Synfig Studio, perangkat lunak animasi yang kuat dan Open Soure

Synfig Studio tentang

Pada artikel selanjutnya kita akan melihat di Synfig Studio. Ini sangat kuat paket perangkat lunak untuk membuat animasi 2D berbasis vektor, ini gratis dan sumber terbuka. Ini telah dikembangkan dari awal untuk menghasilkan animasi 2D berkualitas untuk film dengan sumber daya yang lebih sedikit.

Synfig Studio adalah sistem animasi yang dirancang untuk mempercepat proses animasi dengan menggunakan sprite dan interpolasi digital daripada menambahkan karya seni ke beban kerja. Untuk alasan ini, ini sangat ideal untuk seniman yang bekerja sendiri atau dengan tim animasi kecil.

Synfig Studio menyimpan animasi dalam formatnya sendiri File XML. Sering di-gzip. File ini menggunakan ekstensi nama file .sif (tidak dikompresi), .sifz (dikompresi), atau .sfg (format wadah zip). Penyimpanan file data grafik vektor, menyematkan atau mereferensikan gambar bitmap eksternal dan juga memberi kami riwayat revisi proyek. Kami akan dapat membuat format video seperti AVI, Theora dan MPEG, serta format grafik animasi seperti MNG dan GIF. Program ini juga dapat memproses urutan file gambar bernomor, menggunakan format seperti PNG, BMP, PPM, dan OpenEXR.

Fitur Umum Synfig Studio

Studio synfig mendukung banyak lapisan dari berbagai jenis: geometris, gradien, filter, distorsi, transformasi, fraktal, dan lain-lain.

Kita dapat menggunakan file sistem tulang Dengan fitur lengkap, Anda dapat membuat animasi potongan menggunakan gambar bitmap atau mengontrol karya seni vektor. Lapisan distorsi kerangka memungkinkan Anda menerapkan lengkungan kompleks ke karya seni bitmap.

Synfig memiliki fungsi dasar untuk sinkronkan animasi kami dengan soundtrack menggunakan lapisan suara. Pengguna Linux dapat memanfaatkan editor audio berfitur lengkap melalui integrasi dengan JACK.

Program ini memiliki kemampuan untuk desain animasi di front-end dan buat nanti dengan backend. Ini akan memberi kita kemampuan untuk mensimulasikan bayangan halus menggunakan gradien melengkung dalam suatu area.

gambar yang dibuat dengan Synfig Studio

Gambar dibuat dengan Synfig Studio

Kami dapat memperluas berbagai efek dalam waktu nyata yang dapat diterapkan ke lapisan atau kelompok lapisan.

Karena merupakan aplikasi input dan output, animasi dapat dirancang dengan Synfig Studio, yang merupakan modul. Kemudian kita bisa merendernya dan meneruskannya ke Alat Synfig untuk digunakan di komputer yang tidak membutuhkan monitor tersambung.

Ini akan memberi kita kemampuan untuk mengontrol dan menganimasikan lebar garis pada titik kontrol masing-masing. Kami juga akan memiliki kemungkinan untuk menautkan data terkait dari satu objek ke objek lainnya. Program ini bekerja dengan gambar rentang dinamis tinggi.

Antarmuka program cukup mengingatkan pada versi lama penderita cacat dengan beberapa jendela. Apalagi membutuhkan tingkat pembelajaran tertentu, tetapi memiliki keuntungan karena memiliki manual yang terdokumentasi dengan sangat baik.

Unduh Synfig Studio AppImage

Untuk memulai, kami akan mengunduh paket yang diperlukan, yang dalam hal ini akan menjadi file AppImage. Disana kita bisa mendownload file untuk Linux (diantara sistem operasi lainnya) baik untuk 32 atau 64 bit.

Ketika kami memiliki file yang perlu disimpan, kami hanya perlu membuka terminal (Ctrl + Alt + T) dan menulis sesuatu seperti berikut di dalamnya:

chmod a+x paquete.AppImage

./paquete.AppImage

Synfig siap untuk produksi berkat Proyek Morevna. Orang-orang ini memiliki studio anime kecil yang tidak hanya memproduksi konten, tetapi juga berbagai tutorial tentang alat mereka. Semuanya diproduksi sebagai sumber terbuka, diterbitkan sebagai Creative Commons. Saat bekerja, mereka mengembangkan dan meningkatkan alat yang mereka gunakan dan memberikan kode mereka untuk digunakan semua orang. Jika Anda ingin membiayai pekerjaannya yang luar biasa, Anda dapat mengunjungi karyanya jaringan dan berlangganan kontennya.

Bagi siapa pun yang tertarik mempelajari lebih lanjut tentang Synfig Studio, Anda dapat merujuk ke wiki dari ini atau dari situs proyek.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.