या नवीन वैशिष्ट्यांसह गेम इंजिन गोडोट 3.2.२ ची नवीन आवृत्ती रीलीझ केली

गोडोट

विकासाच्या 10 महिन्यांनंतर, गोडोट 3.2 विनामूल्य गेम इंजिन लाँच सोडले, जे 2 डी आणि 3 डी गेम तयार करण्यासाठी योग्य आहे. मोटर शिकण्यास सुलभ भाषेचे समर्थन करते खेळाचे लॉजिक निर्दिष्ट करण्यासाठी, गेम डिझाइन करण्यासाठी ग्राफिकल वातावरणएस, एक क्लिक गेम गेम उपयोजन प्रणाली, विस्तृत भौतिक प्रक्रिया सिम्युलेशन आणि अ‍ॅनिमेशन, अंगभूत डीबगर आणि कार्यप्रदर्शन अडथळे ओळखण्यासाठी एक प्रणाली.

मोटर सर्व लोकप्रिय स्टेशनरी आणि मोबाइल प्लॅटफॉर्मचे समर्थन करते (लिनक्स, विंडोज, मॅकोस, वाई, निन्टेन्डो थ्रीडीएस, प्लेस्टेशन 3, पीएस व्हिटा, अँड्रॉइड, आयओएस, बीबीएक्स), तसेच वेबसाठी गेम्सचा विकास. रेडी-टू-रन बायनरी बिल्ड्स लिनक्स, विंडोज आणि मॅकओएससाठी डिझाइन केलेले आहेत.

वेगळ्या शाखेत, नवीन बॅकएंड विकसित केले जात आहे प्रस्तुत वल्कन ग्राफिकल एपीआय वर आधारित, que मध्ये देण्यात येईल ची पुढील आवृत्ती गोडोट 4.0.१, ओपनजीएल ईएस and.० आणि ओपनजीएल 3.0. via द्वारे चालू बॅकेन्डऐवजी (ओपनजीएल ईएस आणि ओपनजीएलचे समर्थन वल्कनवर आधारीत नवीन रेंडरिंग आर्किटेक्चरवर जुन्या ओपनजीएल ईएस २.० / ओपनजीएल २.१ बॅकएंड ऑपरेशनद्वारे राखले जाईल).

गेम इंजिन, गेम डेव्हलपमेंट वातावरण आणि संबंधित विकास साधने (फिजिकल इंजिन, साऊंड सर्व्हर, 2 डी / 3 डी रेंडरिंग बॅकएंड्स इ.) कोड एमआयटी परवान्याअंतर्गत वितरीत केले गेले आहेत.

गोडोट Main.२ ची मुख्य नवीन वैशिष्ट्ये

या नवीन आवृत्तीमध्ये ऑक्युलस क्वेस्ट व्हर्च्युअल रियलिटी हेडसेटसाठी समर्थन जोडले गेले, Android प्लॅटफॉर्मसाठी प्लगइनच्या आधारावर अंमलात आणले गेले. आयओएससाठी वर्धित रिअलिटी सिस्टमच्या विकासासाठी, एआरकीट फ्रेमवर्कसाठी समर्थन जोडले गेले आहे. एन्ड्रॉइडसाठी एआरकोर फ्रेमवर्कसाठी समर्थन विकसित केले जात आहे, परंतु ते अद्याप तयार नाही आणि दरम्यानच्या आवृत्ती 3.3.x मध्ये समाविष्ट केले जाईल;

व्हिज्युअल शेडर एडिटरसाठी पुन्हा डिझाइन केलेला इंटरफेस. जोडले गेले होते अधिक प्रगत शेडर्स तयार करण्यासाठी नवीन नोड्स. क्लासिक स्क्रिप्ट्सद्वारे लागू केलेल्या शेडर्ससाठी, कॉन्टेंट्स, अ‍ॅरे आणि "व्हेरिएबल" सुधारकांसाठी समर्थन जोडला गेला आहे. बरेच विशिष्ट ओपनजीएल ईएस 3.0 बॅकएंड शेडर ओपनजीएल ईएस 2 वर पोर्ट केलेले आहेत.

साठी समर्थन सामग्रीचे भौतिकदृष्ट्या योग्य प्रतिनिधित्व (पीबीआर) समक्रमित करते नवीन पीबीआर रेंडरिंग इंजिनची क्षमता, जसे की ब्लेंडर एवी आणि सबस्टन्स डिझायनर, गोडोट आणि 3 डी मॉडेलिंग पॅकेज वापरल्या गेलेल्या दृश्यांमध्ये व्हिज्युअलायझेशन प्रदान करण्यासाठी;

विविध प्रस्तुत सेटिंग्ज अनुकूलित केल्या आहेत कार्यप्रदर्शन सुधारण्यासाठी आणि प्रतिमेची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी. जीएलईएस 3 मधील अनेक वैशिष्ट्ये जीएलईएस 3 बॅकएंडवर नेली गेली, ज्यात एमएसएए (मल्टी-सैम्पल अँटी-अलियासिंग) स्मूथिंग पद्धत आणि विविध पोस्ट-प्रोसेसिंग इफेक्ट (ग्लो, डीओएफ ब्लर आणि बीसीएस) चे समर्थन समाविष्ट आहे.

जीएलटीएफ 3 स्वरूपनात 2.0 डी दृश्ये आणि मॉडेल्स आयात करण्यासाठी पूर्ण समर्थन जोडला (जीएल स्ट्रीमिंग फॉर्मेट) आणि एफबीएक्स फॉरमॅटसाठी प्रारंभिक समर्थन जोडले, जे आपल्याला ब्लेंडरकडून अ‍ॅनिमेशनसह सीन आयात करण्यास अनुमती देते, परंतु अद्याप माया आणि 3 डी मॅक्सद्वारे समर्थित नाही.

जोडले जीएलटीएफ 2.0 आणि एफबीएक्स द्वारे देखावा आयात करताना सांगाड्याच्या कातड्यांना आधार, जे अनेक मेसमध्ये एक सांगाडा वापरण्यास अनुमती देते.

ब्लेंडर पॅकेज विकसक समुदायासह एकत्रितपणे जीएलटीएफ 2.0 समर्थन सुधारण्यासाठी आणि स्थिर करण्यासाठी कार्य केले गेले, ज्यामध्ये आवृत्ती 2.0 मध्ये सुधारित जीएलटीएफ 2.83 समर्थन प्रस्तावित केले जाईल.

इंजिनची नेटवर्किंग क्षमता वेबआरटीसी आणि वेबसॉकेट प्रोटोकॉलसाठी समर्थन तसेच मल्टीकास्ट मोडमध्ये यूडीपी वापरण्याची क्षमता देखील वाढविली आहे.

क्रिप्टो हॅश वापरण्यासाठी एपीआय जोडले आणि प्रमाणपत्रांसह कार्य करा. प्रोफाइल नेटवर्क क्रियाकलापात ग्राफिकल इंटरफेस जोडला. वेबअस्पोलेशन / एचटीएमएल 5 साठी गोडोट पोर्ट तयार करण्याचे काम सुरू झाले आहे, जे आपल्याला वेबद्वारे ब्राउझरमध्ये संपादक लाँच करण्यास अनुमती देते.

Android प्लॅटफॉर्म सिस्टमसाठी प्लग-इन पुन्हा केले आणि निर्यात. आता अँड्रॉईड पॅकेज तयार करण्यासाठी, दोन स्वतंत्र निर्यात प्रणाली ऑफर केल्या आहेत: एक प्री-असंबल्ड इंजिनसह आणि दुसरी जी आपल्याला सानुकूल इंजिन पर्यायांवर आधारित आपल्या स्वत: च्या असेंब्ली तयार करण्यास अनुमती देते.

आपण त्याबद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास, आपण सल्लामसलत करू शकता रीलिझ नोट.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.