Heroes of Might and Magic II 0.9.20 arriva con miglioramenti dell'IA e varie correzioni

Eroi di forza e magia II

fheroes2 è una ricreazione del motore di gioco Heroes of Might e Magic II

Pochi giorni fa è stato annunciato il rilascio della nuova versione. Eroi di Might and Magic II 0.9.20, versione quella incorpora diverse correzioni nell'IA, così come miglioramenti nelle traduzioni per varie lingue.

Per chi non lo sa Eroi di Might and Magic II, dovrebbero sapere di cosa si tratta un gioco di strategia tattica a turni sviluppato nel 1996. La storia del titolo continua con il finale canonico del suo predecessore, culminando nella vittoria di Lord Morglin Ironfist.

Principali novità di Heroes of Might and Magic II 0.9.20

In questa nuova versione che viene presentata è stato aggiunto il possibilità di generare testo sui pulsanti per tutte le lingue, oltre agli aggiornamenti per le traduzioni di varie lingue, ad esempio turco, polacco, norvegese, russo, francese, olandese, tra le altre.

Un'altra modifica presentata nella nuova versione è quella risolto un numero significativo di problemi e bug nell'IA, inoltre sono stati aggiunti nuovi algoritmi per il comportamento dell'IA nella mappa dell'avventura e nella versione debug del motore ha una modalità speciale che permette di osservare tutte le azioni dell'IA per tenere traccia degli errori.

Si dice anche che aggiunta logica corretta per lo scambio di artefatti tra gli eroi dell'IA, oltre a ridurre il bonus di crescita dei mostri per l'IA e altre correzioni, come l'uso errato di Dimension Door da parte degli eroi dell'IA e la valutazione errata degli oggetti per gli eroi dell'IA.

Oltre a questo, anche ora possiamo trovare la meccanica multiplayer mancante "handicap" (restrizioni del giocatore), anche per la modalità giocatore singolo, nonché miglioramenti all'interfaccia utente della finestra di dialogo "Impostazioni".

Delle altre modifiche che si distinguono da questa nuova versione:

  • Aggiunta una funzione per dare il controllo del giocatore umano all'IA (solo build di debug)
  • Nuove icone per l'effetto Pietrificato sono state aggiunte all'interfaccia utente.
    Aggiunto
  • Ricalcola il percorso dell'eroe quando l'eroe è stato selezionato con il mouse
  • Risolto il problema con la musica interrotta negli eventi di chiusura rapida del dialogo con la musica interna
  • Supporto per tasti di scelta rapida per riavviare lo scenario della campagna
  • Gli eroi dell'IA ora usano gli incantesimi delle pergamene.
  • Risolto il problema con la crescita neutra delle unità cittadine
  • Mostra informazioni dettagliate sulla composizione delle alleanze nella finestra delle informazioni sullo scenario
  • Aggiunta la data per accedere per la futura correzione di bug
  • Nascondi la finestra della console per i sistemi operativi Windows e aggiungi il file di registro per questa piattaforma
  • Icone appropriate per l'incantesimo di pietrificazione
  • Accelera il rendering della mappa dell'avventura
  • Genera caratteri pulsante per diverse tabelle codici
  • Regole usuali per la crescita delle unità in città/castelli neutrali con truppe personalizzate
  • Rendi il tracciamento dei movimenti dei mostri in battaglia più intuitivo
  • Correzione della logica di elaborazione delle celle che contengono unità disponibili per un eventuale attacco da parte di unità AI

Infine, se sei interessato a saperne di più al rilascio di questa nuova versione. Puoi controllare i dettagli nel seguente link

Come installare Heroes of Might and Magic II su Ubuntu e derivati?

Per coloro che sono interessati per poter installare questo gioco sul tuo sistemadeve avere almeno una versione demo del gioco Heroes of Might and Magic II per poterlo giocare.

Per fare ciò, usa uno degli script scaricabili offerti per ottenere la versione demo del gioco originale.

Per cosa per Linux è necessaria un'installazione esplicita di SDL e per questo, basta script / Linux in base al pacchetto del tuo sistema operativo ed esegui il file.

Vale la pena ricordare che si raccomanda di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i sistemi meno recenti.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Dopo lo script deve essere eseguito trovato in / script

demo_linux.sh

Per poter scaricare la demo del gioco che è necessaria per uno sviluppo minimo.

Fatto ciò, basta eseguire make nella directory principale del progetto. Per la compilazione SDL 2, il comando deve essere eseguito prima di compilare il progetto.

export WITH_SDL2="ON"

Il codice del progetto è scritto in C ++ ed è distribuito sotto la licenza GPLv2. Se vuoi saperne di più sul progetto o consultare il suo codice sorgente, puoi farlo dal link sottostante.


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