Cube 2 Sauerbraten, ຕິດຕັ້ງໃສ່ Ubuntu ຜ່ານ Flatpak

ກ່ຽວກັບ cube 2 Sauerbraten

ໃນບົດຄວາມຕໍ່ໄປພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາເບິ່ງ Cube 2 Sauerbraten. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ມັກ ເກມ shooter ບຸກຄົນທໍາອິດ ແລະທ່ານແມ່ນແຟນຂອງ Cube, ຜູ້ໃຊ້ Ubuntu ຈະສາມາດຕິດຕັ້ງມັນໄດ້ໂດຍໃຊ້ແພັກເກດ Flatpak ຂອງມັນ, ທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ໃນບາງຄັ້ງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. Sauerbraten ແມ່ນທັງເກມວີດີໂອແລະເຄື່ອງຈັກ ສຳ ລັບເກມວີດີໂອການກະ ທຳ ຂອງບຸກຄົນ ທຳ ອິດ, ເຊິ່ງປະກອບມີການຕັ້ງຄ່າ XNUMXD, ຕົວອັກສອນ, ອາວຸດ, ໂຄງສ້າງແລະແບບ. ມັນຍັງຖືກຈັດພີມມາເປັນຊອບແວຟຣີ.

ນີ້ແມ່ນ multiplayer ແລະດຽວຜູ້ນ shooter ເກມບຸກຄົນທໍາອິດ, ຜູ້ສືບທອດຂອງ Cube FPS. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Cube ຕົ້ນສະບັບ, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ລ້າສະໄຫມທີ່ມ່ວນເຊິ່ງຍັງຊ່ວຍໃຫ້ການດັດແກ້ແຜນທີ່ / ເລຂາຄະນິດສາມາດ ດຳ ເນີນການຮ່ວມມືໃນເກມໄດ້.

Sauerbraten ແມ່ນອີງໃສ່ເກມ Cube ວິດີໂອ, ຍັງແບ່ງປັນເປົ້າ ໝາຍ ການອອກແບບແລະປັດຊະຍາຂອງລາວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ແຜນທີ່ Cube ມີໂຄງສ້າງທີ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ 2 ພື້ນທີ່ຂອງແຜນທີ່ທັບຊ້ອນກັນໃນລະດັບຄວາມສູງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, Sauerbraten ກຳ ຈັດຂໍ້ ຈຳ ກັດນີ້ໂດຍການສະ ເໜີ ແຜນທີ່ສາມມິຕິ.

ປະເພດເກມ

ເຖິງເກມນີ້ ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຫລິ້ນທັງສອງຄົນດຽວແລະພ້ອມກັນກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນໆ, ແລະຜ່ານອິນເຕີເນັດ.

ເກມ ໜ້າ ຈໍ 2 ຄິວ

ລະບົບເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບດ່ຽວ

ໃນໂຫມດເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບດຽວມັນມີແຜນທີ່, ອາວຸດແລະສັດຕູຄ້າຍຄືກັບເກມອື່ນໆຂອງປະເພດດຽວກັນ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນປະເຊີນກັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງສັດແລະຜີປີສາດຂອງລັກສະນະຕ່າງໆ. ຫຼາຍຄົນໃນພວກມັນມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບສັດຕູບາງສ່ວນຂອງ Doom.

ຮູບແບບຜູ້ນ

  • ແບບ SP (Singleplayer): ໂໝດ ຄ້າຍກັບເກມປະຕິບັດເຄື່ອງຫຼີ້ນດຽວ. ສັດຕູແລະວັດຖຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນແຈກຢາຍທາງດ້ານຍຸດທະສາດໃນແຜນທີ່ໃນບາງບ່ອນ. ສັດຕູຈະກວດພົບນັກເຕະຖ້ານັກເຕະຢູ່ໃນວິໄສທັດຂອງພວກເຂົາ. ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນເພື່ອ ສຳ ເລັດການທ່ອງທ່ຽວແຜນທີ່ທີ່ມີຊີວິດ
  • ໂຫມດ DMSP (Deathmatch Singleplayer): ໃນຮູບແບບອື່ນນີ້, 10 ວິນາທີຫຼັງຈາກເກມເລີ່ມຕົ້ນ, ຈຳ ນວນສັດຕູ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ຈະເລີ່ມປາກົດຕົວຢ່າງໄວວາແລະພ້ອມທີ່ຈະໄລ່ນັກເຕະໄປ. ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນເພື່ອ ກຳ ຈັດສັດຕູທັງ ໝົດ.

ລະບົບຄູນ

ຄິວ 2 ຫຼີ້ນ

ໃນຮູບແບບຕົວຄູນພວກເຮົາຈະພົບ ນະໂຍບາຍດ້ານທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນຮູບແບບເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ໄປນີ້:

  • ບໍ່ເສຍຄ່າ ສຳ ລັບທຸກຄົນ: ທັງຫມົດຕໍ່ກັບທຸກຄົນ.
  • ການແກ້ໄຂ Coop: ການແກ້ໄຂແຜນທີ່ຮ່ວມມືກັນເປັນກຸ່ມ.
  • Duel: 1 vs 1 duels.
  • ການຫຼີ້ນທີມ: ການຫຼີ້ນຂອງທີມ.
  • instagram: ບໍ່ມີລາຍການຫຍັງປາກົດຂື້ນ, ແຕ່ນັກເຕະທຸກຄົນມີລູກປືນ 100 ກະບອກແລະມີຈຸດສຸຂະພາບ 1 ຈຸດເທົ່ານັ້ນ.
  • ທີມ Instagib: ຄືກັບທີ່ຜ່ານມາແຕ່ເປັນທີມ.
  • ປະສິດທິພາບ- ບໍ່ມີລາຍການຫຍັງປາກົດຂື້ນ, ແຕ່ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນມີອາວຸດ, ອາໂມດເຕັມແລະມີເຫລັກຫຸ້ມເປັນສີເຫລືອງ.
  • ທີມງານປະສິດທິພາບ: ຄືກັບທີ່ຜ່ານມາແຕ່ເປັນທີມ.
  • ດິນຊາຍ Insta- ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຈະຖືກຍ້າຍອອກຈາກເກມເມື່ອຖືກລົບລ້າງຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວຍັງມີຊີວິດຢູ່.
  • ນາມຫລິ້ນກິລາຊັ້ນສູງ Insta: ຄືກັບທີ່ຜ່ານມາແຕ່ໂດຍທີມ, ທີມທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່ໂດຍການລົບລ້າງອີກຝ່າຍ, ຊະນະຮອບ.
  • ຈັບທຸງ: ຈັບທຸງ.

ຖາປັດຕະຍະລູກຄ້າ - ເຊີບເວີ

ຄິວ 2 ທັງ ໝົດ ໃນ ໜຶ່ງ

ການສື່ສານລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ Sauerbraten ສຳ ລັບເກມທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມ ສຳ ພັນລະຫວ່າງລູກຄ້າທີ່ ໜາ ແລະກັບເຊີບເວີບາງໆ. ດັ່ງ​ນັ້ນ ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນ server ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລົງທືນຫລາຍເກີນໄປໃນ microprocessor ຂອງລາວຫລືລາວບໍ່ຕ້ອງການການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂອງຄວາມໄວໃນການເຊື່ອມຕໍ່ສູງ, ເນື່ອງຈາກວ່າການປະຕິບັດງານສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກປະຕິບັດລະຫວ່າງລູກຄ້າຂອງນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ.

ຕິດຕັ້ງ Cube 2 Sauerbraten ເປັນ Flatpak

ພວກເຮົາຈະສາມາດເຮັດໄດ້ ຕິດຕັ້ງ Cube 2 ໃນຄອມພິວເຕີ Ubuntu ຂອງພວກເຮົາໂດຍໃຊ້ Flatpak. ແນ່ນອນວ່າພວກເຮົາຈະຕ້ອງມີເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໃນອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ໂດຍເພື່ອນຮ່ວມງານໃນ a ບົດຂຽນທີ່ລົງໃນເວບໄຊທ໌ນີ້ ບາງຄັ້ງກ່ອນຫນ້ານີ້.

ເມື່ອພວກເຮົາສາມາດມີແພັກເກດ Flatpak ຢູ່ໃນທີມຂອງພວກເຮົາ, to ຕິດຕັ້ງເກມນີ້, ຢູ່ໃນປາຍ (Ctrl + Alt + T) ພວກເຮົາຈະຕ້ອງຂຽນພຽງແຕ່:

ການຕິດຕັ້ງ cube 2 ໂດຍໃຊ້ flatpak

flatpak install flathub org.sauerbraten.Sauerbraten

ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງ, ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໄດ້ ຊອກຫາເຄື່ອງເປີດເກມໃນທີມງານຂອງພວກເຮົາ:

cube launcher 2

ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໄດ້ເຊັ່ນກັນ ເປີດເກມໂດຍການແລ່ນຢູ່ປາຍ ຄຳ ສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

flatpak run org.sauerbraten.Sauerbraten

ຖອນການຕິດຕັ້ງ

ຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງການເອົາເກມນີ້ອອກຈາກຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕ້ອງເປີດສະຖານີ (Ctrl + Alt + T) ແລະຂຽນ ຄຳ ສັ່ງດັ່ງນີ້:

ຖອນການຕິດຕັ້ງ Cube 2 Sauerbraten

flatpak uninstall org.sauerbraten.Sauerbraten

ມັນສາມາດເປັນໄດ້ ເອົາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມໄດ້ທີ່ ເອກະສານທາງການ ຫຼືໃນ ວິກິພີເດຍ ຂອງເກມ.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.