लिनक्स गेमला अनुकूलित करण्यासाठी फेरल गेममोड 1.3 येथे आहे

फेरल-इंटरएक्टिव-गेममोड

फेरल इंटरएक्टिव्हने गेममोड 1.3 लायब्ररीची नवीन आवृत्ती सादर केली, जे आपल्याला सेटिंग्ज बदलून गेममधील कार्यप्रदर्शन वाढविण्यास अनुमती देते. कोड बीएसडी परवान्या अंतर्गत आला आहे आणि सी मध्ये लिहिलेला आहे.

गेममोड साधन प्रक्रिया आणि लायब्ररीचे संयोजन आहे जे आपल्याला विविध कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमायझेशन परिभाषित करण्याची परवानगी देते गेम चालवण्यापूर्वी Linux संगणकांवर तात्पुरते अर्ज करणे.

थोडक्यात, गेममोड लिनक्ससाठी एक छोटा डिमन / लिब कॉम्बो आहे जे त्यांच्या प्रोसेसरचे वारंवारता मापन नियामक एक कार्यप्रदर्शन मोडवर सेट केले जावे यासाठी खेळांना तात्पुरती विनंती करण्यास अनुमती देते.

आणि आता फेरल इंटरएक्टिव्हने नवीनतम प्रकाशन वैशिष्ट्ये म्हणून गेममोड 1.3 प्रकाशीत केले. हे ओपन सोर्स लिनक्स सिस्टम डिमन सिस्टम स्टेटस गतीशीलतेसाठी वापरले जाते.

या नवीन प्रकाशन मध्ये गेममोड 1.3 अद्याप प्रामुख्याने फेरल डेव्हलपरद्वारे कार्य केले आहे इंटरएक्टिव ज्याने गेल्या वर्षी मार्क डी लुझिओसह हा प्रकल्प सुरू केला होता, जो आता फेर्ल येथे नाही, परंतु वाल्व्हच्या कराराखाली गेममोड सुधारांवर काम करीत आहे.

गेममोड 1.3 ची मुख्य नवीन वैशिष्ट्ये

गेममोड 1.3 च्या या नवीन रिलीझसह गेम चालू असताना स्क्रीन सेव्हरची स्वयंचलित निष्क्रियता यासारख्या अनेक नवीन वैशिष्ट्ये येतात.

या प्रकाशनाचे आणखी एक महत्त्वाचे आकर्षण म्हणजे गेम्स लॉन्च करण्यासाठी आणि गेममोड इंटिग्रेशन नसलेल्या गेममध्ये सहाय्य करण्यासाठी "गेममोडेरून" नवीन सहाय्यक स्क्रिप्टची जोड.

त्याशिवाय एनव्हीआयडीए जीपीयू ओव्हरक्लॉकिंग सपोर्ट हायलाइट्सचे आगमन तसेच एएमडीजीपीयू कंट्रोलरमध्ये रेडियन जीपीयूच्या कार्यप्रदर्शनाची पातळी संरचीत करण्यासाठी समर्थन, गेम प्रक्रिया आणि इतर निराकरणे आणि सुधारणांसाठी I / O ची प्राधान्यता वाढवते.

हायलाइट केल्या जाणार्‍या कादंब Of्यांपैकी आम्हाला आढळलेः

  • अक्षम केलेले स्क्रीनसेव्हर
  • समर्थित नसलेल्या गेममध्ये गेममोड सक्षम करण्यासाठी गेममोडेरन मदतनीस स्क्रिप्ट जोडली
  • खेळासाठी I / O प्राधान्याने वाढ केली.
  • एनव्हीडिया ओव्हरक्लॉकिंग कार्ड्ससाठी प्रायोगिक समर्थन जोडला
  • एएमडी व्हिडिओ कार्डसाठी प्रायोगिक कार्यप्रदर्शन व्यवस्थापन जोडले
  • सॉफ्टरियलटाइम आणि रेनिस पर्याय यापुढे उपलब्ध नाहीत.
  • गेम्समोडला राइज इन द टॉम्ब रायडर, एक संपूर्ण युद्ध सागा: ब्रिटानियाचे सिंहासन, एकूण युद्ध: वारह्मेर दुसरा आणि डीआरटी 4
  • विविध किरकोळ बदल आणि दोष निराकरणे

ज्यांना गेममोडला लिनक्सवर गेमिंगसाठी त्यांची सिस्टम ऑप्टिमाइझ करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणून अनुभव घ्यायचा आहे त्यांनी गिटहबद्वारे आवृत्ती 1.3 शोधू शकता.

असे करण्यासाठी, सॉफ्टवेअर रिपॉझिटरीजमधून नेटिव्ह लिनक्स पॅकेजेस उपलब्ध होईपर्यंत प्रथम तुमच्या पसंतीच्या लिनक्स वितरणवर तुम्ही गेममोड स्थापित केला पाहिजे.

उबंटू आणि डेरिव्हेटिव्ह्ज वर गेममोड कसे स्थापित करावे?

त्यांच्या वितरणामध्ये गेममोड स्थापित करण्यात स्वारस्य असलेल्यांसाठी, आम्ही खाली आपल्यासह सामायिक केलेल्या सूचनांचे अनुसरण करून आपण असे करू शकता.

हे सांगणे महत्वाचे आहे की गेममोड बांधकाम करण्यासाठी मेसन आणि अंतर्गत संप्रेषणासाठी सिस्टमडवर अवलंबून आहे.

जर ते आहेत उबंटू 18.10 किंवा उबंटूच्या या आवृत्तीतून घेतलेली कोणतीही इतर वितरण, वापरणारे उबंटू रेपॉजिटरीमधून थेट गेममोड स्थापित करण्यास सक्षम असतील.

त्यासाठी आपण केवळ टर्मिनल उघडणार आहोत (आपण ते शॉर्टकट कीजद्वारे करू शकता Ctrl + Alt + T) आणि त्यावर आपण पुढील कमांड टाईप करणार आहोत.

sudo apt install gamemode

आता साठी जे उबंटू 18.10 चे पूर्वीचे वापरकर्ते आहेत त्यांच्या बाबतीत त्यांनी अनुप्रयोग तयार केला पाहिजे.

हे अगदी सोपे आहे आपल्याला टर्मिनल उघडावे लागेल आणि त्यात आपण पुढील कमांड टाईप करणार आहोत.

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

आता हे झाले, आम्ही हे पॅकेज डाउनलोड आणि तयार करणार आहोत:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

स्थापित केल्यानंतर आपण खालील आदेशासह गेममध्ये लिबगामेमोडियूटो प्रीलोड करणे आवश्यक आहे:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

जिथे ./game गेम निर्देशिका आहे.

किंवा हा स्टीम गेम असल्यास आम्ही पुढील गोष्टी जोडून खेळाचे लाँचर संपादित करू आहोत:

gamemoderun %command%

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.