Heroes of Might ແລະ Magic II 0.9.17 ມາຮອດພ້ອມການປັບປຸງສຽງ ແລະອື່ນໆອີກ

ໄດ້ Heroes of Might ແລະ Magic II 0.9.17 ຮຸ່ນໃຫມ່ປ່ອຍອອກມາ, ຮຸ່ນທີ່ການປັບປຸງສຽງໃນເກມໂດດເດັ່ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບປຸງທົ່ວໄປຂອງ AI, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ.

ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ ວິລະຊົນຂອງອາດແລະ Magic II, ພວກເຂົາຄວນຮູ້ວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ ເກມຍຸດທະສາດການມີສິດເທົ່າທຽມເຮັດໃສ່ ການພັດທະນາໃນປີ 1996. ເລື່ອງຂອງຫົວຂໍ້ ສືບຕໍ່ການສິ້ນສຸດລົງຂອງ canonical ຂອງ predecessor ຂອງຕົນ, culminating ໃນໄຊຊະນະຂອງ Lord Morglin Ironfist.

ລັກສະນະ ໃໝ່ ຕົ້ນຕໍຂອງ Heroes of Might ແລະ Magic II 0.9.17

ໃນ​ສະ​ບັບ​ໃຫມ່​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ນີ້​, ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ດົນ​ຕີ MIDI​, ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ ລົບລ້າງຄວາມລ່າຊ້າໃນເວລາຫຼິ້ນເພງ MIDI ໃນລະຫວ່າງເກມ, ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າ ການເພີ່ມປະສິດທິພາບເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງດົນຕີແລະ MIDI.

ການປ່ຽນແປງອື່ນໆທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກສະບັບໃຫມ່ແມ່ນວ່າກໍລະນີທີ່ສຽງຂອງແຜນທີ່ການຜະຈົນໄພຍັງຖືກຫຼີ້ນໃນເວລາທີ່ເປີດເມນູຕົ້ນຕໍແມ່ນການແກ້ໄຂ, ນອກເຫນືອໄປຈາກ AI ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​, ດີຕອນນີ້ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ ເກັບຮັກສາສັດບາງຊະນິດໄວ້ຢູ່ໃນສະຫງວນເພື່ອປ້ອງກັນ Castle ໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດພິເສດຂອງ Genie ໄດ້ຖືກປັບປຸງເປັນ 20% ຍ້ອນວ່າມັນເຮັດຢູ່ໃນເກມຕົ້ນສະບັບແລະຂໍ້ຄວາມບັນທຶກໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ.

ນອກຈາກນີ້ພາຍໃນການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ AI ມັນໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງວ່າ ພາລະບົດບາດໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມສໍາລັບ heroes AI - courier, ການນໍາໃຊ້ການສະກົດຄໍາ AI ໃນແຜນທີ່ການຜະຈົນໄພໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເຫມາະສົມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເຫດຜົນຂອງ AI ປ້ອງກັນ Castle ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລະການນໍາໃຊ້ການສະກົດຄໍາໃນ Adventure Map ໂດຍ AI ໄດ້ຖືກປັບປຸງ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງ ເນັ້ນສຽງໃຫມ່ສໍາລັບວັດຖຸໃນແຜນທີ່« Foundry », ເອົາມາຈາກຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຈາກເກມຕົ້ນສະບັບ, ສີຂອງບາງປ່ອງຢ້ຽມ UI ຍັງໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຮູບແບບສີ "ຊົ່ວ", ແລະລະບົບໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນການປົກປ້ອງ Castle ແລະເມືອງ.

ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ໃນ​ພາກ​ສ່ວນ​ຂອງ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ມັນ​ໄດ້​ຖືກ​ກ່າວ​ມາ​ວ່າ s​e ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ການ​ຊິງ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຫຼິ້ນ​ສຽງ​, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນສຽງແລະການປະເມີນໄລຍະຫ່າງໃນລະຫວ່າງການ Scouting ແລະແກ້ໄຂເຫດຜົນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ monsters ທີ່ເປັນກາງທີ່ມີຈໍານວນທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນ Editor ບໍ່ໄດ້ເຕີບໂຕທັງຫມົດ.

ຂອງການປ່ຽນແປງອື່ນໆ ທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກລຸ້ນ ໃໝ່:

  • AI ຢຸດເຊົາການຈ້າງ heroes ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນ.
  • ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດ remap "hotkeys" ໃນເກມ.
  • ອະນຸຍາດໃຫ້ remapping hotkeys ໃນເກມເພື່ອເພີ່ມ The Price of Loyalty gear to credits
  • ສະແດງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຊີ້ບອກກ່ຽວກັບໄຟລ໌ວິດີໂອທີ່ຂາດຫາຍໄປສໍາລັບແຄມເປນ
  • ແກ້ໄຂຫ້ອງຮຽນຂອງວິລະຊົນຊື່ໂຈເຊັບ
  • ແກ້ໄຂເງົາພິເສດທີ່ຖືກແຕ້ມສໍາລັບໜ້າຈໍ Hero ໃນຄວາມລະອຽດສູງ
  • ຈັດຕຳແໜ່ງຂອງກ່ອງຕົວເລືອກໄຟລ໌
  • ແກ້ໄຂປຸ່ມປ່ອງຢ້ຽມແຄມເປນທີ່ກະພິບ
  • ແກ້ໄຂຖັນ pixels ທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຂໍ້ມູນຂັ້ນຕອນຂອງແຜນທີ່
  • ປັບປຸງການແປພາສາຝຣັ່ງ
  • ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການແປພາສາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ "Red Tower"
  • ປະຕິບັດພາລະບົດບາດ hero courier AI ສໍາລັບການຂົນສົ່ງທີ່ດີກວ່າ
  • ແກ້ໄຂການສະແດງຊັບພະຍາກອນທາງລົບໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບ

ສຸດທ້າຍ, ຖ້າທ່ານສົນໃຈຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບມັນ ກ່ຽວກັບການປ່ອຍຂອງສະບັບໃຫມ່ນີ້. ເຈົ້າສາມາດກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດໄດ້ ໃນລິ້ງຕໍ່ໄປນີ້.

ວິທີການຕິດຕັ້ງ Heroes of Might ແລະ Magic II ໃນ Ubuntu ແລະອະນຸພັນ?

ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດຕິດຕັ້ງເກມນີ້ໃສ່ໃນລະບົບຂອງເຈົ້າຢ່າງ ໜ້ອຍ ຕ້ອງມີແບບຢ່າງຂອງເກມ Heroes of Might ແລະ Magic II ເພື່ອຈະສາມາດຫຼີ້ນມັນໄດ້.

ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ພຽງແຕ່ໃຊ້ສະຄິບທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ ໜຶ່ງ ສະ ເໜີ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການສະແດງຕົວຢ່າງຂອງເກມເດີມ.

ດັ່ງ​ນັ້ນ ສຳ ລັບ Linux ແມ່ນຕ້ອງມີການຕິດຕັ້ງ SDL ຢ່າງຈະແຈ້ງ ແລະ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້, ພຽງແຕ່ຂຽນສະຄິບ / Linux ຕາມຊຸດຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງເຈົ້າແລະປະຕິບັດໄຟລ.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

ຫຼັງຈາກນັ້ນ ສະຄິບຕ້ອງຖືກປະຫານ ພົບເຫັນຢູ່ໃນ / script

demo_linux.sh

ເພື່ອດາວໂຫລດການສາທິດຂອງເກມທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບການພັດທະນາ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.

ເມື່ອສິ່ງນີ້ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ພຽງແຕ່ ດຳ ເນີນການເຮັດໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງໂຄງການ. ສຳ ລັບການລວບລວມ SDL 2 ທ່ານຕ້ອງເຮັດວຽກ ຄຳ ສັ່ງກ່ອນທີ່ຈະລວບລວມໂຄງການ.

export WITH_SDL2="ON"

ລະຫັດໂຄງການຖືກຂຽນເປັນ C ++ ແລະຖືກແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ GPLv2. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໂຄງການຫຼືປຶກສາລະຫັດແຫຼ່ງຂອງມັນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ ຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.