fheroes2 vejandina motora lîstika Heroes of Might û Magic II ye
Daxuyaniya destpêkirinê da guhertoya nû ya Heroes of Might and Magic II 1.0.2, guhertoya ku tê de nêzikî 60 rastkirinên xeletiyan hatine çêkirin, ji bilî lê zêdekirina hin çêtirkirinan û berî her tiştî lê zêdekirina klavyeyek virtual ji bo guhertoya Android.
Ji bo kesên ku nizanin Heroes of Might and Magic II, divê ew zanibin ew çi ye lîstikek stratejiya taktîkî ya dor-bingeh di 1996 de hate pêşve xistin. Çîroka sernavê bi bidawîbûna kanonîkî ya pêşewayê xwe berdewam dike, bi serfiraziya Lord Morglin Ironfist ve bi dawî bû.
Indeksa
Taybetmendiyên sereke yên nû yên Heroes of Might and Magic II 1.0
Di vê guhertoya nû ya ku ji Heroes of Might and Magic II 1.0.2 tê pêşkêş kirin, wan pêşniyar kiriye îkonên mîhengên lîstikê yên nû, her weha ew a rendering optîmîzekirin û kêm xerckirina hêzê, Wekî din, ji bo guhertoya Android-ê klavyeyek virtual hate zêdekirin.
Ji bo beşa pêşveçûnên di nav lîstikê de, em dikarin wê bibînin AI-ê şiyana karanîna sêwirana City Portal bi dest xist, her wiha beşek ji avakirina xaniya kaptanan li bajarê sêrbazan bi dawî bûye û di taybetmendiyên pela tomarkirinê de nîşana dirêjiya lîstikê hatiye dayîn.
Nîşandana zirara rastnivîsê zêde kir dema ku di şer de li ser armancekê radiweste, di şer de mantiqa rêça lêgerînê û hin sêwiran rast kir, û hemî wergeran çêtir kir.
Ji guherînên din ku ji vê guhertoya nû derdikevin:
- Li ser minimap û Dîtina Cîhanê pêşandana rastkirî ya Madenên Haunted
- Beşa wenda ya Taxa Captain li Sorceress Town zêde kir
- Dema ku di dema şer de efsûnek nerast a Vejînê hate bikar anîn raporkirina qurbaniyên şer rast kir
- Guhertina mantiqa xurtkirina artêşa lehengê mêvan di dema parastina kelehê de
- Mantiqa lehengên AI-ê bi karanîna portalê bajêr zêde kir
- Di dema şer de dema ku leza anîmasyonê ya bilind bikar tînin karanîna CPU-ya bilind rast bikin
- Rastkirina texmîna taktîkên AI-ê ya şer
- Piştî eşkerekirina mijê dema ku serdana Nexşeya Magellan dike, rêça ku nayê nûvekirin rast bikin
- Dema ku serdana Dara Zanînê dikin, ji bo lehengên kontrolkirî yên AI-ê hesabkirina ezmûnê rast kirin
- Di diyaloga agahdariya bilez de çarçoveyek ji bo portreyek lehengê zêde kir
- Tecrûbeya winda ya ku di pencereya Dara Zanînê de tê xuyang kirin zêde kir
- Dema ku di Nexşeya Serpêhatiyê de li cîhek vala digerin, bandorên muzîkê rast kirin
- Optimîzasyona pêşkêşkirina Cîhanê bibînin
- Di dema şer de ji bo sêwirên êrîşa yek armancê agahdariya zirara amûrê zêde kir
Dawiyê heke hûn dixwazin pê zanibin bêtir pê zanibin li ser derketina vê guhertoya nû. Hûn dikarin hûrguliyan kontrol bikin Di lînka jêrîn de.
Meriv çawa dikare Qehremanên Might û Magic II li Ubuntu û hilberînan saz bike?
Ji bo kesên ku eleqedar dibin da ku hûn bikaribin vê lîstikê li ser pergala xwe saz bikin, divê bi kêmî ve guhertoyek demo ya lîstikê hebe Heroes of Might and Magic II ku bikaribin wê bilîzin.
Ji bo vê yekê, tenê yek ji nivîsên dakêşandêr ên ku têne pêşkêş kirin bikar bînin ku guhertoya demo ya lîstika xwerû bistînin.
Heta ji bo Linux sazkirina eşkere ya SDL hewce ye û ji bo vê, tenê li gorî pakêta pergala xebitandina xwe senaryo / Linux binivîsin û pelê bicîh bikin.
Hêjayî gotinê ye ku pêşniyar tê kirin ku guhertoya SDL2 ji bo pergalên xebitandinê yên nûtir bikar bînin, dema ku SDL1 ji bo pergalên kevntir tercîh e.
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
Piştî senaryo divê were darve kirin / skrîptê de hate dîtin
demo_linux.sh
Ji bo ku meriv bikaribe demoya lîstika ku ji bo pêşveçûna herî kêmîn pêdivî ye dakêşîne.
Piştî ku ev pêk hat, tenê make di pelrêça root ya projeyê de bimeşîne. Ji bo berhevkirina SDL 2, pêdivî ye ku ferman berî berhevkirina projeyê were xebitandin.
export WITH_SDL2="ON"
Koda projeyê bi C ++ hatiye nivîsandin û di bin lîsansa GPLv2 de tê belav kirin. Heke hûn dixwazin li ser projeyê bêtir fêr bibin an koda çavkaniya wê bişêwirin, hûn dikarin wê bikin ji lînka jêrîn.
Beşa yekem be ku şîrove bike