Šiame straipsnyje apžvelgsime „GameMaker Studio 2“. Jei norite kurti savo žaidimus be jokių komplikacijų, gali būti įdomu sužinoti „GameMaker Studio 2.“ platforma, pagrįsta aiškinama programavimo kalba ir programinės įrangos kūrimo rinkiniu (SDK) vaizdo žaidimų kūrimas.
Šį įrankį iš pradžių sukūrė profesorius Markas Overmarsas, naudodamas „Delphi“ kalbą, ir jis buvo skirtas pradedantiesiems vartotojams arba turintiems mažai programavimo žinių. Kiekvienas gali kurti vaizdo žaidimus, jums nereikės mokytis „Java“, „C ++“ ar kitų panašių kalbų. Ir jei esate labiau pažengęs vartotojas, galite naudoti kai kuriuos scenarijus savo pavadinimams kurti. Programa yra mokama, nors yra bandomoji versija su daugeliu svarbių funkcijų.
„GameMaker Studio 2“ Tai leis mums sukurti labai paprastą būdą, pagrįstą grafiniais ištekliais, garsais, vaizdais ir pan., Kurie bus priskirti objektams, kuriuose veikia vaizdo žaidimas., taip pat įvykiai, apibūdinantys, koks veiksmas atliekamas paspaudus klavišą, perkėlus pelę ir pan.
„GameMaker Studio 2“ bendrosios funkcijos
- Darbo vieta yra optimizuota kad vartotojas turėtų viską po ranka.
- Galime išversti programos sąsają į skirtingas kalbas, tarp kurių yra ispanų.
- GameMaker naudoja savo programavimo kalbą, vadinamą „Game Maker Language“daugiausia įtakos turi C kalba ir Pascal, su kuriais galima pasiekti sudėtingų vaizdo žaidimų. Nors „GameMaker“ yra skirtas 2 matmenų vaizdo žaidimams kurtiNaudodami GML galite gauti pažangių 3D vaizdo žaidimų, tokių kaip FPS.
- Programavimo sintaksė GML yra labai lankstus.
- Programa sukurta taip, kad vartotojai galėtų lengvai kurti vaizdo žaidimus, nemokėdami programavimo kalbos. Patyrusiems vartotojams „Game Maker“ yra scenarijų programavimo kalba, vadinama „Game Maker Language“ (GML), kuri leidžia vartotojams toliau tinkinti vaizdo žaidimus ir išplėsti jų funkcijas.
- Mes galime naudoti galingas vaizdo redaktorius, skirtas kurti ir redaguoti grafiką ir rašmenis.
- Pagrindinė vaizdo žaidimų kūrimo sąsaja iš „GameMaker Studio 2“ naudojama „nuvilkimo“ sistemaleidžia vartotojams, nežinantiems tradicinio programavimo, intuityviai kurti vaizdo žaidimus, organizuojant piktogramas ekrane.
- „GameMaker Studio 2“ yra su standartinių veiksmų bibliotekų rinkinys, kurie apima tokius dalykus kaip judėjimas, pagrindinis piešimas ir paprastas konstrukcijų valdymas.
- El šveitiklis Tai leidžia maksimaliai optimizuoti žaidimo našumą.
- Ši programa jis nerenka žaidimų vykdomųjų failų, bet perduoda kodą per savo vertėją, kad sudarytų žaidimų vykdomuosius failus, Todėl, nėra labai efektyvus dideliems projektams.
Įdiekite „GameMaker Studio 2“ „Ubuntu“, „Mint“ ir dariniuose
Reikia pasakyti taip ši programa turi nemokamą parinktį, be dviejų mokėjimo galimybių. Nemokama parinktis leis vartotojams kurti žaidimus naudojant jų siūlomas pamokas.
Kiekvienas, kuris nori įdiegti „GameMaker Studio 2“ „Ubuntu“, „Mint“ ir jo dariniuose bei kitose sistemose, palaikančiose .deb failus, tiesiog turi atidaryti terminalą („Ctrl“ + „Alt“ + T) ir patikrinkite, ar jūsų sistema yra 32 bitų arba 64 bitų su komanda:
uname -m
Jei jūsų sistema yra 64 bitų, Norėdami atsisiųsti programą, naudokite „wget“ su šia komanda. Jei nuoroda neatnaujinta, vartotojai gali eiti į projekto svetainė ir atsisiųskite naujausią versiją.
wget http://gms.yoyogames.com/GameMakerStudio2-Beta-23.1.1.385.deb -O gamemakerstudio.deb
Kai atsisiuntimas bus baigtas, galėsime įdiekite programą naudojant komandą tame pačiame terminale:
sudo apt install ./gamemakerstudio.deb
Kai diegimas bus baigtas, mes galime paleiskite programą ieškodami jos nuorodos.
Kai jis prasidės, tai pamatysime reikės prisijungti arba užsiregistruoti (nemokamai), kad galėtumėte naudoti šią programą.
Pašalinti
Jei ši programa jūsų neįtikina ir norite ją pašalinti, terminale (Ctrl + Alt + T) reikės naudoti tik komandą:
sudo apt remove gamemakerstudio2*; sudo apt autoremove
Norėdami gauti daugiau informacijos apie šią programą ir kaip ja naudotis, žr. vartotojai gali eiti į projekto svetainė arba vyras puslapis.