Rilasciata la nuova versione di Proton 4.11-3 e viene presentato Proton-i un progetto a favore di Wine

Valvola-Protone

Juuso Alasuutari specialista nello sviluppo di sistemi di elaborazione audio per Linux (autore jackdbus e LASH), ha presentato il pacchetto Proton-i, dove si trova questo progetto destinato a portare il codice più recente dal progetto Proton di Valve alla versione più recente di Wine.

Ciò consente di non dover attendere le nuove importanti versioni di Valve. Attualmente, è già stata proposta una variante Proton basata su Wine 4.13, che ha funzionalità identiche a Proton 4.11-2 (il progetto principale di Proton usa Wine 4.11).

A proposito di Proton-i

L'idea principale di Proton-i è quella di fornire la possibilità di utilizzare patch realizzate nelle ultime versioni di Wine (diverse centinaia di modifiche vengono rilasciate con ogni versione), che può aiutare ad avviare giochi che in precedenza presentavano problemi.

Si suppongono alcuni problemi possono essere risolti nelle nuove versioni di Wine e alcuni possono essere risolti con le patch Proton. La combinazione di queste correzioni potenzialmente rende possibile ottenere una qualità dei giochi superiore rispetto a quando si utilizzano separatamente i nuovi Wine e Proton.

È importante ricordare che Proton è sviluppato da Valve e questo si basa sui risultati del progetto Wine e mira a garantire il lancio di applicazioni di gioco basate su Linux create per Windows e con l'aiuto di Steam.

Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco disponibili solo per Windows sul client Steam Linux.

Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9 (basato su D9VK), DirectX 10/11 (basato su DXVK) e 12 (basato su vkd3d), che lavorano attraverso la traduzione delle chiamate DirectX all'API Vulkan.

Come installare Proton-i?

Per coloro che sono interessati a poter installare Proton-i, Possiamo farlo sulla nostra installazione che abbiamo già da Steam.

La prima cosa che dobbiamo fare è scarica l'ultimo pacchetto Proton-i disponibile, che in questi casi è Proton-i 4.13-3, questo può essere ottenuto dal link sottostante.

In questo caso Possiamo farlo dal terminale digitando il seguente comando:

wget https://github.com/imaami/Proton/releases/download/proton-i-4.13-3/Proton-i-4.13-3.tar.xz

Fatto questo, ora vAndiamo alla nostra directory di Steam, che si trova nel seguente percorso:

cd /home/$USER/.steam/steam

qui Creeremo la seguente directory con il nome "compatibilitàtools.d":

mkdir compatibilitytools.d

Ora dovremo decomprimere il contenuto del file che abbiamo scaricato all'inizio e posizioneremo la directory ottenuta dal file, all'interno della cartella "compatibletools.d".

Questo può essere fatto dal tuo file manager (metodo grafico) o dal terminale posizionandoti nella directory principale dove si trova la directory dei file scaricati:

cp Proton-i-4.13-3 /home/$USER/.steam/steam

Ora dovremo aprire il nostro client Steam. Nel caso in cui sia in esecuzione, dovrai chiuderlo e riaprirlo.

Fatto questo ora puoi selezionare all'interno delle versioni di Steam a "Proton-i 4.13-3" come lo strumento di compatibilità Steam Play.

protone-i

Proton

Informazioni sulla nuova versione di Proton 4.11.-3

Valve ha recentemente rilasciato la nuova versione del progetto Proton 4.11-3 dov'è questa nuova versione viene fornito con buone notizie per i giochibene ora Viene fornito il supporto per l'accesso diretto alle console di gioco senza l'uso di un livello di emulazione, che ha notevolmente migliorato la qualità del lavoro con vari controller di gioco.

D'altra parte il livello D9VK (Implementazione di Direct3D 9 tramite l'API Vulkan) è stato aggiornato alla versione 0.20, che include il supporto per le opzioni e funzioni d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVertices, TexBem, TexM3x3Tex.

Anche nell'annuncio si evidenzia che i crash sono stati corretti e quando si usano le patch fsync, così come l'aggiunta dell'impostazione "WINEFSYNC_SPINCOUNT", che può essere utile per migliorare le prestazioni di alcuni giochi.

Anche possiamo scoprire che è stato aggiunto il supporto per le ultime versioni di Steamworks e OpenVR SDK, oltre a un supporto migliorato per giochi VR molto vecchi.

Risolti i crash durante l'immissione di testo in alcuni giochi basati su Unreal Engine 4, come Mordhau e Deep Rock Galactic.


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