Heroes of Might and Magic II 1.0.2 è già stato rilasciato e queste sono le sue novità

Eroi di forza e magia II

fheroes2 è una ricreazione del motore di gioco Heroes of Might e Magic II

Annunciato il lancio del nuova versione di Heroes of Might and Magic II 1.0.2, versione in cui sono stati apportati circa 60 bug fix, oltre ad aggiungere alcune migliorie e soprattutto aggiungere una tastiera virtuale per la versione Android.

Per chi non lo sa Eroi di Might and Magic II, dovrebbero sapere di cosa si tratta un gioco di strategia tattica a turni sviluppato nel 1996. La storia del titolo continua con il finale canonico del suo predecessore, culminando nella vittoria di Lord Morglin Ironfist.

Principali novità di Heroes of Might and Magic II 1.0

In questa nuova versione presentata di Heroes of Might and Magic II 1.0.2, hanno proposto nuove icone delle impostazioni di gioco, così come quello a rendering ottimizzato e consumo energetico ridotto, Inoltre, è stata aggiunta una tastiera virtuale per la versione Android.

Per la parte dei miglioramenti all'interno del gioco, possiamo trovarlo l'intelligenza artificiale ha acquisito la capacità di utilizzare l'incantesimo City Portal, nonché che una parte della costruzione dell'abitazione del capitano nella città delle maghe è stata completata e che nelle caratteristiche del file di salvataggio è stata fornita un'indicazione sulla durata del gioco.

Aggiunta la visualizzazione del danno magico quando si passa sopra un bersaglio in combattimento, è stata corretta la logica di ricerca del percorso in combattimento e alcuni incantesimi e sono state migliorate tutte le traduzioni.

Delle altre modifiche che si distinguono da questa nuova versione:

  • Risolto il problema con la visualizzazione delle miniere infestate sulla minimappa e nel mondo di visualizzazione
  • Aggiunta la parte mancante del Quartiere del Capitano a Sorceress Town
  • Risolto il problema con la segnalazione di vittime in battaglia quando durante la battaglia veniva usato un incantesimo di Resurrezione non vero
  • Cambiamento nella logica del rafforzamento dell'esercito dell'eroe ospite durante la difesa del castello
  • Aggiunta la logica degli eroi AI usando il portale della città
  • Risolto il problema per l'elevato utilizzo della CPU durante la battaglia durante l'utilizzo di velocità di animazione più elevate
  • Correzione della stima delle tattiche di Battle AI
  • Risolto il problema con il rilevamento del percorso che non si aggiornava dopo aver rivelato la nebbia durante la visita alla mappa di Magellano
  • Corretto il calcolo dell'esperienza per gli eroi controllati dall'IA durante la visita all'Albero della Conoscenza
  • Aggiunta una cornice per il ritratto di un eroe nella finestra di dialogo delle informazioni rapide
  • Aggiunta l'esperienza mancante visualizzata nella finestra dell'Albero della Conoscenza
  • Risolti gli effetti musicali durante la visita a un oggetto vuoto nella mappa dell'avventura
  • Ottimizzazione del rendering di View World
  • Aggiunte informazioni sul danno del tooltip per gli incantesimi di attacco a bersaglio singolo durante la battaglia

Infine, se sei interessato a saperne di più al rilascio di questa nuova versione. Puoi controllare i dettagli nel seguente link

Come installare Heroes of Might and Magic II su Ubuntu e derivati?

Per coloro che sono interessati per poter installare questo gioco sul tuo sistemadeve avere almeno una versione demo del gioco Heroes of Might and Magic II per poterlo giocare.

Per fare ciò, usa uno degli script scaricabili offerti per ottenere la versione demo del gioco originale.

Per cosa per Linux è necessaria un'installazione esplicita di SDL e per questo, basta script / Linux in base al pacchetto del tuo sistema operativo ed esegui il file.

Vale la pena ricordare che si raccomanda di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i sistemi meno recenti.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Dopo lo script deve essere eseguito trovato in / script

demo_linux.sh

Per poter scaricare la demo del gioco che è necessaria per uno sviluppo minimo.

Fatto ciò, basta eseguire make nella directory principale del progetto. Per la compilazione SDL 2, il comando deve essere eseguito prima di compilare il progetto.

export WITH_SDL2="ON"

Il codice del progetto è scritto in C ++ ed è distribuito sotto la licenza GPLv2. Se vuoi saperne di più sul progetto o consultare il suo codice sorgente, puoi farlo dal link sottostante.


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