Heroes of Might and Magic II 0.9.20 ມາຮອດແລ້ວກັບການປັບປຸງ AI ແລະການແກ້ໄຂຕ່າງໆ

Heroes of Might ແລະ Magic II

fheroes2 ເປັນບ່ອນພັກຜ່ອນຂອງເຄື່ອງຈັກເກມ Heroes of Might ແລະ Magic II

ສອງສາມມື້ກ່ອນຫນ້ານີ້ການປ່ອຍສະບັບໃຫມ່ໄດ້ຖືກປະກາດ. Heroes of Might ແລະ Magic II 0.9.20, ລຸ້ນທີ່ ລວມເອົາການແກ້ໄຂຫຼາຍໆຢ່າງໃນ AI, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບປຸງການແປພາສາສໍາລັບພາສາຕ່າງໆ.

ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ ວິລະຊົນຂອງອາດແລະ Magic II, ພວກເຂົາຄວນຮູ້ວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ ເກມຍຸດທະສາດການມີສິດເທົ່າທຽມເຮັດໃສ່ ການພັດທະນາໃນປີ 1996. ເລື່ອງຂອງຫົວຂໍ້ ສືບຕໍ່ການສິ້ນສຸດລົງຂອງ canonical ຂອງ predecessor ຂອງຕົນ, culminating ໃນໄຊຊະນະຂອງ Lord Morglin Ironfist.

ລັກສະນະ ໃໝ່ ຕົ້ນຕໍຂອງ Heroes of Might ແລະ Magic II 0.9.20

ໃນສະບັບໃຫມ່ທີ່ນໍາສະເຫນີນີ້ເພີ່ມ ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ຂໍ້​ຄວາມ​ໃນ​ປຸ່ມ​ສໍາ​ລັບ​ທຸກ​ພາ​ສາ​, ນອກ​ຈາກ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ແປ​ພາ​ສາ​ຕ່າງໆ​, ສໍາ​ລັບ​ການ​ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ​, ຕວກ​ກີ​, ໂປ​ແລນ​, ນອກ​ແວ​, ລັດ​ເຊຍ​, ຝຣັ່ງ​, ໂຮນ​ລັງ​, ແລະ​ອື່ນໆ​.

ການປ່ຽນແປງອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ນໍາສະເຫນີໃນສະບັບໃຫມ່ແມ່ນວ່າ ການ​ແກ້​ໄຂ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຂອງ​ບັນ​ຫາ​ແລະ​ແມງ​ໄມ້​ໃນ AI​, ນອກຈາກວ່າ algorithms ໃຫມ່ສໍາລັບພຶດຕິກໍາຂອງ AI ໃນແຜນທີ່ການຜະຈົນໄພໄດ້ຖືກເພີ່ມແລະໃນສະບັບ debug ຂອງເຄື່ອງຈັກມັນມີໂຫມດພິເສດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນທຸກການກະທໍາຂອງ AI ​​ເພື່ອຕິດຕາມຄວາມຜິດພາດ.

ມັນໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງວ່າ ເພີ່ມເຫດຜົນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການແລກປ່ຽນຂອງປອມ ລະຫວ່າງວິລະຊົນ AI, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຫຼຸດລົງໂບນັດການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ monsters ສໍາລັບ AI ແລະການແກ້ໄຂອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ການໃຊ້ Dimension Door ໂດຍ AI heroes ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະການປະເມີນລາຍການທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບ AI heroes. hero AI ໃນເຮືອ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງ ດຽວນີ້ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາກົນຈັກຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຂາດຫາຍໄປ "ພິການ" (ຂໍ້​ຈໍາ​ກັດ​ຜູ້ນ​)​, ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ສໍາ​ລັບ​ຮູບ​ແບບ​ຜູ້ນ​ດຽວ​, ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຜູ້​ໃຊ້​ຂອງ "ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​" dialog​.

ຂອງການປ່ຽນແປງອື່ນໆ ທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກລຸ້ນ ໃໝ່ ນີ້:

  • ເພີ່ມຄຸນສົມບັດເພື່ອໃຫ້ການຄວບຄຸມຜູ້ຫຼິ້ນຂອງມະນຸດໃຫ້ກັບ AI (ສ້າງດີບັກເທົ່ານັ້ນ)
  • ໄອຄອນໃໝ່ສຳລັບເອັບເຟັກ Petrified ໄດ້ຖືກເພີ່ມໃສ່ UI ແລ້ວ.
    ເພີ່ມແລ້ວ
  • ຄິດໄລ່ເສັ້ນທາງ hero ເມື່ອ hero ຖືກເລືອກດ້ວຍຫນູ
  • ແກ້ໄຂດົນຕີທີ່ຢຸດຢູ່ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບເຫດການປິດໄວດ້ວຍດົນຕີພາຍໃນ
  • ຮອງຮັບ hotkeys ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນສະຖານະການແຄມເປນຄືນໃໝ່
  • ດຽວນີ້ວິລະຊົນ AI ໃຊ້ການສະກົດຄໍາຈາກເລື່ອນ.
  • ແກ້​ໄຂ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ຂອງ​ຕົວ​ເມືອງ​ເປັນ​ກາງ
  • ສະແດງຂໍ້ມູນລະອຽດກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງພັນທະມິດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຂໍ້ມູນສະຖານະການ
  • ເພີ່ມວັນທີເພື່ອບັນທຶກການແກ້ໄຂບັນຫາໃນອະນາຄົດ
  • ເຊື່ອງໜ້າຈໍຄອນໂຊສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows ແລະເພີ່ມໄຟລ໌ບັນທຶກສໍາລັບເວທີນີ້
  • ໄອຄອນທີ່ເໝາະສົມສຳລັບການສະກົດຄຳ petrification
  • ເລັ່ງການສະແດງແຜນທີ່ຜະຈົນໄພ
  • ສ້າງຕົວອັກສອນປຸ່ມສໍາລັບຫນ້າລະຫັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
  • ກົດ​ລະ​ບຽບ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ຫນ່ວຍ​ບໍ​ລິ​ການ​ໃນ​ຕົວ​ເມືອງ​ທີ່​ເປັນ​ກາງ / Castle ກັບ​ທະ​ຫານ​ກໍາ​ນົດ​ເອງ​
  • ເຮັດໃຫ້ການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງ monster ໃນການສູ້ຮົບເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຂຶ້ນ
  • ການແກ້ໄຂຕາມເຫດຜົນຂອງຈຸລັງປະມວນຜົນທີ່ບັນຈຸຫນ່ວຍບໍລິການທີ່ມີສໍາລັບການໂຈມຕີທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍຫນ່ວຍງານ AI

ສຸດທ້າຍ, ຖ້າທ່ານສົນໃຈຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບມັນ ກ່ຽວກັບການປ່ອຍຂອງສະບັບໃຫມ່ນີ້. ເຈົ້າສາມາດກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດໄດ້ ໃນລິ້ງຕໍ່ໄປນີ້.

ວິທີການຕິດຕັ້ງ Heroes of Might ແລະ Magic II ໃນ Ubuntu ແລະອະນຸພັນ?

ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດຕິດຕັ້ງເກມນີ້ໃສ່ໃນລະບົບຂອງເຈົ້າຢ່າງ ໜ້ອຍ ຕ້ອງມີແບບຢ່າງຂອງເກມ Heroes of Might ແລະ Magic II ເພື່ອຈະສາມາດຫຼີ້ນມັນໄດ້.

ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ພຽງແຕ່ໃຊ້ສະຄິບທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ ໜຶ່ງ ສະ ເໜີ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການສະແດງຕົວຢ່າງຂອງເກມເດີມ.

ດັ່ງ​ນັ້ນ ສຳ ລັບ Linux ແມ່ນຕ້ອງມີການຕິດຕັ້ງ SDL ຢ່າງຈະແຈ້ງ ແລະ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້, ພຽງແຕ່ຂຽນສະຄິບ / Linux ຕາມຊຸດຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງເຈົ້າແລະປະຕິບັດໄຟລ.

ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ບອກວ່າຄໍາແນະນໍາແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບຮຸ່ນ SDL2 ສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການໃຫມ່, ໃນຂະນະທີ່ SDL1 ແມ່ນດີສໍາລັບລະບົບເກົ່າ.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

ຫຼັງຈາກນັ້ນ ສະຄິບຕ້ອງຖືກປະຫານ ພົບເຫັນຢູ່ໃນ / script

demo_linux.sh

ເພື່ອດາວໂຫລດການສາທິດຂອງເກມທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບການພັດທະນາ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.

ເມື່ອສິ່ງນີ້ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ພຽງແຕ່ ດຳ ເນີນການເຮັດໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງໂຄງການ. ສຳ ລັບການລວບລວມ SDL 2 ທ່ານຕ້ອງເຮັດວຽກ ຄຳ ສັ່ງກ່ອນທີ່ຈະລວບລວມໂຄງການ.

export WITH_SDL2="ON"

ລະຫັດໂຄງການຖືກຂຽນເປັນ C ++ ແລະຖືກແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ GPLv2. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໂຄງການຫຼືປຶກສາລະຫັດແຫຼ່ງຂອງມັນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ ຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.