Heroes of Might and Magic II 0.9.15 è già stato rilasciato e queste sono le sue novità

Il Heroes of Might and Magic II 0.9.15 è stata rilasciata la nuova versione, che arriva con una serie di modifiche abbastanza interessanti, di cui spiccano miglioramenti all'IA, oltre a miglioramenti e correzioni di bug in generale.

Per chi non lo sa Eroi di Might and Magic II, dovrebbero sapere di cosa si tratta un gioco di strategia tattica a turni sviluppato nel 1996. La storia del titolo continua con il finale canonico del suo predecessore, culminando nella vittoria di Lord Morglin Ironfist.

Il gioco presenta due campagne, uno gestito dall'opposizione (che è canonica) e l'altro dai reali. Il modo in cui procede l'avventura rimane lo stesso. Il giocatore deve costruire un regno, aggiornarlo continuamente, ottenere risorse, addestrare soldati ed essere pronto a fermare un attacco nemico. Allo stesso modo, l'obiettivo finale resta quello di trovare il castello dell'avversario e conquistarlo.

Gli sviluppatori sottolineano che al team mancano i designer che il progetto è necessario correggere i difetti nell'animazione della grafica originale.

Quindi viene incoraggiata anche la partecipazione ai piani di brainstorming per lo sviluppo dell'espansione, a cui gli sviluppatori si sposteranno dopo aver ricreato completamente con successo il gioco originale.

Principali novità di Heroes of Might and Magic II 0.9.15

In questa nuova eversione aggiunto il supporto del cursore monocromatico, oltre a una finestra con a elenco di "tasti di scelta rapida" disponibile e che la finestra delle impostazioni del menu principale è stata ampliata con la possibilità di personalizzare il suono, la modalità testo speciale e il colore del cursore dal menu principale del gioco.

Un'altra delle modifiche che spicca in questa nuova versione è a Potenziamento dell'IA che utilizza l'incantesimo "Vedi tutto". per ottenere un vantaggio sulla mappa dell'avventura.

E anche parlando dei miglioramenti per l'IA, spicca anche uno che fa risparmiare mana quando si usano magie di movimento sulla mappa dell'avventura, oltre a migliorare l'IA nel calcolo dei percorsi ottimali sulla mappa dell'avventura in punti ristretti in modo che i tuoi stessi eroi non interferiscano tra loro.

In aggiunta a questo, si evidenzia anche che l'implementazione dei "tasti di scelta rapida" è stata completamente riprogettata ed estesa.

Delle altre modifiche che si distinguono da questa nuova versione:

  • Aggiunto il supporto per la lingua ucraina, così come l'implementazione della traduzione di base.
  • Traduzioni migliorate in russo, norvegese, francese e polacco.
  • I popup durante il briefing pre-campagna sono stati aggiornati con illustrazioni dettagliate e descrizioni di bonus e ricompense.
  • Risolti alcuni bonus della campagna errati
  • Aggiunti tasti di scelta rapida per selezionare i bonus
  • Risolto il problema con il rendering della finestra dell'interfaccia utente della campagna che rispondeva molto lentamente quando si cambiavano i bonus
  • Risolto il problema con il valore del reddito del regno mancante per gli scenari con risorse bonus aggiuntive

Infine, se sei interessato a saperne di più al rilascio di questa nuova versione. Puoi controllare i dettagli nel seguente link

Come installare Heroes of Might and Magic II su Ubuntu e derivati?

Per coloro che sono interessati per poter installare questo gioco sul tuo sistemadeve avere almeno una versione demo del gioco Heroes of Might and Magic II per poterlo giocare.

Per fare ciò, usa uno degli script scaricabili offerti per ottenere la versione demo del gioco originale.

Per cosa per Linux è necessaria un'installazione esplicita di SDL e per questo, basta script / Linux in base al pacchetto del tuo sistema operativo ed esegui il file.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Dopo lo script deve essere eseguito trovato in / script

demo_linux.sh

Per poter scaricare la demo del gioco che è necessaria per uno sviluppo minimo.

Fatto ciò, basta eseguire make nella directory principale del progetto. Per la compilazione SDL 2, il comando deve essere eseguito prima di compilare il progetto.

export WITH_SDL2="ON"

Il codice del progetto è scritto in C ++ ed è distribuito sotto la licenza GPLv2. Se vuoi saperne di più sul progetto o consultare il suo codice sorgente, puoi farlo dal link sottostante.


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