruan / Perangkat Lunaknya.

tentang chob
Artikel terkait:
Chob, cari paket AppImage, Flatpak dan Snap dari terminal

Sebelum menyelesaikannya, sepertinya penting untuk mengatakan itu akan lebih mudah untuk melihat file Dokumentasi. Di sana kamu bisa menemukan solusi dari banyak keraguan yang mungkin muncul selain mencari contoh proyek game 2D bernama 'Hindari merinding'. Dalam proyek ini, pengguna akan dipandu melalui prosedur langkah demi langkah untuk membuat game itu berhasil. Selama proses ini, kita akan dapat beralih ke sumber daya seperti mempelajari GDScript, struktur proyek, dll. yang dengannya kami akan memiliki kemungkinan untuk lebih mengenal mesin game. Tentu saja, di YouTube kami juga akan menemukan banyak tutorial yang sangat berguna tentang Godot.

Kode sumber mesin game ini dapat ditemukan di proyek halaman GitHub. Untuk informasi lebih lanjut, Anda juga dapat menggunakan situs proyek.


Jadilah yang pertama mengomentari

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.