ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಗೊಡಾಟ್ 3.2 ರ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ

ಗೊಡಾಟ್

10 ತಿಂಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ಗೊಡಾಟ್ 3.2 ಉಚಿತ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಲಾಂಚ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮೋಟಾರ್ ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಆಟದ ತರ್ಕವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲು, ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರರು, ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಆಟದ ನಿಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್, ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಡೀಬಗರ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ಮೋಟಾರ್ ಎಲ್ಲಾ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ಥಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ (ಲಿನಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕೋಸ್, ವೈ, ನಿಂಟೆಂಡೊ 3DS, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3, ಪಿಎಸ್ ವೀಟಾ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಐಒಎಸ್, ಬಿಬಿಎಕ್ಸ್), ಜೊತೆಗೆ ವೆಬ್‌ಗಾಗಿ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ರೆಡಿ-ಟು-ರನ್ ಬೈನರಿ ಬಿಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಲ್ಕನ್ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ API ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಕ್ಯು ರಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುವುದು ನ ಮುಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿ ಗೊಡಾಟ್ 4.0.

ಆಟದ ಎಂಜಿನ್, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಧನಗಳ ಕೋಡ್ (ಭೌತಿಕ ಎಂಜಿನ್, ಸೌಂಡ್ ಸರ್ವರ್, 2 ಡಿ / 3 ಡಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅನ್ನು ಎಂಐಟಿ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೊಡಾಟ್ನ ಹೊಸ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು 3.2

ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಕ್ಯುಲಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, Android ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ, ARKit ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ARCore ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ಆವೃತ್ತಿ 3.3.x ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ;

ದೃಶ್ಯ ಶೇಡರ್ ಸಂಪಾದಕಕ್ಕಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಶೇಡರ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೊಸ ನೋಡ್‌ಗಳು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾದ ಶೇಡರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು, ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು "ವೇರಿಯಬಲ್" ಮಾರ್ಪಡಕಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಇಎಸ್ 3.0 ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಇಎಸ್ 2 ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಬೆಂಬಲ ವಸ್ತುಗಳ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ (ಪಿಬಿಆರ್) ಇದರೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಹೊಸ ಪಿಬಿಆರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಈವೀ ಮತ್ತು ಸಬ್ಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನರ್, ಗೊಡಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು;

ವಿವಿಧ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು. ಎಂಎಸ್‌ಎಎ (ಮಲ್ಟಿ-ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಆಂಟಿ-ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್) ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ನಂತರದ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಗ್ಲೋ, ಡಿಒಎಫ್ ಮಸುಕು, ಮತ್ತು ಬಿಸಿಎಸ್) ಸೇರಿದಂತೆ ಜಿಎಲ್‌ಇಎಸ್ 3 ರಿಂದ ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಜಿಎಲ್‌ಇಎಸ್ 3 ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್‌ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲಾಯಿತು.

3D ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು glTF 2.0 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಜಿಎಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್) ಮತ್ತು ಎಫ್‌ಬಿಎಕ್ಸ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದು, ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಿಂದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಮಾಯಾ ಮತ್ತು 3 ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ glTF 2.0 ಮತ್ತು FBX ಮೂಲಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡುವಾಗ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಚರ್ಮಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ, ಇದು ಹಲವಾರು ಜಾಲರಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಗ್ಲೆಟಿಎಫ್ 2.0 ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಡೆವಲಪರ್ ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಗ್ಲಿಟಿಎಫ್ 2.0 ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಆವೃತ್ತಿ 2.83 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗುವುದು.

ವೆಬ್‌ಆರ್‌ಟಿಸಿ ಮತ್ತು ವೆಬ್‌ಸಾಕೆಟ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗಳ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಎಂಜಿನ್‌ನ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಯುಡಿಪಿಯನ್ನು ಮಲ್ಟಿಕಾಸ್ಟ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ.

ಕ್ರಿಪ್ಟೋ ಹ್ಯಾಶ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು API ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೆಬ್‌ಅಸೆಬಲ್ / HTML5 ಗಾಗಿ ಗೊಡಾಟ್ ಪೋರ್ಟ್ ರಚಿಸುವ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ, ವೆಬ್ ಮೂಲಕ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಾಗಿ ಪುನಃ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಮತ್ತು ರಫ್ತು. ಈಗ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ರಚನೆಗಾಗಿ, ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರಫ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಪೂರ್ವ ಜೋಡಣೆಗೊಂಡ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಕಸ್ಟಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಮಾಲೋಚಿಸಬಹುದು ಬಿಡುಗಡೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.