वाइन 6.0 8300 पेक्षा जास्त बदलांसह आगमन करते आणि हे सर्वात महत्वाचे आहेत

बरेच दिवसांपूर्वी वाईन 6.0 ची नवीन स्थिर आवृत्ती सादर केली गेली, विकासाच्या वर्षानंतर आलेली आवृत्ती आणि 29 प्रयोगात्मक आवृत्त्या.

या नवीन आवृत्तीत 8300 पेक्षा जास्त बदल समाविष्ट केले गेले आहेत आणि प्रसूतीमध्ये समाविष्ट केलेल्या मुख्य उपलब्धींपैकी, आम्ही शोधू शकतो पीई स्वरूपात मूलभूत वाइन मॉड्यूल, WineD3D साठी Vulkan ग्राफिकल API वर आधारित एक बॅकएंड, मजकूर कन्सोलची नवीन अंमलबजावणी, DirectShow आणि मीडिया फाउंडेशन फ्रेमवर्क करीता समर्थन.

वाईनने विंडोजसाठी 5049० 4869 ((एक वर्षापूर्वी 4227 4136)) प्रोग्राम्सच्या पूर्ण कामकाजाची पुष्टी केली आहे, 3703 (एक वर्षापूर्वी XNUMX) प्रोग्राम अतिरिक्त कॉन्फिगरेशन आणि बाह्य डीएलएलसह उत्तम प्रकारे कार्य करतात. XNUMX XNUMX०XNUMX प्रोग्राम्समध्ये किरकोळ ऑपरेशनल समस्या आहेत ज्या अनुप्रयोगांच्या मुख्य कार्ये वापरण्यात व्यत्यय आणत नाहीत.

वाईन 6.0 ची मुख्य बातमी

वाइन 6.0 च्या या नवीन आवृत्तीत आम्हाला ते सापडेल कोर डीएलएल फायलीएनटीडीएलएल, केर्नेल 32, जीडीआय 32 आणि यूएस 32 सह, पीई एक्झिक्युटेबल फॉरमॅट वापरण्यासाठी हलविले गेले आहे (पोर्टेबल एक्जीक्यूटेबल) ELF ऐवजी. पीई वापरणे डिस्कवरील आणि मेमरीमधील सिस्टम मॉड्यूल्सची ओळख सत्यापित करणार्‍या विविध कॉपी संरक्षण योजनांच्या समर्थनासह समस्या सोडवते.

त्याच्या बाजूला पी मॉड्यूलवर युनिक्स लायब्ररी जोडण्यासाठी नवीन यंत्रणा प्रस्तावित आहेई Win32 एपीआय द्वारे प्रक्रिया न करता कार्ये कॉल करणे आवश्यक असते तेव्हा पीई फायलींमधून युनिक्स ग्रंथालयांमध्ये प्रवेश आयोजित करण्यासाठी. अतिरिक्त युनिक्स लायब्ररी विस्तार "सो" सह फाईलची उपस्थिती आणि पीई मॉड्यूलचे नाव (उदाहरणार्थ, ntdll.dll साठी ntdll.so) द्वारे ओळखले जातात.

दुसरीकडे विनेलीब मॉड्यूलचे लिबवाइन.एसओ बंधनकारक तोडले आणि रनटाइमवर libwine.so लोड करणे अक्षम केले होते. या बदलामुळे, मागील आवृत्त्यांशी सुसंगतता गमावली, म्हणजेच वाइन 6.0 साठी तयार केलेले मॉड्यूल वाइनच्या मागील आवृत्त्यांमध्ये लोड करण्यात सक्षम होणार नाही.

हे देखील लक्षात घेण्याजोगे आहे की स्वतंत्र फाइलमध्ये डीबगिंग माहिती वाचविण्यासह पीई मॉड्यूल्स एकत्र करण्यासाठी समर्थन लागू केले गेले आहे, ज्यामुळे स्थापित फाइल्सचा आकार कमी होतो.

डायरेक्ट 2 डी एपीआय वापरुन आर्क्स, इलिप्स आणि गोलाकार आयताकृती काढण्यासाठी समर्थन ग्राफिक्स सबसिस्टममध्ये समाविष्ट केले गेले.

वल्कन ड्राइव्हर वल्कन ग्राफिक्स एपीआय 1.2.162 स्पेसिफिकेशनकरिता समर्थन पुरवतो. जेएसओएन मॅनिफेस्टची निर्मिती आणि अधिकृत वल्कन लोडरद्वारे वापरलेली एक रेजिस्ट्री नोंद प्रदान केली.

डायरेक्ट 3 डी मध्ये प्रायोगिक रेंडरिंग इंजिन लागू केले गेले वाईनडी 3 डी साठी, जे वल्कन ग्राफिक्स एपीआय मध्ये डायरेक्ट 3 डी 12 कॉलचे भाषांतर करते. इंजिनला libvkd3d-shader लायब्ररी आवश्यक आहे, जे एसपीआयआर-व्ही इंटरमिजिएट प्रेझेंटेशनमध्ये शेडर मॉडेल्सच्या बाइट कोड 4 आणि 5 च्या अनुवादांचे समर्थन करते.

डायरेक्ट 3 डी 11 ची नवीन वैशिष्ट्ये लागू केली गेली, जसे की स्वतंत्र जॉइन स्टेट्स, मल्टी-सोर्स जॉइन, एमएसएए (मल्टी-सैम्पल अँटी-अलियासिंग) साठी मुखवटे आणि अतिरिक्त वैशिष्ट्यांसाठी विनंती.

डी 3 डीएक्समध्ये, आयडी 3 डी 12 शेडररॅफ्लेक्शन इंटरफेस आणि कर्नल ड्राइव्हर्स लोड करणार्‍या अँटी-चीट सिस्टमच्या ऑपरेशनसाठी 3 डी एक्सएक्स 10 गेटइमेजइन्इफो फ्रॉममॅमरी () तसेच नवीन ऑब्जेक्ट्स आणि एनटी कर्नलचे इमेज पॅरामीटर्स प्राप्त करण्यासाठी कार्ये लागू केली गेली आहेत.

अजून एक महत्त्वपूर्ण बदल म्हणजे अंमलबजावणीत मीडिया फाउंडेशन ज्यात लक्षणीय सुधारणा झाली आहे, ज्यात मीडिया सेशन, स्ट्रीमिंग ऑडिओ रेंडरर (एसएआर), व्हिडिओ रेंडरर, ईव्हीआर मिक्सर, टोपोलॉजी लोडर आणि मीडिया इंजिन घटकांसाठी प्रारंभिक समर्थन आहे.

व्हिडिओ मिक्सिंग रेंडरर विंडोलेस आणि न-रेंडरिंग मोडसाठी समर्थन जोडते, गुणोत्तर मिळविण्यासाठी विंडो फिट करण्यासाठी व्हिडिओ स्वयंचलितपणे आकार बदलण्याची क्षमता, हार्डवेअर प्रवेगक रंग स्पेस रूपांतरण आणि प्रमाण प्राप्त करण्यासाठी सामग्रीच्या आसपास वाइडस्क्रीन स्वरूपन.

इतर बदलांपैकी बाहेर उभे रहा:

  • मीडिया डिटेक्टर एपीआय मध्ये नवीन वैशिष्ट्ये जोडली गेली आहेत.
  • GStreamer द्वारे दुवा फिल्टर करण्यासाठी व्हिडिओ आणि ऑडिओ स्वरूपांमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी समर्थन जोडला.
  • वर्धित व्हिडिओ प्रोसेसर (ईव्हीआर) डीएक्सव्हीए 2 एपीआय द्वारे मिक्सिंगला समर्थन देते.
  • युनिकोड स्ट्रिंग्स सामान्य करण्यासाठी संपूर्ण समर्थन जोडला.
  • कॅरेक्टर एन्कोडिंग मॅपिंग टेबलसाठी सुधारित विंडोज समर्थन.
  • मसल लायब्ररीमधील कोडच्या आधारे सी रनटाइममध्ये गणिताच्या कार्याची अंगभूत अंमलबजावणी जोडली गेली आहे.
  • फ्लोटिंग पॉईंट क्रमांक व्युत्पन्न करण्यासाठी कोड पुन्हा डिझाइन केला गेला आहे आणि प्रिंटएफ सिस्टम फंक्शनला बाइंडिंगमधून काढून टाकला आहे.
  • कार्यरत नसलेल्या 32-बिट पॉवरपीसी आर्किटेक्चरसाठी समर्थन काढले.
  • अपवाद हाताळण्यासाठी समर्थन समाविष्ट केले आणि 32-बिट आणि 64-बिट एआरएम सिस्टमवर अनावश्यक स्टॅक केले.

शेवटी, जर आपल्याला त्याबद्दल अधिक जाणून घ्यायचे असेल तर आपण सल्लामसलत करू शकता खालील दुवा.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.