Heroes of Might and Magic II 0.9.20 pristatomas su AI patobulinimais ir įvairiais pataisymais

Galios ir magijos herojai II

fheroes2 yra Heroes of Might and Magic II žaidimo variklio atkūrimas

Prieš kelias dienas buvo pranešta apie naujos versijos išleidimą. Galybės ir magijos herojai II 0.9.20, versija apima keletą AI pataisymų, taip pat patobulinti vertimai į įvairias kalbas.

Tiems, kurie nežino „Galybės ir magijos II herojai“, jie turėtų žinoti, kas tai yra eilės taktinis strateginis žaidimas sukurta 1996 m. Pavadinimo istorija tęsiasi kanonine savo pirmtako pabaiga, pasibaigęs lordo Morglino Ironfisto pergale.

Pagrindinės naujos „Heroes of Might and Magic II“ funkcijos 0.9.20

Šioje pateiktoje naujoje versijoje pridėta galimybė kurti tekstą ant mygtukų visomis kalbomis, be įvairių kalbų vertimų atnaujinimų, pavyzdžiui, turkų, lenkų, norvegų, rusų, prancūzų, olandų ir kt.

Kitas naujojoje versijoje pateiktas pakeitimas yra tas ištaisė daug AI problemų ir klaidų, Be to, buvo pridėti nauji AI elgesio nuotykių žemėlapyje algoritmai, o variklio derinimo versijoje yra specialus režimas, leidžiantis stebėti visus AI veiksmus, kad būtų galima sekti klaidas.

Taip pat minima, kad pridėta tinkama artefaktų keitimo logika tarp AI herojų, taip pat sumažinant AI pabaisų augimo premiją ir kitus pataisymus, pvz., netinkamą DI herojų naudojamą Dimension Door ir neteisingą AI herojų elementų įvertinimą. AI herojai laivuose.

Be to, taip pat dabar galime rasti trūkstamą kelių žaidėjų mechaniko „negalybę“ (žaidėjo apribojimai), net ir vieno žaidėjo režimui, taip pat dialogo lango „Nustatymai“ vartotojo sąsajos patobulinimai.

Iš kitų pokyčių kurie išsiskiria iš šios naujos versijos:

  • Pridėta funkcija, leidžianti žmogui valdyti AI (tik derinimo kūrimas)
  • Prie vartotojo sąsajos pridėtos naujos suakmenėjusio efekto piktogramos.
    Pridėta
  • Perskaičiuokite herojaus kelią, kai herojus buvo pasirinktas pele
  • Pataisykite sustabdytą muziką dialogo lango greito uždarymo įvykiuose su vidine muzika
  • Spartųjų klavišų palaikymas, norint iš naujo paleisti kampanijos scenarijų
  • AI herojai dabar naudoja burtus iš ritinių.
  • Pataisykite miesto vieneto neutralų augimą
  • Rodyti išsamią informaciją apie aljansų sudėtį scenarijaus informacijos lange
  • Pridėta data, kada bus galima ištaisyti būsimą riktą
  • Paslėpkite „Windows“ operacinės sistemos konsolės langą ir pridėkite šios platformos žurnalo failą
  • Tinkamos suakmenėjimo burtų piktogramos
  • Paspartinkite nuotykių žemėlapio atvaizdavimą
  • Generuokite mygtukų šriftus skirtingiems kodo puslapiams
  • Įprastos vieneto augimo neutraliuose miestuose/pilyse su muitine kariuomene taisyklės
  • Padarykite monstrų judesių stebėjimą mūšyje patogesnį vartotojui
  • Apdorojimo langelių, kuriuose yra galimų AI vienetų atakų, logikos koregavimas

Galiausiai, jei norite sužinoti daugiau apie tai išleidus šią naują versiją. Galite patikrinti detales Šioje nuorodoje.

Kaip įdiegti „Heroes of Might and Magic II“ „Ubuntu“ ir jo dariniuose?

Tiems, kurie domisi kad galėtumėte įdiegti šį žaidimą savo sistemojeturi turėti bent demonstracinę žaidimo versiją „Heroes of Might and Magic II“, kad būtų galima jį žaisti.

Norėdami tai padaryti, tiesiog naudokite vieną iš siūlomų scenarijų, kad gautumėte originalaus žaidimo demonstracinę versiją.

Taigi „Linux“ reikia aiškiai įdiegti SDL ir tam tiesiog parašykite scenarijų / „Linux“ pagal savo operacinės sistemos paketą ir paleiskite failą.

Verta paminėti, kad naujesnėms operacinėms sistemoms rekomenduojama naudoti SDL2 versiją, o senesnėms sistemoms – SDL1.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Po scenarijus turi būti vykdomas rasti / scenarijuje

demo_linux.sh

Norint atsisiųsti žaidimo demonstracinę versiją, reikalingą minimaliam vystymuisi.

Tai atlikę, tiesiog vykdykite „make“ projekto šakniniame kataloge. Kompiliuojant SDL 2, komanda turi būti paleista prieš sudarant projektą.

export WITH_SDL2="ON"

Projekto kodas parašytas C ++ ir yra platinamas pagal GPLv2 licenciją. Jei norite sužinoti daugiau apie projektą arba sužinoti jo pirminį kodą, galite tai padaryti iš žemiau pateiktos nuorodos.


Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.