Lo Stadia di Google non convince e questi sono i motivi

Stadi di Google

Questo martedì, Google ha presentato Stadia, un servizio di cloud gaming che molti hanno definito il Netflix dei videogiochi. Non appena ho saputo della sua uscita, ho pensato “wow! Sarò in grado di riprodurre qualsiasi cosa dal mio nuovo e più potente laptop ”, ma presto mi si insinuarono dei dubbi. Cercando online, nei forum, nei blog, sulla nostra pista ... ho visto che i dubbi sono diffusi e le ragioni sono tante e varie.

Perché sì, l'idea principale è molto buona. In effetti, molti utenti pensano che sia il futuro, ma non è affatto il presente (qualcuno ha detto "Google Glass"?). Allo stesso modo in cui sempre meno computer vengono prodotti con un lettore / scrittore di CD / DVD, sembra che il destino dei giochi sia quello di essere nel cloud. E una scommessa vincente è che può essere giocato su qualsiasi dispositivo, sia esso un computer, un cellulare / tablet o persino una smart TV. Poi, qual è il problema?

Stadia, il Netflix dei videogiochi: quali contenuti offrirà?

È la prima cosa a cui ho pensato e quello che molti dicono: il contenuto è la cosa più importante nei videogiochi. Senza quel contenuto, Google non avrà nulla a che fare. E non ce l'ha per un altro dei punti che commenterò più avanti. Sony ha i diritti su giochi come God of War. Nintendo ha un numero infinito di personaggi ed è una delle più antiche società di videogiochi. Xbox possiede i diritti di Halo, Dead Rising e un altro GoW non Kratos, Gears of Wars. In questa vita Ho sentito persone che hanno scelto una console solo per un gioco!, non più un franchising, ma un gioco. Questo dimostra che il contenuto ha molta attrazione.

Stadia appena annunciato, quindi tecnicamente non era nemmeno nato. Quando verrà rilasciato ufficialmente, avrà dei buoni giochi, sì, ma questi giochi saranno disponibili anche su altre console. Per poter competere, Google deve creare i propri personaggi e franchiseo stipula contratti per portare i migliori titoli su Stadia. Non sarà un compito facile e senza contenuti tutto sarà più difficile.

PlayStation-Nntendo-Xbox

Sempre connesso a Internet e non lento

Ieri ho visto un tweet che mi ha divertito: “Ciao, questo è Google. Non riesco a guardare un video di YouTube a 1080p ma posso riprodurre in 4K a 60 fps. " Ed è che Google ha rivelato la larghezza di banda necessaria per poter giocare a Stadia: una velocità di 25 Mbps per eseguire un gioco con risoluzione 1080p a 60 fps. Per arrivare a 4K a 60fps sarà necessario avere una connessione a 30 Mbps. Ovviamente dicono che puoi giocare con 15 Mbps.

E qui abbiamo un'altra domanda: come funzionerà, ad esempio, l'FPS senza una velocità decente? Questi FPS non hanno nulla a che fare con i fotogrammi al secondo, ma con lo sparatutto in prima persona o lo sparatutto in prima persona. Quando ho acquistato la mia PlayStation 3 8 anni fa, era la mia prima console di nuova generazione. Avevo ancora l'ADSL ed era terribile. Non ricordo bene perché, ho inserito 50 MB di fibra e le cose sono cambiate. Non era poi così male, dopotutto. Con una cattiva connessione, e questo è qualcosa che scopri guardando la "camera della morte", è probabile che tu stia sparando in un punto e il tuo nemico in un altro. Questa è la cosa più frustrante del mondo: per abilità sei stato migliore dell'altro, hai visto che gli hai sparato prima di lui, ma l'altro non c'era.

Valorizzando il tutto e pensandoci bene, Google potrebbe avere una o più soluzioni al riguardo: se non si raggiungesse una velocità minima, potrebbe limitare l'accesso ad alcuni giochi, il che sarebbe, oltre ad essere controverso, ingiusto per chi paga il come tutti. Puoi anche limitare la qualità delle immagini in modo da dover caricare meno ed essere più fluido. In realtà, questo non è diverso dai giochi che già esistono per altre console, ma è stato quello di leggere le velocità necessarie per poter giocare su Stadia e ho iniziato a pensare a tutte le possibilità.

Che prezzo avrà?

Sono iscritto a un servizio musica in streaming E il motivo è che per meno di 9 euro al mese se paghi tutto l'anno ho praticamente tutta la musica. Non sono iscritto a nessun servizio di video in streaming, Amazon Prime a parte, e annullerò l'iscrizione a causa dell'aumento dei prezzi, perché mi occupo più di film che di serie. L'esempio più famoso è Netflix: so che molti utenti sono iscritti, ma l'ho provato e PER ME l'assenza di film che potrebbero interessarmi mi fa non considerare l'utilizzo della piattaforma.

Lo spiego con diverse domande: quanto varrà l'abbonamento a Stadia? Per quanto riguarda i videogiochi, sono stato abbonato per 2 anni a PlayStation Plus. Avere da 2 a 5 giochi al mese disponibili per € 50 all'anno sembra redditizio, ma alla fine non ho avuto il tempo di giocarli tutti. Quanti utenti vorranno pagare circa 100 € all'anno per poter giocare? Probabilmente me ne dirai tanti, ma qui torniamo alla prima domanda: Perché il contenuto? E bene: dove prendi il tempo per ammortizzarlo?

Solo 1 su 3 pensa che Stadia sarà il migliore

Nei diversi sondaggi che ho visto su Twitter, forum e blog, solo 1 utente su 3 pensa che Stadia prenderà la torta e il resto delle console sono destinate a morire. L'altro 60-70% pensa che sarà solo uno in più o addirittura che non hanno niente da fare. Personalmente penso ... Non lo so, non mentirò. Da un lato, penso che quello che ha fatto Google possa essere fatto anche da Sony, Nintendo e Microsoft. Se lo facessero, la società del motore di ricerca offrirebbe lo stesso sistema, ma con meno "poster". Penso che il futuro passi attraverso il cloud, probabilmente per i giochi gratuiti con acquisti integrati (Fornite o Pokemon Go, tra gli altri, dimostrano che questo è redditizio), ma prima penso che sia un futuro non prossimo e secondo che qualsiasi azienda può fallo. L'unica cosa davvero speciale che vedo di Stadia è che può funzionare sul mio nuovo laptop. Come ho chiarito in questo post, sono tutti dubbi.

E voi cosa ne pensate di Stadia?

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  1.   Cristian suddetto

    Stadia bene provalo non lo so ... pensare che sarei solo felice di giocare anche a Galaga, odio la s. XXI e le sue nuvole. La nuvola per guardare film, la nuvola per ascoltare musica, la nuvola per giocare, per scrivere un documento, la nuvola, hai finito la carta igienica, la nuvola ... xD

  2.   Gabriele Rivero suddetto

    Pablinux, capisco la nota, ma è giudicata da qualcuno che non consuma lo streaming, quindi finisce per essere di parte.
    Ho una console Nvidia Shiled, che si gioca nel cloud e mi trovo in Argentina, i server si trovano negli Stati Uniti e in Europa, e anche così, è giocato molto bene.
    D'altra parte, non ha titoli e personaggi esclusivi, ma essendo in grado di utilizzare i giochi Steam, chi se ne frega? Ci sono tutti quelli importanti.
    Ti suggerisco di utilizzare un servizio simile in modo da poter fare una recensione migliore.
    saluti

  3.   Andreale Dicam suddetto

    Con tutto il rispetto, questo articolo è pieno della cavalleria apocalittica di youtuber e blogger, che tutti all'unisono già rinunciano a Microsoft, Sony e Nintendo, quando nessuno l'ha provato. In realtà, è un importante progresso tecnologico nel campo dei videogiochi proponendo la portabilità quasi senza bisogno di un dispositivo specializzato, ma è solo un prodotto in più e non sostituirà nulla. Se così fosse, i Chromebook invaderebbero il mercato il cui ChromeOS è stato rilasciato dopo quasi 10 anni, ed è fedele allo stesso principio di Stadia: tutto dal Cloud (il loro) e niente locale (senza di noi).

    Il mercato più grande per i videogiochi è quello delle copie illegali e del contrabbando, così come Windows è il sistema operativo dei PC. Che Google voglia imporre il suo universo digitale aereo (nemmeno quello), è la loro libertà. Le persone vorranno sempre avere il controllo delle loro cose, vorremo sempre avere backup dei nostri file su HDD a cui possiamo accedere senza Internet, ci saranno sempre programmi da installare localmente e sfruttare il muscolo fisico o l'hardware, lo faremo vuoi sempre avere videogiochi fisici quando non c'è connessione a Internet ovunque tu sia.

    La proposta è interessante, ovviamente si applica solo a una specifica nicchia di mercato ed è solo a queste che si rivolge. Al resto della popolazione, che è la stragrande maggioranza, no.

    Ora, quale Stadia sconvolgerà il mercato competitivo? Sì. Racconterà tutto con i suoi canoni di abbonamento, se sono molto alti non giustificherà la migrazione poiché non offrono nulla di nostra proprietà, solo leasing, le console e i dischi se sono e possono essere venduti, scambiati o regalati. I produttori di console dovranno ripensare se continueranno a vendere i loro dispositivi e videogiochi allo stesso prezzo, nei paesi in via di sviluppo che sono la stragrande maggioranza, un singolo videogioco può costare 1/3 del salario minimo mensile e questi generalmente formano la grande torta della popolazione.