ບໍ່ດົນມານີ້ ການປ່ອຍເວີຊັນ ໃໝ່ ຂອງ Wine Launcher 1.5.3 ຖືກປະກາດອອກມາເຊິ່ງເປັນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າມາແລ້ວໃນທີ່ນີ້ໃນ blog ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາມີຫລາຍສະບັບໄດ້ຖືກເປີດຕົວແລະໃນໂອກາດ ໃໝ່ ນີ້ທີ່ພວກເຮົາກັບໄປຕິດຕາມການສະ ໝັກ, ພວກເຮົາພົບວ່າມັນມີຢູ່ແລ້ວໃນຮຸ່ນ ໃໝ່ ນີ້ 1.5.3 .
ແລະມັນກໍ່ແມ່ນວ່າໃນການປ່ອຍລຸ້ນ ໃໝ່ ນີ້, ຫລາຍໆດ້ານທີ່ພວກເຮົາໄດ້ໃຫ້ ຄຳ ເຫັນຢູ່ແລ້ວໃນເວລານັ້ນໄດ້ຮັບການປັບປຸງແລະຍົກຕົວຢ່າງການປ່ຽນແປງ ໃໝ່ໆ ທີ່ພວກເຮົາສາມາດພົບເຫັນແມ່ນວ່າການອອກຈາກເຫລົ້າທີ່ເຮັດແບບບັງຄັບໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດພ້ອມທັງການປັບປຸງ ຄົນຂັບ Mesa, OpenGL, ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ gamepad, ແລະອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ.
ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ Wine Launcher, ພວກເຂົາຄວນຮູ້ ເຊິ່ງຕາມຊື່ຂອງມັນກໍ່ ໝາຍ ຄວາມວ່າ, ແມ່ນເຄື່ອງເປີດເຫຼົ້າແວງທີ່ອອກສູ່ເກມວີດີໂອ. Wine Launcher ແມ່ນໂຄງການທີ່ຖ້າທ່ານໄດ້ທົດລອງໃຊ້ PlayOnLinux, Lutris ແລະ / ຫຼື Crossover ທ່ານກໍ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າທ່ານຢູ່ກັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ໃຊ້ເວລາບາງຢ່າງຂອງແຕ່ລະອັນ.
ໂຄງການນີ້ ມັນມີລັກສະນະໂດຍການພັດທະນາເປັນພາຊະນະ ສຳ ລັບເກມ Windows ໂດຍອີງໃສ່ Wine.
ໃນບັນດາຄຸນລັກສະນະຂອງໂຄງການໂດດເດັ່ນ ແບບທັນສະ ໄໝ ຂອງຜູ້ລິເລີ່ມ, ຄວາມໂດດດ່ຽວແລະຄວາມເປັນເອກະລາດຂອງລະບົບນອກເຫນືອໄປຈາກ ໃຫ້ແຕ່ລະເກມກັບ Wine ແລະ Prefix ແຍກຕ່າງຫາກເຊິ່ງຮັບປະກັນວ່າເກມບໍ່ໄດ້ລົ້ມເຫຼວເມື່ອອັບເດດ Wine ໃນລະບົບແລະຈະເຮັດວຽກຢູ່ສະ ເໝີ.
ຂ່າວສານຫລັກຂອງ Wine Launcher 1.5.3
ໃນຮຸ່ນ ໃໝ່ ຂອງການ ນຳ ໃຊ້ການປ່ຽນແປງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດເຊິ່ງພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາໄດ້ ການຢຸດເຊົາການບັງຄັບເຫລົ້າໄດ້ຖືກປະຕິບັດກ່ອນທີ່ຈະອອກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ເຫດຜົນໃນການລວມເອົາການທ່ອງທ່ຽວແບບບັງຄັບນີ້ແມ່ນເພື່ອແກ້ໄຂບັນດາກໍລະນີທີ່ຂະບວນການເຫລົ້າທີ່ເຮັດໄດ້ຖືກຫ້ອຍຄືກັບຜີດິບຫຼັງຈາກຈົບເກມ.
ການປ່ຽນແປງອີກອັນ ໜຶ່ງ ທີ່ໄດ້ເຮັດແລ້ວນັ້ນແມ່ນ ເພີ່ມການຕັ້ງຄ່າ TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຫລີກລ້ຽງຂໍ້ຜິດພາດຂອງຜູ້ຂັບຂີ່ Mesa ທີ່ປ້ອງກັນການເປີດຕົວຂອງເກມ OpenGL, ນອກ ເໜືອ ຈາກ ໜ້າ ທີ່ບົ່ງມະຕິຕອນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນຜະລິດຂອງ OpenGL ເວີຊັນທີ່ຮອງຮັບໂດຍເຄື່ອງດັດແປງວິດີໂອ.
ໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ, ເຊັ່ນກັນ ສະຫນັບສະຫນູນເພີ່ມສໍາລັບ gamepads ແມ່ນເນັ້ນໃຫ້ເຫັນ, ເຊິ່ງ ໜ້າ ທີ່ໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນເກມທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນກັບ gamepad. ຈາກລັກສະນະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ, hມີຮູບແບບຕ່າງໆ ສຳ ລັບ gamepad ແຕ່ລະອັນແລະມີການຕັ້ງຄ່າແຍກຕ່າງຫາກ ສຳ ລັບແຕ່ລະເກມ. HTML5 Gamepads API ຍັງໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປທີ່ node-gamepad, ນີ້ໄດ້ ກຳ ຈັດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະກົດປຸ່ມ gamepad ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນພາຍໃນ WL.
ຂອງການປ່ຽນແປງອື່ນໆ ທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກລຸ້ນ ໃໝ່ ນີ້:
- ເພີ່ມຫໍສະມຸດ "Proton TKG: Gardotd426"
- ເພີ່ມບ່ອນເກັບມ້ຽນ "GE Wine"
- ບ່ອນເກັບມ້ຽນທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາ "Wine ສ້າງ ສຳ ລັບ Star ພົນລະເມືອງ: gort818"
- ເພີ່ມບ່ອນເກັບມ້ຽນ "Wine ສ້າງ ສຳ ລັບ Star Citizen: snatella"
- MangoHud ໄດ້ຖືກອັບເດດເປັນເວີຊັນ 0.6.5 ແລ້ວ.
- ການເພີ່ມການເຊື່ອມໂຍງແບບ Steam Proton ສຳ ລັບ Proton 6.3 ແລະສູງກວ່າເພື່ອເຮັດວຽກ.
ສຸດທ້າຍ, ຖ້າທ່ານສົນໃຈຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບມັນ ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດ ໃນລິ້ງຕໍ່ໄປນີ້.
ວິທີການຕິດຕັ້ງ Launcher Wine ໃນ Ubuntu ແລະອະນຸພັນ?
ແອັບພລິເຄຊັນນີ້ບໍ່ໄດ້ລວບລວມຊຸດຕ່າງໆ ສຳ ລັບການແຈກຢາຍແຕ່ລະອັນ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະ ຊຸດດຽວແມ່ນແຈກຢາຍໂດຍທົ່ວໄປ ເຊິ່ງພວກເຮົາຕ້ອງໃຫ້ການອະນຸຍາດການປະຕິບັດເພື່ອໃຫ້ສາມາດເປີດຕົວມັນໄດ້, ເຊິ່ງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໃນການແຈກຢາຍ Linux ເກືອບທຸກຊຸດແມ່ນມີປະໂຫຍດ.
ຄວາມເພິ່ງພາອາໄສພຽງແຕ່ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕັ້ງເຫຼົ້າແວງ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຊຸດດັ່ງກ່າວ, ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບຊຸດ ໃໝ່ ລ້າສຸດ (ພວກເຮົາສາມາດເອົາແບບນີ້ໄດ້ ຈາກລິງຕໍ່ໄປນີ້).
O ຈາກປາຍທາງໂດຍການພິມ:
wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start
ພວກເຮົາໃຫ້ການອະນຸຍາດແລະ ດຳ ເນີນການກັບ:
chmod +x ./start && ./start
ເພື່ອເພີ່ມເກມ, ພຽງແຕ່ກົດທີ່ "ເພີ່ມເກມ ໃໝ່" ແລະປ່ອງຢ້ຽມຕໍ່ໄປນີ້ຈະເປີດບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະວາງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເກມ:
- ຊື່
- ຮຸ່ນ
- ຄຳ ອະທິບາຍ (ເປັນທາງເລືອກ)
- ເສັ້ນທາງຂອງເກມ
- launcher ຊື່
- ການໂຕ້ຖຽງກັບການເປີດຕົວ (ທາງເລືອກ)
- ເພີ່ມໄອຄອນ (ຂະ ໜາດ)
- ແລະບາງຕົວເລືອກເພີ່ມເຕີມ
ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ