ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II 0.9.20 AI ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ

ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II

fheroes2 ಎಂಬುದು ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್‌ನ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ

ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II 0.9.20, ಆವೃತ್ತಿ AI ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಅನುವಾದಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು.

ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II, ಅದು ಏನು ಎಂದು ಅವರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ತಂತ್ರ ಆಟ 1996 ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಕಥೆ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಅಂಗೀಕೃತ ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಲಾರ್ಡ್ ಮೊರ್ಗ್ಲಿನ್ ಐರನ್ ಫಿಸ್ಟ್ ವಿಜಯದಲ್ಲಿ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ.

ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ನ ಮುಖ್ಯ ಹೊಸ ಲಕ್ಷಣಗಳು 0.9.20

ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಬಟನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳ ಅನುವಾದಗಳಿಗೆ ನವೀಕರಣಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟರ್ಕಿಶ್, ಪೋಲಿಷ್, ನಾರ್ವೇಜಿಯನ್, ರಷ್ಯನ್, ಫ್ರೆಂಚ್, ಡಚ್, ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ.

ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ AI ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದಲ್ಲದೆ ಸಾಹಸ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ AI ನ ವರ್ತನೆಗೆ ಹೊಸ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್‌ನ ಡೀಬಗ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ದೋಷಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು AI ನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಅದನ್ನೂ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಕಲಾಕೃತಿ ವಿನಿಮಯಕ್ಕಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ತರ್ಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ AI ಹೀರೋಗಳ ನಡುವೆ, ಹಾಗೆಯೇ AI ಗಾಗಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು AI ಹೀರೋಗಳಿಂದ ಡೈಮೆನ್ಷನ್ ಡೋರ್‌ನ ತಪ್ಪಾದ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು AI ಹೀರೋಗಳಿಗೆ ತಪ್ಪಾದ ಐಟಂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಂತಹ ಇತರ ಪರಿಹಾರಗಳು. AI ಹೀರೋಗಳು ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ.

ಅದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸಹ ನಾವು ಈಗ ಕಾಣೆಯಾದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ "ಹ್ಯಾಂಡಿಕ್ಯಾಪ್" ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು (ಪ್ಲೇಯರ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು), ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಸಹ, ಹಾಗೆಯೇ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು" ಸಂವಾದದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳು.

ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ:

  • AI ಗೆ ಮಾನವ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಲು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಡೀಬಗ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಮಾತ್ರ)
  • ಪೆಟ್ರಿಫೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು UI ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ
  • ನಾಯಕನನ್ನು ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ನಾಯಕನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ
  • ಆಂತರಿಕ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಡೈಲಾಗ್ ಕ್ವಿಕ್ ಕ್ಲೋಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ
  • ಪ್ರಚಾರದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹಾಟ್‌ಕೀಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ
  • AI ನಾಯಕರು ಈಗ ಸುರುಳಿಗಳಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
  • ನಗರ ಘಟಕದ ತಟಸ್ಥ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ
  • ಸನ್ನಿವೇಶದ ಮಾಹಿತಿ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಮೈತ್ರಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿ
  • ಭವಿಷ್ಯದ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಲಾಗ್ ಮಾಡಲು ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ
  • ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಲಾಗ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
  • ಶಿಲಾರೂಪದ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಐಕಾನ್‌ಗಳು
  • ಸಾಹಸ ನಕ್ಷೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಿ
  • ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡ್ ಪುಟಗಳಿಗಾಗಿ ಬಟನ್ ಫಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಟಸ್ಥ ನಗರಗಳು/ಕೋಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಘಟಕದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳು
  • ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಚಲನೆಗಳ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿಸಿ
  • AI ಘಟಕಗಳಿಂದ ಸಂಭವನೀಯ ದಾಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕೋಶಗಳ ತರ್ಕದ ತಿದ್ದುಪಡಿ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೇಲೆ. ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ಅನ್ನು ಉಬುಂಟು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು?

ಆಸಕ್ತಿ ಇರುವವರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲುಆಟದ ಕನಿಷ್ಠ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ಇದನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೂಲ ಆಟದ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಎಸ್‌ಡಿಎಲ್‌ನ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸ್ಥಾಪನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ / ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ.

ಹೊಸ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ SDL2 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಳೆಯ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಿಗೆ SDL1 ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

ನಂತರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು / ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ

demo_linux.sh

ಕನಿಷ್ಠ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟದ ಡೆಮೊ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ಎಸ್‌ಡಿಎಲ್ 2 ಸಂಕಲನಕ್ಕಾಗಿ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು.

export WITH_SDL2="ON"

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಿ ++ ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಜಿಪಿಎಲ್ವಿ 2 ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಅದರ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಿಂದ.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.