ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II 0.9.15 ಈಗಾಗಲೇ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇವು ಅದರ ಸುದ್ದಿಗಳಾಗಿವೆ

ದಿ ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II 0.9.15 ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ AI ಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು.

ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II, ಅದು ಏನು ಎಂದು ಅವರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ತಂತ್ರ ಆಟ 1996 ರಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಕಥೆ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಅಂಗೀಕೃತ ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಲಾರ್ಡ್ ಮೊರ್ಗ್ಲಿನ್ ಐರನ್ ಫಿಸ್ಟ್ ವಿಜಯದಲ್ಲಿ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ.

ಆಟವು ಎರಡು ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಒಂದು ವಿರೋಧ ಪಕ್ಷದ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿದೆ (ಇದು ಅಂಗೀಕೃತವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ರಾಯಧನದಿಂದ. ಸಾಹಸವು ಮುಂದುವರಿಯುವ ರೀತಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬೇಕು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು, ಸೈನಿಕರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು. ಅಂತೆಯೇ, ಎದುರಾಳಿಯ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಅದನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ತಂಡವು ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ ಯೋಜನೆ ಮೂಲ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿನ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ನಂತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ನ ಮುಖ್ಯ ಹೊಸ ಲಕ್ಷಣಗಳು 0.9.15

ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಏಕವರ್ಣದ ಕರ್ಸರ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ವಿಂಡೋ "ಹಾಟ್ ಕೀಗಳ" ಪಟ್ಟಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಧ್ವನಿ, ವಿಶೇಷ ಪಠ್ಯ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಕರ್ಸರ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಮೆನು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ವಿಂಡೋವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಮತ್ತೊಂದು ಬದಲಾವಣೆ ಎಂದರೆ ಎ "ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೋಡಿ" ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಳಸುವ AI ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಸಾಹಸ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು.

ಮತ್ತು AI ಗಾಗಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಇದು ಸಹ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಚಲನೆಯ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮನವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಒಂದು ಸಾಹಸ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನಾಯಕರು ಪರಸ್ಪರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡದಂತೆ ಬಿಗಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಹಸ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ AI ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, "ಹಾಟ್ ಕೀಗಳ" ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಹ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ:

  • ಉಕ್ರೇನಿಯನ್ ಭಾಷೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮೂಲ ಅನುವಾದ ಅನುಷ್ಠಾನ.
  • ಸುಧಾರಿತ ರಷ್ಯನ್, ನಾರ್ವೇಜಿಯನ್, ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಪೋಲಿಷ್ ಅನುವಾದಗಳು.
  • ಪೂರ್ವ-ಪ್ರಚಾರದ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾಪ್-ಅಪ್‌ಗಳನ್ನು ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನಗಳ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಕೆಲವು ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರಚಾರ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
  • ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಹಾಟ್‌ಕೀಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ
  • ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಸ್ಥಿರ ಪ್ರಚಾರ UI ವಿಂಡೋ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ
  • ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೋನಸ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆದಾಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೇಲೆ. ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ಅನ್ನು ಉಬುಂಟು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು?

ಆಸಕ್ತಿ ಇರುವವರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲುಆಟದ ಕನಿಷ್ಠ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ II ಇದನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೂಲ ಆಟದ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಎಸ್‌ಡಿಎಲ್‌ನ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸ್ಥಾಪನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ / ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

ನಂತರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು / ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ

demo_linux.sh

ಕನಿಷ್ಠ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟದ ಡೆಮೊ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ಎಸ್‌ಡಿಎಲ್ 2 ಸಂಕಲನಕ್ಕಾಗಿ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು.

export WITH_SDL2="ON"

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಿ ++ ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಜಿಪಿಎಲ್ವಿ 2 ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಅದರ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಿಂದ.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.