ザ Heroes of Might and MagicII0.9.15新バージョンがリリースされました、一連の非常に興味深い変更が付属しており、AIの改善だけでなく、一般的な改善とバグ修正も際立っています。
知らない人のために ヒーローズオブマイトアンドマジックII、 彼らはそれが何であるかを知っている必要があります ターン制の戦術戦略ゲーム 1996年に開発されました。タイトルの物語 前任者の正規の終了を継続し、 モーグリン・アイアンフィスト卿の勝利で最高潮に達しました。
ゲームにはXNUMXつのキャンペーンがあります。 XNUMXつは野党(標準的)が主導し、もうXNUMXつは王族が主導しました。 冒険の進行方法は同じです。 プレイヤーは王国を築き、それを継続的に改善し、資源を獲得し、兵士を訓練し、敵の攻撃を阻止する準備をしなければなりません。 同様に、最終的な目標は、敵の城を見つけて征服することです。
開発者は、チームにはデザイナーが不足していると指摘しています そのプロジェクト 元のグラフィックのアニメーションの欠陥を修正する必要があります。
そのため、拡張の開発のためのブレーンストーミング計画への参加も奨励されており、開発者は元のゲームを完全に再現した後に移動します。
ヒーローズオブマイトとマジックII0.9.15の主な新機能
この新しいバージョンでは モノクロカーソルのサポートが追加されました、および 「ホットキー」のリスト 利用可能であり、メインメニュー設定ウィンドウが拡張され、ゲームのメインメニューからサウンド、特別なテキストモード、およびカーソルの色をカスタマイズできるようになりました。
この新しいバージョンで際立っているもうXNUMXつの変更は、 「すべて見る」スペルを使用するAIアップグレード アドベンチャーマップで有利なスタートを切るために。
また、AIの改善について言えば、それも際立っています 移動呪文を使用するときにマナを節約するもの アドベンチャーマップ上で、そしてあなた自身のヒーローがお互いに干渉しないように、狭い場所でアドベンチャーマップ上で最適なルートを計算する際のAIを改善します。
これに加えて、「ホットキー」の実装が完全に再設計および拡張されていることも強調されています。
その他の変更点 この新しいバージョンから際立っている:
- ウクライナ語のサポートと、基本的な翻訳の実装が追加されました。
- ロシア語、ノルウェー語、フランス語、ポーランド語の翻訳を改善しました。
- キャンペーン前のブリーフィング中のポップアップは、ボーナスと報酬の詳細なイラストと説明で更新されました。
- いくつかの誤ったキャンペーンボーナスを修正しました
- ボーナスを選択するためのホットキーを追加しました
- ボーナスを変更するときのキャンペーンUIウィンドウのレンダリングが非常に遅くなる問題を修正しました
- 追加のボーナスリソースがあるシナリオで欠落している王国の収入値を修正しました
最後に、 あなたがそれについてもっと知りたいのなら この新しいバージョンのリリース時に。 詳細を確認できます 次のリンクで。
ヒーローズオブマイトとマジックIIをUbuntuとその派生物にインストールする方法は?
興味のある方へ このゲームをシステムにインストールできるようにする, 少なくともゲームのデモバージョンが必要です ヒーローズ・オブ・マイトとマジックIIでプレイできるようになりました。
これを行うには、提供されているダウンロード可能なスクリプトのXNUMXつを使用して、元のゲームのデモバージョンを入手します。
何のために Linuxの場合、SDLの明示的なインストールが必要です このためには、オペレーティングシステムのパッケージに応じてスクリプト/ Linuxを実行し、ファイルを実行します。
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
後に スクリプトを実行する必要があります /スクリプトで見つかりました
demo_linux.sh
最小限の開発に必要なゲームのデモをダウンロードできるようにするため。
これが完了したら、プロジェクトのルートディレクトリでmakeを実行するだけです。。 SDL 2コンパイルの場合、プロジェクトをコンパイルする前にコマンドを実行する必要があります。
export WITH_SDL2="ON"
プロジェクトコードはC ++で記述されており、GPLv2ライセンスの下で配布されています。 プロジェクトについてもっと知りたい場合、またはそのソースコードを参照したい場合は、それを行うことができます 下のリンクから。