Heroes of Might and MagicII0.9.17がオーディオの改善などで登場

Heroes of Might and MagicII0.9.17新バージョンがリリースされました、ゲーム内のオーディオの改善が際立っているバージョン、およびAIの一般的な改善など。

知らない人のために ヒーローズオブマイトアンドマジックII、 彼らはそれが何であるかを知っている必要があります ターン制の戦術戦略ゲーム 1996年に開発されました。タイトルの物語 前任者の正規の終了を継続し、 モーグリン・アイアンフィスト卿の勝利で最高潮に達しました。

ヒーローズオブマイトとマジックII0.9.17の主な新機能

発表されているこの新しいバージョンでは、MIDI音楽に関連していくつかの変更が加えられています。 MIDI曲を再生する際の遅延を排除 ゲーム中に、 音楽とMIDIの品質を向上させるための最適化。

新しいバージョンから際立っている他の変更点は、メインメニューを開いたときにアドベンチャーマップのサウンドが引き続き再生される場合に加えて、解決されたことです。 AIは改善を受けました、 さて今あなたはできます 城の防衛のためにいくつかの生き物を予備として保管し、 また、元のゲームと同様に、魔神の特殊能力が20%に向上し、戦闘中のログメッセージが修正されました。

また、AIに関連する変更の中で、 AIヒーローのための新しい役割が追加されました-宅配便、アドベンチャーマップでのAIスペルの使用が最適化され、城を守るためのAIのロジックが改善され、AIによるアドベンチャーマップでのスペルの使用が改善されました

それに加えて、 マップ«Foundry»上のオブジェクトの新しいサウンドを強調表示します。 元のゲームの未使用のリソースから取得したもので、一部のUIウィンドウの色も「邪悪な」配色に一致するように変更され、城や都市を保護するための新しいアルゴリズムが追加されました。

エラーソリューションの一部である間、それは次のように述べられていますeオーディオ再生の潜在的な同期の問題を修正しました。 また、サウンド再生中のクラッシュの可能性とスカウティング中の距離評価を修正し、エディターで数が設定されているニュートラルモンスターがまったく成長しなかった場合の無効なロジックを修正しました。

その他の変更点 新しいバージョンから際立っている:

  • AIは不必要なヒーローの採用をやめました。
  • ゲーム内で「ホットキー」を再マップできるようになりました。
  • ゲーム内のホットキーを再マッピングして、忠誠の価格のギアをクレジットに追加できるようにする
  • キャンペーンの不足しているビデオファイルについて示すウィンドウを表示します
  • ジョセフという名前のヒーローのクラスを修正する
  • 高解像度でヒーロー画面ダイアログに描画される余分な影を修正
  • [ファイルオプション]ダイアログの位置を揃えます
  • キャンペーンウィンドウのボタンのちらつきを修正
  • マップステージ情報ウィンドウで欠落しているピクセルの列を修正
  • フランス語の翻訳を更新
  • 「レッドタワー」のさまざまな翻訳を許可する
  • より良いロジスティクスのためにAI宅配便のヒーローの役割を実装する
  • ダイアログでのネガティブリソースの表示を修正

最後に、 あなたがそれについてもっと知りたいのなら この新しいバージョンのリリース時に。 詳細を確認できます 次のリンクで。

ヒーローズオブマイトとマジックIIをUbuntuとその派生物にインストールする方法は?

興味のある方へ このゲームをシステムにインストールできるようにする少なくともゲームのデモバージョンが必要です ヒーローズ・オブ・マイトとマジックIIでプレイできるようになりました。

これを行うには、提供されているダウンロード可能なスクリプトのXNUMXつを使用して、元のゲームのデモバージョンを入手します。

何のために Linuxの場合、SDLの明示的なインストールが必要です このためには、オペレーティングシステムのパッケージに応じてスクリプト/ Linuxを実行し、ファイルを実行します。

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

後に スクリプトを実行する必要があります /スクリプトで見つかりました

demo_linux.sh

最小限の開発に必要なゲームのデモをダウンロードできるようにするため。

これが完了したら、プロジェクトのルートディレクトリでmakeを実行するだけです。。 SDL 2コンパイルの場合、プロジェクトをコンパイルする前にコマンドを実行する必要があります。

export WITH_SDL2="ON"

プロジェクトコードはC ++で記述されており、GPLv2ライセンスの下で配布されています。 プロジェクトについてもっと知りたい場合、またはそのソースコードを参照したい場合は、それを行うことができます 下のリンクから。


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