ಮುಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ಉಚಿತ, ಆಧುನಿಕ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್. ಇದನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇಮೇಜ್ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ. ಇದು ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಇದು ಗ್ನು / ಲಿನಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಕೋಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾರಾಡುತ್ತ ಹೊಸ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು, ತಿರುಗಿಸಲು, ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಒಂದೇ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಇಮೇಜ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಸಹ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ವಿವಿಧ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ 88 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಓದಲು, ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PNM ಮತ್ತು TIFF). ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಒಂದು ರಚಿಸಬಹುದು GIF ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಹು ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ.
ಉಬುಂಟು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
ಡೆಬಿಯಾನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾದ ಉಬುಂಟು ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ ಮಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಪಿಟಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಬಳಸಿ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಅದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ. ನಾವು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು (Ctrl + Alt + T) ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ:
sudo apt update && sudo apt install graphicsmagick
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ gm ಆಜ್ಞೆ. ಇದು ಪ್ರಬಲ ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ವಿವಿಧ ಉಪಕಮಂಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ನೈಜ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶನ, ಅನಿಮೇಟ್, ಜೋಡಣೆ, ಹೋಲಿಕೆ, ಗುರುತಿಸಿ, ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಂತೆ.
ಪ್ಯಾರಾ ನಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅದೇ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಿದ್ದೇವೆ:
gm display
ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿನ ಹಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ:
- ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯಾವ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
gm convert -list formats
- ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಯಾವ ಮೂಲಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಟೈಪಿಂಗ್:
gm convert -list fonts
- ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಟೈಪಿಂಗ್:
gm convert -list delegates
- ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಬಣ್ಣ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು:
gm convert -list colors
- ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಯಂತ್ರದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ನಾವು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ:
gm convert -list resources
ಉಬುಂಟುನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಸುವುದು
ಮುಂದೆ ನಾವು ಕೆಲವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ Gm ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಮೂಲ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:
ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
ಪ್ಯಾರಾ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ (Ctrl + Alt + T), ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ:
gm display sapoclayASCII.png
ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಮೆನುವನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ
ಹೊಸ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು, ನಾವು ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದೇ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ:
gm convert -resize 300 sapoclayASCII.png sapoclayASCII-resize-300.png
ಹಿಂದಿನ ಆಜ್ಞೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಲು, ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ:
gm display sapoclayASCII-resize-300.png
ಬಹು ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ
ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:
gm animate *.png
ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ
ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ಸ್ವರೂಪದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ .jpg ನಿಂದ .png, ನಾವು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ:
gm convert imagen.jpg imagen.png
ಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ .png ಈ ಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ನಾವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ:
gm convert 'vid:*.png' all_png.miff
ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಲು, ನಾವು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ:
gm display all_png.miff
ಸಂಯೋಜಿತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ)
ಸಂಯೋಜಿತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ) ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ, ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ:
gm montage entreunosyceros.png ojo.jpeg sapoclayASCII.png SapoClayV2.png sapoRelax.png imagen-compuesta.png
ಫಲಿತಾಂಶದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು:
gm display imagen-compuesta.png
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು
ಜಿಎಂ ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಲೇಖನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಬರೆದಂತೆ, ನಾವು ಕೆಲವು ಮೂಲ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಅವರು ಮಾಡಬಹುದು gm ಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಬರವಣಿಗೆ:
gm -help
ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಕಾರ್ಯದ ಸಂಭವನೀಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ:
gm help convert
ಈ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಹೋಗಬೇಕು ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್.